Smäll! (kortspel)

Smäll!
Bang box art.jpg
Designers Emiliano Sciarra
Illustratörer Alex Pierangelini
Förlag
DV Giochi Mayfair Games
Spelare 4–7 (3–8 med expansionsset)
Inställningstid cirka. 5–10 min.
Speltid 20–90 minuter
Chans Kortteckning
Kompetens Kortspel

Smäll! är ett kortspel för sociala avdrag med spagetti -tema designat av Emiliano Sciarra och släppt av det italienska förlaget DV Giochi 2002. 2004, Bang! vann Origins Award för bästa traditionella kortspel 2003 och bästa grafiska design av ett kortspel eller expansion.

Spelet är känt över hela världen som Bang! , förutom i Frankrike, där det var känt som Wanted! till september 2009. [ citat behövs ]

Översikt

Spelet spelas av fyra till sju spelare (fyra till åtta spelare med varianter och expansioner). Varje spelare tar en av följande roller:

Varje spelare får också ett unikt karaktärskort med speciella förmågor och ett visst antal "kulor" (dvs. livspoäng).

Målet med spelet är olika för varje roll:

  • The Outlaws måste döda sheriffen;
  • Sheriffen och hans ställföreträdare måste döda Outlaws och Renegat(erna);
  • Varje Renegades mål är att vara den sista spelaren i spel. Renegaden(arna) måste döda alla spelare med sheriffen som den sista döda.

Spel

Uppstart

Varje spelare tilldelas slumpmässigt ett karaktärskort och ett rollkort: det finns alltid en sheriff, två outlaws och en renegade. Roller beror på antalet spelare (till exempel med 7 spelare kommer det att finnas 1 sheriff, 2 deputerade, 3 outlaws och 1 renegade). Rollkorten ges med framsidan nedåt till varje spelare. Sheriffen visar sitt kort. Med expansionen är det möjligt att spela med endast tre spelare med hjälp av en ställföreträdare, en fredlös och en renegade.

Gameplay

Spelet spelas i turordning, i medursordning, med sheriffen som börjar. Varje spelares tur är uppdelad i tre faser:

Dra
Den aktiva spelaren drar de två översta korten från draghögen. Varje spelare måste göra detta i början av sin tur. Om kortet tar slut i draghögen, blanda slänghögen för att skapa en ny draghög. Vissa karaktärer har förmågor som varierar antalet kort som dras per tur.
Spela
Spelaren kan välja att läka eller polera sig själv, attackera andra spelare i ett försök att eliminera dem, eller välja att inte spela några kort alls. Valfritt antal kort kan spelas i en spelares tur, men det finns två begränsningar för vilka kort som kan spelas:
  • Bara en smäll! kort kan spelas per tur (såvida det inte finns en effekt som gör att spelaren kan spela mer än ett).
  • Spelaren kan inte spela ett kort med samma namn som det tidigare spelade kortet.
Varje spelare kan bara ha ett vapen åt gången. Om en spelare vill spela ett nytt vapenkort när han redan har ett, måste det gamla vapnet kasseras först.
Kort kan endast spelas under en spelares tur (med undantag för "Öl", "Bang!" och "Missad!").
Normalt har ett kort en effekt som omedelbart löses, och sedan slängs kortet. Däremot har kort med blå kant, som vapen och hästar, långvariga effekter och hålls på bordet med framsidan upp framför spelaren. I Dodge City-expansionen spelas kort med grön kant med framsidan upp och kan inte användas förrän spelarens nästa tur, och kasseras sedan.
Effekterna av dessa kort (i spel) varar tills de slängs eller tas bort på något sätt (t.ex. "Cat Balou" eller "Panic") eller en speciell händelse inträffar (t.ex. i fallet med "Jail" eller "Dynamit").
Kasta
När den andra fasen är över måste spelaren kasta från alla kort som överstiger handstorleksgränsen. Handstorleksgränsen för en spelare (i slutet av en tur) är lika med antalet kulor som visas på spelarens karaktärskort. Sedan är det nästa spelares tur, i medurs ordning.

Spelkoncept

Generellt sett (eftersom det finns undantag):

  • Avstånd : Avstånd definieras som det minsta antalet karaktärer från en spelare till en annan. Till exempel, vid ett bord med fyra, är spelarna till vänster och höger om spelaren på ett avstånd av 1, och spelaren över bordet är på ett avstånd av 2.
  • Skador : Kort med "Bang!" ikonen används för att skada andra spelare.
  • "Smäll!" kort : Kort som uttryckligen är märkta "Bang!" kan endast användas i enlighet med en spelares räckvidd. Som standard har en spelare ett avstånd på 1. Om han har ett vapen som kan skjuta till ett avstånd av 3, kan han rikta in sig på vilken spelare som helst på ett avstånd av 3 eller mindre. En spelare får bara spela en "Bang!" kort under sin tur. Andra kort kan spelas utan begränsningar under turen.
  • Undvika skada : Om en spelare är måltavla av en "Bang!", kan han spela ett "missat" kort för att undvika att bli skjuten; annars tappar han en kula.
  • Kulor : En spelares livspoäng representeras av kulor. När en spelare tappar sin sista kula är han död och borttagen från spelet.
  • Återställning av kulor : Kort med ölikoner används för att återställa kulor upp till karaktärens maximum. "Öl"-kort kan användas utanför sin tur för att förhindra dödsfall och stanna kvar vid 1 kula.
  • "Dra!" : Till "Rita!" innebär att avslöja det första kortet i leken och kontrollera kortets färg och värde. Vissa kort utlöses endast när hjärter eller spader avslöjas.

Påföljder och belöningar

  • Om sheriffen eliminerar en ställföreträdare måste han kasta alla kort han har på handen och i spel.
  • Varje spelare som eliminerar en Outlaw (även om den eliminerande spelaren själv är en Outlaw) måste dra en belöning på 3 kort från leken.

Slut på spelet och vinnare

Spelet slutar så snart sheriffen är död, då avgör de återstående spelarna vinnaren/vinnarna. Om det finns minst två spelare som fortfarande lever eller om den enda spelaren kvar är en Outlaw, alla Outlaws, döda eller levande. Om den enda spelaren som är kvar är en Renegade, vinner Renegade.

Spelet slutar också när alla Outlaws och Renegades är döda, förutsatt att sheriffen fortfarande är vid liv. I det här fallet vinner sheriffen och alla deputerade, döda eller levande.

Strategi

Eftersom bara sheriffen är känd är det svårt att veta vem som har vilken roll. I allmänhet är en spelares roll underförstådd om han försöker skjuta, eller på annat sätt skada, sheriffen. Andras roller kan antydas om de försöker skada dem som skadade sheriffen. Fördelen med att hålla sin roll dold för fiender måste vägas mot behovet av att uppnå sitt mål.

Eftersom Renegade förlorar om sheriffen dör när det fortfarande finns andra i spelet, måste han försvara sheriffen till viss del. Å andra sidan är hans slutmål att döda sheriffen. Detta leder till en "tvåvändig" karaktär av Renegade, som försöker försvaga varje sida (outlaws och deputerade) samtidigt som sheriffen hålls vid liv till slutet. Detta gör det också svårare att fastställa vem som är en Outlaw, vem som är en ställföreträdare och vem som är en Renegade, eftersom deras handlingar kan vara liknande.

Tecken

Det finns 16 olika karaktärer i basuppsättningen, var och en med olika förmåga:

  • Bart Cassidy = Butch Cassidy – Varje gång han förlorar en livspoäng, drar han omedelbart ett kort från leken. ( 4 livspoäng )
  • Black Jack = Tom Ketchum (känd som Black Jack) – Under fas 1 av sin tur måste han visa det andra kortet han drar; på hjärter eller diamanter drar han ytterligare ett kort som vänder (utan att avslöja det). ( 4 livspoäng )
  • Calamity Janet = Calamity Jane – Hon kan använda "Bang!" kort som "missad!" kort och vice versa. Hon är fortfarande föremål för "Bang!" begränsning: Om hon spelar en "Missad!" kort som ett "Bang!", kan hon inte spela ett annat "Bang!" kort som vänder (såvida hon inte har en vulkan i spel). ( 4 livspoäng )
  • El Gringo = gringo (slang spanska ord) – Varje gång han förlorar en livspoäng på grund av ett kort som spelas av en annan spelare, drar Gringo ett slumpmässigt kort från den spelarens hand (ett kort för varje liv; upp till antalet kort i hand). ( 3 livspoäng )
  • Jesse Jones = Jesse James – Under fas 1 av sin tur kan han välja att dra det första kortet från leken, eller slumpmässigt från någon annan spelares hand. Sedan drar han det andra kortet från leken. ( 4 livspoäng )
  • Jourdonnais = "Frenchy" Jourdonnais, flodbåtskaptenen i The Big Sky -romanen och -filmen (Fictional person) – Han anses ha en "Barrel" i spel hela tiden; han kan "rita!" när han är målet för en "Bang!", och på Hearts, är han saknad. Om han har ett riktigt "Barrel"-kort i spel, kan han räkna båda, vilket ger honom två chanser att avbryta "Bang!" innan du spelar ett "Missed!" ( 4 livspoäng )
  • Kit Carlson = Kit Carson – Under fas 1 av sin tur tittar han på de tre översta korten i kortleken, väljer sedan två att dra och lägger tillbaka det andra på toppen av kortleken, med framsidan nedåt. ( 4 livspoäng )
  • Lucky Duke = Lucky Luke (fiktiv person) – Varje gång han måste "dra!", vänder han de två översta korten från leken och väljer det resultat han föredrar. Båda korten slängs efteråt. ( 4 livspoäng )
  • Paul Regret = Paul Regret – The Comancheros (fiktiv person) – Han anses ha en "Mustang" i spel hela tiden; alla andra spelare måste lägga till 1 till avståndet till honom. Om han har ett verkligt "Mustang"-kort i spel kan han räkna båda och öka hela avståndet till honom med totalt 2. ( 3 livspoäng )
  • Pedro Ramirez = Tuco Ramirez – The Ugly i filmen The Good, the Bad and the Ugly (Fictional person) – Under fas 1 av sin tur kan han välja att dra det första kortet från toppen av kasthögen eller från kortleken . Sedan drar han det andra kortet från leken. ( 4 livspoäng )
  • Rose Doolan = Hon anses ha ett "Scope" ("Appaloosa" i äldre versioner) i spel hela tiden; hon ser alla andra spelare på ett avstånd minskat med 1 (till ett minimum av 1). Om hon har ett verkligt "Scope"-kort i spel kan hon räkna båda, vilket minskar hennes avstånd till alla andra spelare med totalt 2. ( 4 livspoäng )
  • Sid Ketchum = Tom Ketchum – När som helst kan han kasta två kort från sin hand för att få tillbaka en livspoäng. Om han vill och kan, kan han använda denna förmåga mer än en gång åt gången. ( 4 livspoäng )
  • Slab the Killer = Angel Eyes , the Bad i filmen The Good, the Bad and the Ugly (fiktiv person) – Spelare som försöker avbryta hans "Bang!" kort måste spela två "Missade!". "Barrel"-effekten, om den används framgångsrikt, räknas bara som en "Missad!" ( 4 livspoäng )
  • Suzy Lafayette = Varje gång hon inte har några kort på handen, drar hon omedelbart ett kort från draghögen. Hennes förmåga kan inte användas när hon är under effektduell. När duellen är slut och hon inte har några kort på sina händer, kan hon ta ett kort igen. ( 4 livspoäng )
  • Vulture Sam = Varje gång en annan spelare elimineras, tar Sam alla kort som spelaren hade på sin hand och i spel och lägger sedan till dem i sin hand. ( 4 livspoäng )
  • Willy the Kid = Billy the Kid – Under sin tur kan han spela valfritt antal "Bang!" kort. ( 4 livspoäng )

Expansioner

Många expansioner har introducerats sedan släppet av Bang! :

High Noon (2003)

High Noon innehåller en uppsättning av tretton scenariokort som ges till sheriffen och avslöjas i början av var och en av hans turer – kortets scenario är effektivt tills nästa scenariokort har avslöjats. Namnet är inspirerat av Western High Noon .

Korten inkluderar:

  • Välsignelse: Alla kort anses vara hjärter.
  • Förbannelse: Alla kort betraktas som spader.
  • Daltons: När detta kort börjar spela, kastar alla spelare med ett blått kort i spel ett av dem.
  • Läkare: När detta kort kommer in i spelet får spelaren/spelarna med lägst livspoäng 1 livspoäng.
  • Spökstad: Döda spelare går in i spelet med 0 livspoäng och 3 kort på sin tur och dör när deras tur är slut.
  • Gold Rush: Svängordningens riktning är omvänd, dvs moturs.
  • Baksmälla: Spelare förlorar sin karaktärsförmåga.
  • Reverend: Spelare kan inte spela "öl" på sina turer.
  • Predikan: Spelare kan inte spela "Bang!" på sina turer.
  • Shootout: Spelare kan spela en extra "Bang!" på sina turer.
  • Törst: Spelare drar 1 kort mindre i början av sin tur.
  • Tågankomst: Spelare drar 1 extra kort i början av sin tur.
  • High Noon: I början av varje spelares tur förlorar han 1 livspoäng. Detta måste alltid vara det sista kortet och förblir i spel tills spelet är slut.

Dodge City (2004)

Dodge City har en uppsättning av femton nya karaktärer och 40 nya spelkort. Det finns också en uppsättning med 8 "roll"-kort (7 dubbletter) som tillåter upp till 8 personer att spela. Den innehåller också en ny symbol, som betyder "kasta ytterligare ett kort från din hand för att spela det här kortet", och en ny korttyp, de gröna korten: de spelas som blå kort, men kan inte användas förrän nästa motståndares sväng (vid en missad! effekt) eller ägarens nästa sväng (i alla andra fall) och kasseras omedelbart efter att de har använts. Namnet är inspirerat av västern, Dodge City .

Boxen innehåller:

  • 15 nya karaktärer
  1. Apache Kid: Diamantkort som spelas av andra spelare påverkar honom inte. ( 3 livspoäng )
  2. Belle Star: Under hennes tur har kort som spelas framför andra spelare ingen effekt. ( 4 livspoäng )
  3. Bill Noface: Under fas 1 av sin tur drar han 1 kort plus 1 kort för varje sår han har. ( 4 livspoäng )
  4. Chuck Wengam: Under sin tur kan han välja att förlora 1 livspoäng för att dra 2 kort. ( 4 livspoäng )
  5. Doc Holyday: Under sin tur kan han kasta 2 kort från sin hand samtidigt för att skjuta en "Bang!". ( 4 livspoäng )
  6. Elena Fuente: Hon kan använda vilket kort som helst i handen som ett "missat!". ( 3 livspoäng )
  7. Greg Digger: Varje gång en annan spelare elimineras får Greg tillbaka 2 livspoäng. ( 4 livspoäng )
  8. Herb Hunter: Varje gång en annan spelare elimineras drar Herb 2 kort. ( 4 livspoäng )
  9. Jose Delgado: Upp till två gånger i sin tur kan han kasta ett blått kort från handen för att dra 2 kort. ( 4 livspoäng )
  10. Molly Stark: Varje gång hon använder ett kort från sin hand utom tur, drar hon ett kort. ( 4 livspoäng )
  11. Pat Brennan: Under fas 1 av sin tur får han istället dra bara ett kort i spel framför vilken spelare som helst. ( 4 livspoäng )
  12. Pixie Pete: Under fas 1 av sin tur drar han 3 kort istället för 2. ( 3 livspoäng )
  13. Sean Mallory: Han kan hålla upp till 10 kort i handen. ( 3 livspoäng )
  14. Tequila Joe: Varje gång han spelar en "öl" får han tillbaka 2 livspoäng istället för 1. ( 4 livspoäng )
  15. Vera Custer: I början av sin tur väljer hon vilken annan karaktär som helst som fortfarande är i spel. Fram till nästa tur har hon samma förmåga som den karaktären. ( 3 livspoäng )
  • 7 nya bruna kantkort
  1. Brawl: Spela det här kortet och kasta ett till kort till "Cat Balou" alla andra spelare.
  2. Dodge: Spela för att undvika en "Bang!" och dra ett kort från leken.
  3. Punch: "Bang!" en spelare med distans 1.
  4. Rag Time: Spela detta kort och släng ett annat kort för att få en spelare i panik oavsett avstånd.
  5. Springfield: Spela det här kortet och kasta ytterligare ett kort till "Bang!" en spelare oavsett avstånd.
  6. Tequila: Spela detta kort och släng ett annat kort för att välja en spelare som ska få 1 livspoäng.
  7. Whisky: Spela detta kort och släng ytterligare ett kort för att få 2 livspoäng.
  • 2 nya blå kantkort
  1. Kikare: Du ser spelare på avstånd -1.
  2. Gömställe: Andra ser dig på avstånd +1.
  • 14 gröna kantkort
  1. Bibeln: Undvik en "Bang!" och dra ett kort från leken.
  2. Buffalo Rifle: "Bang!" en spelare oavsett avstånd.
  3. Kan Kan: "Cat Balou" en spelare oavsett avstånd.
  4. Matsal: Få 1 livspoäng.
  5. Conestoga: "Får panik" en spelare oavsett avstånd.
  6. Derringer: "Bang!" en spelare och dra ett kort från leken.
  7. Haubits: "Bang!" till alla andra spelare.
  8. Järnplatta/Sombrero/Tio Gallon Hat: Undvik en "Bang!"
  9. Kniv: "Bang!" en spelare med distans 1.
  10. Pepperbox: "Bang!" en spelare.
  11. Pony Express: Dra 3 kort från leken.

En näve full av kort (2005)

En uppsättning med femton nya scenariokort, designade av spelare runt om i världen utvalda av den ursprungliga författaren, som kan blandas med High Noon- expansionen. Namnet är inspirerat av Western, A Fistful of Dollars .

Korten inkluderar:

  • Abandoned Mine: Spelare drar från kasthögen och kastar på toppen av kortleken.
  • Bakhåll: Avståndet mellan spelarna är 1. Detta ändras endast av kort som spelas.
  • Blood Brothers: Varje spelare kan välja att förlora en av sina livspoäng för att ge till en annan spelare i början av sin tur.
  • Dead Man: Den först eliminerade spelaren återvänder i spel med 2 livspoäng och 2 kort.
  • Hårdsprit: Varje spelare kan förlora sin dragningsfas för att återfå 1 livspoäng.
  • Lasso: Kort som spelas framför alla spelare har ingen effekt. "Dra!" krävs fortfarande för "Jail", men detta "Jail" har ingen effekt oavsett resultatet av oavgjort.
  • Västerlandets lag: Spelare måste visa och spela (om möjligt) det andra kortet de drar i sin tur.
  • Ranch: En gång i slutet av sin tur kan varje spelare kasta valfritt antal kort från sin hand för att dra lika många kort från leken.
  • Ricochet: Spelare kan spela "Bang!" mot kort i spel; dessa kort slängs om inte spelaren som kontrollerar dem spelar en "Missad!".
  • Rysk roulette: När detta kort kommer in i spelet, med början från sheriffen, kastar varje spelare ett "Missad!" eller förlorar 2 livspoäng (och därmed avslutas effekten).
  • Sniper: Spelare kan kasta 2 "Bang!" kort för att rikta in sig på en motståndare; detta räknas som en "Bang!", men 2 "Missad!" kort krävs för att upphäva denna effekt.
  • Peyote: Spelare försöker gissa färgen på kortet de drar och fortsätter att dra tills de har fel.
  • Domaren: Spelare kan inte spela kort framför sig själva (dvs gröna eller blå kort). Kort som redan är placerade framför spelarna kommer inte att påverkas.
  • Vendetta: Spelare "draw!" i slutet av sin tur; på ett hjärta spelar de ytterligare en tur (men "drar inte!" igen).
  • En näve med kort: I början av sin tur är varje spelare målet för lika många "Bang!" som antalet kort i handen. Detta måste alltid vara det sista kortet och förblir i spel tills spelet är slut.

Spelaren måste välja antingen High Noon eller A Fistful of Cards som det sista scenariokortet när de två expansionerna blandas ihop.

Wild West Show (2010)

Smäll! Wild West Show! är en expansion som släpptes i augusti 2010 med karaktärer som inte kretsar kring historiska personer utan snarare kring skådespelare som är ikoniska för westernfilmgenren. Expansionen inkluderar även kort och regler som inte setts i tidigare expansioner.

De 8 nya karaktärerna är:

  • Flint Westwood ( Clint Eastwood ) = Under sin tur kan han byta ut ett kort från sin hand med 2 kort slumpmässigt från en annan spelares hand. ( 4 livspoäng )
  • Big Spencer ( Bud Spencer ) = Han börjar med 5 kort. Han kan inte spela någon "Missad!" kort. ( 9 livspoäng )
  • Lee Van Kliff ( Lee Van Cleef ) = Under sin tur kan han kasta en "Bang!" kort för att upprepa effekten av ett kort med brun kant han just spelade. ( 4 livspoäng )
  • Youl Grinner ( Yul Brynner ) = Innan du drar måste alla spelare med fler handkort än du ge honom ett kort. ( 4 livspoäng )
  • John Pain ( John Wayne ) = Om han har mindre än 6 kort på handen, varje gång någon spelare måste "dra!", lägger John till kortet som precis dragits till sin hand. ( 4 livspoäng )
  • Greygory Deck ( Gregory Peck ) = I början av sin tur kan han dra 2 tecken slumpmässigt. Han har alla förmågor hos de ritade karaktärerna. Karaktärerna måste vara från basspelsetet. ( 4 livspoäng )
  • Gary Looter ( Gary Cooper ) = Han drar alla överflödiga kort som kastats av andra spelare i slutet av deras tur (fas 3). ( 5 livspoäng )
  • Teren Kill ( Terence Hill ) = Varje gång han skulle bli eliminerad måste han "Rita!"; såvida han inte har spader, stannar han på 1 livspoäng och drar 1 kort. ( 3 livspoäng )

De 10 specialkorten som följer med Wild West Show! spela på samma sätt som scenariokorten i High Noon och A Fistful of Cards . Ett speciellt kort avslöjas varje gång en "Stagecoach" eller "Wells Fargo" spelas.

De 10 nya specialkorten är:

  • Bone Orchard = I början av sina turer återvänder alla eliminerade spelare permanent till spelet med 1 livspoäng. Blanda rollkort och den återvändande spelaren tar ett slumpmässigt rollkort.
  • Darling Valentine = Spelare kastar alla handkort och drar sedan så många de hade före sin fas 1 (följt av deras dragning).
  • Dorothy Rage = Under varje spelares tur kan han tvinga vilken spelare som helst att spela ett handkort. Spelaren ropar upp namnet på ett kort. Om målspelaren inte har kortet namngett måste han visa sina handkort. Om han har kortet måste han spela det kortet som om det var hans tur, men den som ringer väljer målet (om nödvändigt).
  • Gag = Alla spelare spelar utan att prata. Endast gester och ljud är tillåtna. Den som bryter mot denna regel förlorar 1 livspoäng.
  • Helena Zontoro = När Helena kommer in i spelet måste alla spelare "Dra!"; på Hearts or Diamonds, blanda alla roller utom sheriffen och dela ut dem på måfå.
  • Lady Rose of Texas = Varje spelare kan byta plats med spelare till höger om honom. Om han gör det, flyttar spelaren till höger till plats och hoppar över sin nästa tur.
  • Miss Susanna = Alla spelare måste spela minst 3 kort på sin tur. Om de inte gör det förlorar de 1 livspoäng.
  • Sacagaway = Under sin tur spelar alla spelare med händerna avslöjade.
  • Showdown = Alla kort på handen kan spelas som om de vore "Bang!" kort och alla "Bang!" kort kan spelas som om de vore "missade!" kort.
  • Wild West Show = Målet för varje spelare blir "Var den sista i spelet". Roller gäller fortfarande som vanligt (Sheriff får inte hamna i fängelse, dödande av en Outlaw ger den vanliga 3-kortsbelöningen, etc.), men att döda Sheriffen slutar inte spelet.

Gold Rush (2011)

Smäll! Gold Rush släpptes 2011. Det introducerade en del innovativ spelmekanik: tack vare spelvarianten shadow-gunslinger är spelarna aldrig riktigt ute ur spelet. Under sin tur går skuggskytten tillfälligt in i spelet igen och han kan spela som om han fortfarande levde. Med Bang! Gold Rush , resultatet av matchen kan till och med bestämmas av en utslagen spelare.

Spelare kan samla guldkorn för att köpa utrustning. Köpet av ett "utrustning"-kort tillåter spelare att selektivt förbättra sina karaktärer och utveckla nya strategier.

Boxen innehåller:

  • 8 nya karaktärer
    • Don Bell – I slutet av sin tur måste han "Draw!"; på Diamond eller Hearts spelar han en extra tur. I slutet av den extra svängen gör han inte "Dra!" en sväng till. ( 4 livspoäng )
    • Dutch Will – Under fas 1 av sin tur kastar han ett av korten han drar och får 1 guldklimp från banken. ( 4 livspoäng )
    • Jacky Murieta – Han kan slänga 2 guldklimpar för att spela en "Bang!" ( 4 livspoäng )
    • Josh McCloud – En gång per tur kan han kasta 2 guldklimpar för att köpa 1 slumpmässig utrustning. ( 4 livspoäng )
    • Madam Yto – Varje gång ett "Öl"-kort spelas, drar hon omedelbart ett kort. ( 4 livspoäng )
    • Pretty Luzena – En gång per tur får hon köpa 1 utrustning för 1 mindre guldklimp än vad den kostar (dvs. den första utrustningen hon köper är gratis, såvida hon inte köpt en annan utrustning i förväg under sin tur). ( 4 livspoäng )
    • Raddie Snake – Upp till två gånger per tur kan han kasta 1 guldklimp för att dra ett kort. ( 4 livspoäng )
    • Simeon Picos – Varje gång han förlorar en livspoäng på grund av ett kort spelat av en annan spelare, får Simeon 1 guldklimp från banken. ( 4 livspoäng )
  • 24 utrustningskort
    • Skott (3 lager, 1 kostnad, brun kant) En spelare som du väljer, inklusive dig själv, kommer att få tillbaka 1 livspoäng.
    • Flaska (3 lager, 2 kostar, brun kant) Du kan spela detta som "Bang!", "Panic!" eller "öl".
    • Pardner (3 lager, 2 kostnader, brun kant) Du kan spela detta som "Cat Balou", "Duel" eller "General Store".
    • Union Pacific (1 lager, 4 kostnader, brun kant) Dra 4 kort.
    • Gold Rush (1 lager, 5 kostnader, brun kant) Du avslutar din tur och spelar ytterligare en tur. Ditt liv kommer att återställas till maximalt.
    • Hästsko (1 lager, 2 kostnader, svart kant) När du "drar!", avslöja 1 extra kort och välj resultatet. Lucky Duke drar 3 kort med "Horseshoe".
    • Efterlyst! (3 lager, 2 kostnader, svart kant) Spela framför valfri spelare. Alla som eliminerar spelaren med "Efterlyst!" drar 2 extra kort och tar 1 extra guldklimp.
    • Gun Belt (1 lager, 2 kostnader, svart kant) Din gräns för handkort är 8 i din fas 3 (Sean Mallory har fortfarande 10 handkortsgräns med eller utan Gun Belt och Big Spencers gräns är lika med MAX [8, antal faktiska livspoäng ]).
    • Guldpanna (1 lager, 3 kostnader, svart kant) Under din tur kan du kasta 1 guldklump för att dra ett kort. Denna kan användas upp till 2 gånger per varv.
    • Lucky Charm (1 lager, 3 kostnader, svart kant) För varje förlorad livspoäng tar du 1 guldklimp från banken (Simeon Picos tar 2 guldklimpar med "Lucky Charm").
    • Boots (1 lager, 3 kostnader, svart kant) För varje förlorad livspoäng drar du 1 kort från leken (Bart Cassidy drar 2 kort med Boots).
    • Calumet (1 lager, 3 kostnader, svart kant) Du påverkas inte av Diamonds-kort.
    • Pickaxe (1 lager, 4 kostnader) Under din fas 1 drar du ytterligare ett kort.
    • Rhum (2 lager, 3 kostnader, brun kant) "Rita!" 4 kort och få tillbaka 1 livspoäng för varje färg.
    • Ryggsäck (1 lager, 3 kostnader, svart kant) Betala 2 guldklimpar för att få tillbaka 1 livspoäng.
  • 30 guldklimpar
  • 1 "Shadow-Renegade"-kort

The Valley of Shadows (2014)

Denna expansion består av 20 kort, mestadels spelkort och flera nya karaktärskort. Den första inofficiella versionen släpptes i september 2011 [ behöver uppdateras ] i Tjeckien och Slovakien. Den släpptes officiellt den 16 oktober 2014 av den tjeckiska redaktören ALBI check ALBI webbsida .

5 nya karaktärer:

  1. Lemonade Jim – Lemonade Joe (fiktiv karaktär) – Varje gång en annan spelare spelar ett "Öl"-kort kan Jim kasta ett kort för att få tillbaka 1 livspoäng. ( 4 livspoäng )
  2. Henry Block – Varje gång en annan spelare kastar eller drar ett kort från Henrys hand eller framför honom, är den spelaren målet för en "Bang!" ( 4 livspoäng )
  3. Evelyn Shebang – Hon kanske väljer att inte dra ett visst antal kort i sin dragningsfas. För varje kort som hoppas över skjuter hon en Bang! vid ett annat mål inom nåbart avstånd. ( 4 livspoäng )
  4. Colorado Bill – Varje gång han spelar en "Bang!" kort, han gör en "Draw!"; på spader kan skottet inte "missat!". ( 4 livspoäng )
  5. Mick Defender – Varje gång han är solomålet för ett annat brunt kort än "Bang!", kan han kasta ett "Missad!" kort för att undvika det. ( 4 livspoäng )

3 bonustecken:

  1. Tuco Franziskaner – Under sin dragningsfas drar han 2 extra kort om han inte har några blå kort i spel. ( 5 livspoäng )
  2. Black Flower – En gång per varv kan hon skjuta en extra "Bang!" genom att kassera ett Clubs-kort. ( 4 livspoäng )
  3. Der Spot-Burst Ringer – En gång per tur kan han spela en "Bang!" kort som "Gatling". ( 4 livspoäng )

5 nya blå kantkort:

  1. Hagelgevär – avstånd 1, vapen – Varje gång en spelare träffas av en "Bang!" kort från spelaren med en "Shotgun", den spelaren kastar 1 valfritt kort från handen.
  2. Lemat – område 1, vapen – Alla kort (förutom Missade! kort) kan spelas som en Bang! kort på spelarens tur.
  3. Rattlesnake – Spela framför vilken spelare som helst. I början av spelarens tur måste han "dra!"; på spader förlorar han 1 livspoäng.
  4. Bounty – Spela framför vilken spelare som helst. Spelare som slog den spelaren med Bang! kort drar 1 kort från leken.
  5. Ghost – Spela framför valfri eliminerad spelare. Den spelaren återvänder till spelet utan sin förmåga och kan inte få eller förlora livspoäng. Han spelar som en normal spelare så länge han har spökkortet framför sig.

10 nya bruna kantkort:

  1. Escape – Om du är ensammålet för kortet kan du kassera detta kort för att undvika det kortet eller dess effekt.
  2. Senaste samtalet – Få tillbaka en livspoäng. (Skillnad från "Öl" genom att den fortfarande kan användas när bara 2 spelare är kvar, och den kan inte användas utanför tur för att återuppliva.)
  3. Poker – Alla andra spelare kastar ett kort. Om ingen slänger ett ess-kort kan du dra 2 kort från de kasserade korten.
  4. Wild Band – Andra spelare kan slänga "Bang!" kort eller 2 kort från handen.
  5. Sparad! – Spela endast utanför din tur. Förhindra någon spelare från att förlora 1 livspoäng. Om detta räddar honom från eliminering, drar du 2 kort från den spelarens hand.
  6. Backfire – Räknas som "Missad!". Alla spelare som riktade in sig på dig med "Bang!" blir ett mål för "Bang!".
  7. Tornado – Varje spelare skickar 2 valfria kort till vänster.
  8. Tomahawk – "Bang!" på avstånd 2.
  9. Fanning – Räknas som "Bang!" på avstånd. Alla spelare (förutom du) på avstånd 1 från det primära målet är också målet för "Bang!".
  10. Sikta – Spela tillsammans med en "Bang!" kort. Om målspelaren inte missar, förlorar han 2 livspoäng istället 1. Endast 1 "Missad!" måste undvika detta. (2 "Missad!" i fallet med Slab The Killer).

Bang The Duel

Detta är ett fristående spel, utan något behov av tidigare innehav av Bang! Expansioner. Det är endast för 2 spelare. En spelare kontrollerar ett lag av brottsbekämpare, medan en annan spelare kontrollerar ett team av banditer.

12 enforcer-tecken:

  1. Alan Pinkertoon: Varje gång han förlorar en livspoäng är din motståndares AC målet för en "Bang!".
  2. Annie Oakey: Du kan spela hit som "Missed!" och "Sakad!" som hingstföl.
  3. Bart Masterson: När en spelare "avslöjar", dra 2 kort och välj 1 som resultat.
  4. Bill Tightman: Dra 2 kort varje gång när en annan karaktär elimineras.
  5. Buffalo Bell: Du kan förlora livspoäng i stället för din andra karaktär.
  6. Dalon Ranger: Varje gång din motståndare får dig att förlora en livspoäng, dra ett kort.
  7. Jango: Varje gång din motståndare byter AC, dra ett kort.
  8. Pat Garret: När du drar, visa det andra kortet du drar; om det är Horseshoe, dra ett extra kort från motståndarens kortlek.
  9. Tex Killer: Motståndaren måste kasta ett extra kort för att undvika din "Bang!".
  10. Främlingen: Du kan spela ytterligare en "Bang!" under din tur.
  11. Wild Bill: Varje gång din motståndare drar eller kastar ett kort från dig, är din motståndares AC målet för en "Bang!".
  12. Wyatt Ear: Varje gång din motståndare "missat!" din "Bang!", dra ett kort.

12 banditkaraktärer:

  1. Babe Leroy: En gång under din tur kan du dra 2 kort om du inte har några kort på handen.
  2. Bull Anderson: Varje gång en annan karaktär elimineras, stjäl 2 utrustning eller kort från dem.
  3. Cattle Katie: En gång under din tur kan du slänga en fördelaktig utrustning för att dra 2 kort.
  4. Dalton Bros: Dra ett extra kort när du drar.
  5. Jack Ransome: Du kan spela kort på vilken karaktär som helst i spelet.
  6. Pärlhatt: En gång under din tur kan du kasta ett kort för att upprepa effekten av ett kort med brun kant ovanpå kasthögen.
  7. Sid Curry: Varje gång han är målet för en "Bang!", "avslöja"; om det är Barrel, "Bang!" är "saknad!" och karaktären som spelade "Bang!" är målet för en "Bang!". ( 4 livspoäng )
  8. Slim Poet: Varje gång din motståndare får dig att förlora en livspoäng kan du kasta ett slumpmässigt kort från din motståndares hand. ( 4 livspoäng )
  9. Soundance Kid: En gång per tur kan du slänga ett kort som du väljer från handen för att dra 1 kort från varje kortlek och slänga ett.
  10. Toco Ramirez: Du kan använda vilket kort som helst som hingst.
  11. Tom Thron: Varje gång han blir AC är din motståndares RC målet för en "Bang!".
  12. West Harding: Du kan spela valfritt antal "Bang!" på din tur.

Armed & Dangerous (2017)

Ny spelmekaniker med en ny typ av resurs som heter Load.

  • 8 tecken
  1. Al Preacher – Om en annan spelare spelar ett kort med blå eller orange kant, kan Al betala 2 laddningar för att dra 1 kort från kortleken. ( 4 livspoäng )
  2. Bass Grevees – En gång under sin tur kan han kasta 1 kort från sin hand för att lägga till 2 Laddningar till ett av sina kort. ( 4 livspoäng )
  3. Bloody Mary – Varje gång hennes "Bang!" är "Missad!", drar hon 1 kort från leken. ( 4 livspoäng )
  4. Frankie Canton – En gång under sin tur kan han ta 1 laddning från vilket kort som helst och flytta det hit. ( 4 livspoäng )
  5. Julie Cutter – Varje gång hon förlorar en livspoäng på grund av ett kort som spelas av en annan spelare, måste hon "dra!"; på Hearts or Diamonds är den spelaren målet för en "Bang!" ( 4 livspoäng )
  6. Abigail – Hon kan ignorera effekterna av kort med bruna gränser med värdena J, Q, K och A om hon är det enda målet. ( 4 livspoäng )
  7. Mexicali Kid – En gång under sin tur kan han betala 2 lass för att skjuta en extra "Bang!". ( 4 livspoäng )
  8. Red Ringo – Han börjar med 4 laster. Under sin tur kan han flytta upp till 2 laddningar härifrån till sina kort. ( 5 livspoäng )
  • 13 orange-kant kort
  1. Ess upp i ärmen – 2 laddningar: Dra 1 kort från leken.
  2. Bandolier – 1 Load: En gång under din tur kan du spela en extra "Bang!" kort.
  3. Big Fifty – 1 Load: Avbryt målspelarens förmåga och kort i spel. (vapen, 6 räckvidd)
  4. Bell Tower – 1 laddning: Du kan använda ditt nästa kort med avstånd 1 till alla andra spelare.
  5. Thunderer – (vapen, 3 räckvidd)- 1 last: Skaffa din begagnade Bang! tillbaka.
  6. Tumbleweed – 1 belastning: Tvinga en spelare att "dra!" en gång till.
  7. Crate - 2 Loads: Räknas som "Missad!".
  8. Bomb - Spelaren måste "Rita!"; på Hearts eller Diamonds, ge det till en annan spelare. Annars, ta bort 2 laster. Om spelaren inte har fler laster, förlora 2 livspoäng.
  9. Buntline Special – (vapen, 2 intervall) 1 Laddning: Om "Bang!" missas måste målet kasta ett kort.
  10. Piska - 3 laddningar: Släng alla kort.
  11. Ölfat - 3 laddningar: Få 1 livspoäng.
  12. Låsval - 3 laddningar: Dra 1 kort från valfri spelare.
  13. Double Barrel – (vapen, 1 intervall) - 1 belastning: Om du använder en Diamonds "Bang!" kortet kan målet inte använda "Missad!".

Smäll! Kulan!

En lyxversion av Bang!, kallad Bang! Kulan! , släpptes 2007.

Denna uppsättning inkluderade tre av de officiella expansionerna, High Noon (andra upplagan), Dodge City och A Fistful of Cards (andra upplagan), tillsammans med flera extramaterial:

  • Ett sheriffmärke
  • Tre specialkaraktärskort:
    • Farbror Will – En gång under sin tur kan han spela vilket kort som helst som en "General Store". Detta kort är en referens till Will Niebling, tidigare VD för Mayfair Games (som publicerade spelet i USA fram till 2008).
    • Johnny Kisch – Varje gång han sätter ett kort i spel, slängs alla andra kort i spel med samma namn. Detta kort är en referens till Jo Nikisch, VD för Abacus Spiele, den tyska utgivaren av spelet.
    • Claus "The Saint" – Han drar ett kort mer än antalet spelare, behåller 2 för sig själv och ger sedan 1 till varje spelare. Det här kortet var ett bonuskort som ursprungligen ingick i daVinci-nyhetsbrevet. Författaren anser att detta kort är ganska obalanserat och inte lämpar sig för seriös lek.
  • Två extra High Noon- kort:
    • Ny identitet – I början av sin tur tittar varje spelare på karaktären han använder för att hålla reda på sina livspoäng. Han kan byta till den nya identiteten under resten av spelet, med 2 livspoäng.
    • Handbojor – Efter att ha dragit sina kort i fas 1, namnger spelaren vars tur det är en färg; han kan bara spela kort i den färgen under sin tur.
  • Två tomma kort – ett för en karaktär och ett för ett vanligt kort.

2007 års release av Bang! kulan! spelet följer reglerna för 3:e upplagan av grundspelet och reglerna för 2:a upplagan av Dodge City .

2009 års nytryck av Bang! kulan! spelet följer reglerna för 4:e upplagan av grundspelet och reglerna för 3:e upplagan av Dodge City . Det inkluderar inte spelarmattorna eller kulpolletter som finns i den förpackade versionen av Bang! 4:e upplagan.

10-årsjubileumsupplagan

Den här utgåvan släpptes 2012. Den kommer i en metallplåt och innehåller den fullständiga senaste versionen av basspelet med de ursprungliga 16 karaktärerna. Den innehåller också 30 kulmarkörer av trä för att hålla reda på hälsan, 7 spelartavlor var och en med olika konstverk och 10 extra karaktärer. [ citat behövs ]

De 10 extra tecknen är som följer:

  • Apache Kid, Chuck Wengam, Jose' Delgado och Pixie Pete (alla från Dodge City- expansionen)
  • Big Spencer och Youl Grinner (från Wild West Show- expansionen)
  • Madam Yto (från Gold Rush -expansionen)
  • Colorado Bill och Henry Block (från Valley of Shadows expansion)
  • Annie Versary (detta är en ny karaktär som endast är tillgänglig med 10-årsjubileumsversionen): Hon kan använda vilket kort som helst som "Bang!" kort. ( 4 livspoäng )

TV-spel

Den 29 oktober 2009 tillkännagav Palzoun Entertainment (som förvärvade den officiella licensen från DaVinci Games) utvecklingen av en Bang! TV-spel. Spelet utvecklades i samarbete med SpinVector. Den publicerades på iTunes App Store den 18 december 2010. En konsolversion förväntades också komma i mars 2011 men har blivit försenad. [ behöver uppdateras ]

En live-actiontrailer för spelet släpptes den 2 november 2010.

Online version

Den 14 maj 2012 släppte Christopher Gordon Carrs Software Developer Portfolio Kraplow!, en öppen källkod online Bang! klon, som kan spelas i webbläsaren med AI eller med andra spelare. Kraplow! innehåller alla regler från version 4.0 av Bang! och är öppen källkod .

Starcraft II mod Barcraft är en kopia av Bang! som ersätter vilda västern-temat med teman och karaktärer från Warcraft, Starcraft och Diablo-serien.

BoardGameArena (BGA) är ett brädspelssystem i realtid som gör det möjligt att spela Bang!.

Rättegång

2014 inledde DaVinci Editrice en stämningsansökan mot Ziko Games, den kinesiska tillverkaren som hade publicerat Legends of the Three Kingdoms , ett spel som DaVinci hävdade var en klon av Bang!, vilket helt enkelt ändrade vilda västern-temat och konsten till det forntida Kina. Även om domstolen fann att det fanns potential för upphovsrättsintrång vid den första förhandlingen, beslutade den slutligen till förmån för Ziko Games och avslog fallet 2016.

Recensioner

Se även

externa länkar