Biomutant

Biomutant
Biomutant cover art.jpg
PR-konstverk
Utvecklare Experiment 101
Utgivare THQ Nordic
Regissör(er) Stefan Ljungqvist
Motor Unreal Engine 4
Plattform(ar)
Släpp
  • PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • 25 maj 2021
  • PlayStation 5, Xbox Series X/S
  • 6 september 2022
Genre(r) Action rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Biomutant är ett actionrollspel utvecklat av svenska utvecklaren Experiment 101 och publicerat av THQ Nordic . Spelet släpptes den 25 maj 2021 för PlayStation 4 , Windows och Xbox One . Versioner av spelet för PlayStation 5 och Xbox Series X/S släpptes den 6 september 2022. Spelet fick blandade recensioner från kritiker och sålde 1 miljon enheter i augusti 2021.

Gameplay

Biomutant är ett actionrollspel som utspelar sig i en öppen världsmiljö och spelas ur ett tredjepersonsperspektiv där spelaren tar kontroll över en däggdjurskrigare i en värld fylld av muterade djur. Spelare anpassar sin karaktär inklusive längd, kroppsform och tjocklek, päls, huggtänder och många andra attribut som kan justeras och alla har direkt inverkan på statistiken för den spelbara karaktären under spelet. En tjockare karaktär är tyngre, vilket gör den långsammare men omvänt tillåter den att hantera och motstå mer skada. [ citat behövs ]

Huvudpersonen kan smita åt vänster, höger och bakåt, samt hoppa. Stridssystemet kombinerar närstridsattacker med långdistansskytte. Spelaren samlar delar genom hela spelet och kombinerar dessa delar för att skapa ett vapen. Varje del har sin egen effekt på statistiken för slutprodukten. Spelet har en mängd olika affix, inklusive kryogena och elektriska, som är effektiva i strider. När en kryogen del sätts på ett vapen kommer fiender att frysa när de träffas. Spelaren kan kombinera kraften hos flera vapen genom att växla mellan olika vapen under strid. [ citat behövs ]

Förutom att höja den spelbara karaktären i nivå kan spelaren använda höjdpunkter för att stärka sina attribut eller för att låsa upp nya attackkombinationer. Ett annat sätt att lära sig nya rörelser är genom att interagera med specifika karaktärer i varje område. De flesta drag är baserade på vapen, som kan skapas med hjälp av spelets vapentillverkningssystem.

Under hela spelet kan spelare ändra sina förmågor, utseende genom mutationer och tillämpa uppgraderingar till sin robotkompanjon, som kan användas för att få olika fördelar mot vissa fiender eller på vissa platser. För att nå specifika områden måste spelaren utrusta utrustning som är lämpad för det området, eller skaffa specifika fordon, såsom en luftballong eller vattenskoter. På så sätt kan spelaren övervinna hinder som har införts av omgivningen, såsom den begränsade syretillgången i dödzonen: genom att bära en gasmask eller en syrgasbehållare kan spelaren ta sig djupare in i området och utforska nya platser som inte kan nås utan några försiktighetsåtgärder, medan en ännu större del av området kan nås genom att skaffa en mek. Spelets värld kan sömlöst utforskas av spelaren till fots, genom att flyga eller använda en luftballong, vattenskoter och mek. Den har ett dynamiskt vädersystem och dag-natt-cykel som påverkar spelet och fiendens beteende.

Berättelsen är uppdragsbaserad och uppdragslinjerna är karaktärsbaserade. Vissa karaktärer kommer att tillhandahålla spelarens uppdragslinjer som kommer från deras område. Ju mer spelaren interagerar med denna karaktär, desto bredare blir det specifika områdets båge.

Biomutant har ett Karma-system för interaktioner med icke-spelbara karaktärer och ett allianssystem för att påverka stamkriget i spelet. Beroende på de handlingar, interaktioner och beslut som spelaren har fattat under hela spelet, kan karaktärernas ställningstaganden ändras, vilket har en inverkan på historiens fortsättning eftersom dialoger och uppdragslinjer kommer att ändras. Berättelsen är helt berättad, men när speltiden ökar minskar berättarnivån. Spelare kan manuellt justera berättarfrekvensen.

Komplott

Biomutant har förgrenade berättelser där beslut som tas av spelaren kommer att avgöra hur historien ska fortsätta. Huvudintrigen kretsar kring "Livets träd", som drabbas av en naturkatastrof och blir förorenad av giftig olja under jorden. Trädets fem rötter, genom vilka det ger liv till hela världen, hotas av fem varelser som långsamt börjar gnaga på dem och hotar att döda trädet innan det kan läka sig självt. Situationen kompliceras ytterligare av sex stammar, var och en splittrad från sin ursprungliga enklav. Tre av dem vill läka Livets träd och återställa den naturliga balansen i världen, medan de andra tre ser en möjlighet att utöka sitt territorium och makt.

Varje stam kan påverkas genom karmasystemet. Spelaren kan alliera sig med en stam och eliminera andra stammar för att öka kraften hos den allierade stammen i världen, även om spelaren kan bestämma livets träds öde utan att behöva eliminera någon av stammarna om de vill.

Utveckling

Biomutant är det första spelet av den svenska utvecklingsstudion Experiment 101, som etablerades 2015 av tidigare anställda i Avalanche Studios . Efter att ha arbetat med Just Cause- serien i många år ville grundarna av studion gå tillbaka till grunderna för videospelsutveckling och skapa ett spel som är "roligt på ett bra sätt". Experiment 101 har en platt organisation och hade 18 anställda i augusti 2018. Utvecklingen på Biomutant startade efter grundandet av studion.

Den 19 augusti 2017 avslöjade en annons i den tyska speltidningen GamesMarkt spelets existens, och kallade det som en "postapokalyptisk kung-fu-fabel", innan det tillkännagavs helt den 21 augusti. Spelet gick att spela senare samma vecka på den tyska mässan Gamescom . I en intervju som publicerades dagen efter tillkännagivandet av spelet sa Experiment 101:s studiochef Stefan Ljungqvist att spelet redan var färdigt. Han nämnde att en av de svåraste sakerna för utvecklingsteamet var att balansera stridssystemet för att "kombinera skytte, närstrid [attacker] och förmågor på ett ganska intuitivt sätt". Unreal Engine 4 används för spelet.

Den 26 januari 2021 meddelade Biomutants Twitter - konto att spelet skulle släppas den 25 maj 2021 .

Reception

Biomutant fick "blandade eller genomsnittliga recensioner" enligt Metacritic .

Luke Reilly från IGN tilldelade spelet en 6/10-skrivning: " Biomutant har många av byggstenarna i ett action-RPG i topplådan, men dess cookie-cutter-inställning till mål och pussel börjar kännas mycket repetitiv mycket tidigt."

I Japan var PlayStation 4-versionen av Biomutant det näst bästsäljande detaljhandelsspelet under dess första releasevecka, med 24 596 fysiska enheter sålda. Den 18 augusti 2021 sålde spelet mer än 1 miljon enheter.

externa länkar