BennuGD
Utvecklare | SplinterGU |
---|---|
Stabil frisättning | 1.0R307 |
Skrivet i | C |
Operativ system | Windows , Linux , FreeBSD , macOS , Haiku |
Plattform | Persondatorer , GP2X Wiz , Caanoo, Dingoo , Nintendo WII , inbyggda system |
Tillgänglig i | engelska , spanska |
Typ | Spelmotor , kompilator |
Licens | GNU General Public License |
Hemsida |
BennuGD (även kallad Bennu Game Development eller Bennu ) är en högnivåsvit för videospelsutveckling med öppen källkod , ursprungligen skapad som en Fenix Project- gaffel av den argentinska hackaren SpliterGU. Det stöds officiellt för Windows , Linux , GP2X Wiz , GP2X Caanoo och Dingux , men kan även köras på flera andra plattformar i viss utsträckning, inklusive FreeBSD , Mac OS X , iOS och konsoler som GP2X , Dingoo A320 och Wii . Senast har BennuGD porterats till Sega Dreamcast och PlayStation 2 .
BennuGD fokuserar på modularitet och portabilitet och gör det enkelt för både nybörjare och erfarna användare att skapa sina egna spel. [ originalforskning? ]
BennuGD är en konsolapplikation . Det finns flera integrerade utvecklingsmiljöer (IDE) tillgängliga, men ingen stöds officiellt. Paketet innehåller en kompilator , körtidskod och olika delade bibliotek för att utöka kärnfunktionaliteten. [ citat behövs ]
BennuGD skapades som en Fenix-projektgaffel av den argentinska hackern SplinterGU efter vissa meningsskiljaktigheter i Fenix-projektets community.
I januari 2010 publicerades den första delen av en tvådelad artikelserie om BennuGD i den spanska tidningen TodoLinux . I februari 2010 publicerades den andra delen.
Från och med denna redigering använder den här artikeln innehåll från "Vad är Bennu?" , som är licensierad på ett sätt som tillåter återanvändning under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License , men inte under GFDL . Alla relevanta villkor måste följas.