Battle for Midway: Decision in the Pacific, 1942
Battle for Midway: Decision in the Pacific, 1942 är ett brädkrigsspel publicerat av Game Designers' Workshop (GDW) 1976 som simulerar slaget vid Midway under andra världskriget .
Bakgrund
I juni 1942, sex månader efter attacken mot Pearl Harbor , försökte Japan lägga ett bakhåll i en amerikansk flotta nära Midway Island och ta kontroll över ön för att utöka deras defensiva omkrets och offensiva kapaciteter mot Fiji, Samoa och Hawaii. Amerikanska kodbrytare kunde dock läsa de japanska orderna, och amerikanerna planerade en egen fälla, vilket satte upp ett av krigets viktigaste marina engagemang.
Beskrivning
Battle for Midway är ett krigsspel för två spelare där en spelare kontrollerar amerikanska styrkor och den andra kontrollerar japanska styrkor. Spelet, som tar 6-10 timmar att spela, innehåller ubåtar, initiativ, invasion, stridsflygpatrullering, luftstrid i vågor och stormar. Spelet är relativt komplext, inklusive 2 hex-rutnätskartor , 480 stansade räknare, en omfattande regelbok och flera spelares hjälpmedel.
Publiceringshistorik
Battle for Midway designades av Marc Miller och publicerades av GDW 1976 som ett ziplock-påsespel. Regelbokens konstverk av Rodger B. MacGowan fungerade som spelets framsida.
Reception
I boken The Comprehensive Guide to Board Wargaming från 1977 kallade Nick Palmer spelet "Another sizable GDW-produktion, fylld med detaljer", och noterade att "Tyvärr är många av de intressanta funktionerna [...] ineffektiva eller har en udda effekt på spelet, och fullängdsspelet tillför nästan ingenting till det förkortade. Gott om potential, men köpare bör experimentera med regeländringar." I sin uppföljare från 1980, The Best of Board Wargaming , tillade Palmer "Ett mycket märkligt spel som går långt bortom Avalon Hills enkla Midway till liten uppenbar effekt." Palmer rekommenderade flera regeländringar för att förbättra spelet. Han avslutade, "Som det ser ut ser det ut för mig som ett brådskande jobb med entusiasm som överträffar tester." Palmer gav spelet ett mycket dåligt "Spänningsbetyg" på endast 25%.
I nummer 9 av den brittiska wargaming-tidningen Phoenix jämförde Rob Gibson Midway med GDW:s tidigare publicerade Coral Sea (1974), och skrev "den nya simuleringen visar betydande tillägg till användningen av fartyg och flygplan." I själva verket gör detta det till en mer sofistikerad simulering." Gibson avslutade med en positiv ton och kallade spelet "en förstklassig simulering av slaget som förstörde den japanska förmågan att föra en offensiv sjökampanj och skickade initiativet till USA."
I The Guide to Simulations/Games for Education and Training kallade Martin Campion detta spel "en bra strategisk simulering, och den är inte särskilt detaljerad taktiskt." Han föreslog för klassrumsbruk att läraren kunde använda ett helt hemligt rörelse- och söksystem.
Andra recensioner och kommentarer
- Eld och rörelse 67
- Panzerfaust & Kampanj #76
- Spel och pussel #57