Beavis och Butt-Head i virtuell dumhet
Beavis och Butt-Head i Virtual Stupidity | |
---|---|
Utvecklare | ICOM-simuleringar |
Utgivare |
|
Producent(er) | Cathi Court |
Designer(s) |
Brian Babendererde Brad Delaney |
Programmerare | Christian Gustafsson |
Artist(er) |
Brian Babendererde Alisa E. Kober |
Serier | Beavis och Butt-Head |
Plattform(ar) | Windows 95 , PlayStation |
Släpp |
Windows
PlayStation
|
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Beavis and Butt-Head in Virtual Stupidity är ett peka-och-klicka-äventyrsdatorspel baserat på den amerikanska animerade tv-serien skapad av Mike Judge , Beavis och Butt-Head, som utvecklades av ICOM Simulations och publicerades av Viacom New Media . Den släpptes den 31 augusti 1995.
Den innehöll sång från seriens röstskådespelare, inklusive Mike Judge. Förutom huvudspelet finns fyra minispel som kallas Hock-A-Loogie, Court Chaos, Bug Justice och Air Guitar.
Huvudspelet plottar de två huvudkaraktärerna, Beavis och Butt-Head , som försöker komma in i Todds gäng. Under spelets gång måste de slutföra uppgifter och utforska områden i den fiktiva staden Highland, Texas .
Den släpptes ursprungligen på PC . En CD-i- port av Virtual Stupidity var planerad men avbröts på grund av fallande försäljning av konsolen. En Sony PlayStation- port släpptes exklusivt i Japan 1998 med dubbat röstskådespeleri av Ovarai-duon London Boots Ichi-gō Ni-gō .
Komplott
Spelet börjar med att Beavis och Butt-Head jobbar på Burger World. De möts av Todd , som hotar dem. Trots detta gillar Beavis och Butt-Head Todd på grund av hans kraft och anser honom som "cool". De bestämmer sig för att försöka gå med i Todds gäng.
På Highland High tvingas duon stanna i Science Class och dissekera en groda. Så småningom lyckas de hoppa över klassen efter att ha ljugit för naturvetenskapsläraren att de ska på toaletten. De lyckas glida från skolan efter att ha spottat på rektor McVicker från skolans tak, vilket fick honom att lämna skolans entré.
Från och med då utforskar Beavis och Butt-Head olika områden från Highland, inklusive deras hus, BurgerWorld, parken och Maxi-Mart, och utför olika uppgifter för att komma närmare Todd och hans gäng.
Musik videor
Tre fullängdsmusikvideor (med inkluderade kommentarer av Beavis och Butt-Head) kan ses på olika tv-apparater i spelet:
- GWAR – " Saddam a Go-Go "
- Primus – " DMV "
- Korv - " Gåtor finns i överflöd i kväll "
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
PC-spelare (USA) | 90 % |
Nästa generations | |
datorspel Strategy Plus | |
Recension av datorspel | 85/65/78 |
PC-underhållning | C |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
PC-spelare USA | Bästa äventyrsspel 1995 |
Enligt senior artist Tom Zehner uppnådde Virtual Stupidity försäljning över 100 000 enheter. Spelet blev en kommersiell framgång.
Virtual Stupidity fick mestadels positiva recensioner från videospeltidningar och webbplatser. Den hade ett snitt på 76,86 % på GameRankings baserat på sju recensioner. När en recensent för Next Generation granskade PC-versionen sa att det "kan vara ett av de roligaste spelen som någonsin kommit ut i butikshyllorna." Han applåderade spelet för att det "felfritt" återskapade utseendet, ljudet och humorn i TV-programmet samtidigt som det hade tillräckligt starkt spel för att få det att stå på egen hand som ett enastående äventyrsspel. Han fick 4 av 5 stjärnor.
PC Gamer US utsåg Virtual Stupidity till det bästa äventyrsspelet 1995. Redaktörerna skrev: "Det här spelet är ett läroboksexempel på det rätta sättet att föra material från ett annat medium till PC-spel." 1998 utropade tidningen det till det 24:e bästa datorspelet som någonsin släppts, och redaktionen kallade det "ett fantastiskt äventyrsspel".