Automation (tv-spel)
Automatisering | |
---|---|
Utvecklare | Programvara för kamaxel |
Utgivare | Programvara för kamaxel |
Designer(s) | Robert Hoischen |
Programmerare | Caswal Parker, Jayelinda Suridge, Isaac Blomfield |
Artist(er) | Andrew Lamb, Hannah Grace, Casey Frost, Mathew Child |
Kompositör(er) | Michael Trott |
Motor | Unreal Engine 4 (ursprungligen Kee Engine) |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp |
|
Genre(r) | Simulering |
Automation är ett simuleringsvideospel utvecklat av Camshaft Software för Microsoft Windows som låter spelaren skapa och driva ett virtuellt bilföretag och designa fordon att sälja. Den är för närvarande tillgänglig via Steam .
Gameplay
Spelet, som för närvarande fortfarande är tidigt tillgängligt , tillåter design, skapande, testning och försäljning av olika fordonsplattformar och drivlinor . Fler funktioner kommer att bli tillgängliga närmare det officiella releasedatumet.
Det finns tre komponenter i spelet: motordesign, bildesign och en tycoon-simulator . Motordesignkomponenten släpptes först för att driva efterfrågan på förbeställningar och finansiera utvecklingen av resten av spelet. I april 2014 hade den sålt 10 000 förbeställningar. I april 2015 nådde förbeställningarna 25 000.
Bildesignen består av ett system som involverar en naken, funktionslös bilkaross på vilken armaturer som lampor och galler placeras. Vid placering kommer de flesta armaturer att anpassa sig till kroppens form. Det finns också ett " 3D "-placeringsläge som gör att användaren kan placera armaturer var som helst i 3D-utrymmet, med den avvägningen att dessa armaturer inte kommer att anpassa sig till kroppen.
Utveckling
släpptes den första versionen av Automation inom Unreal Engine 4 som en öppen betaversion . Den innehöll en mängd nytt innehåll och funktioner, inklusive ett mer robust färgsystem, fler motorkonfigurationer och viktigast av allt, en betydande grafisk uppdatering. Den tidigare versionen av spelet, byggd i Camshaft Softwares egen Kee Engine, är utfasad .
Den 13 juli 2018 blev en möjlighet tillgänglig att exportera fordon tillverkade i Automation till BeamNG.drive som körbara fordon.
Från och med den 9 november 2020 blev fler alternativ tillgängliga när det gäller anpassning. Uppdateringen "Light Campaign v4.1" lade till "3D" fixturplacering (där delar kan placeras oberoende av bilens karossyta), såväl som genomskinliga fönster och belysningskontroller .
För uppdateringen "Light Campaign v4.2" hade Camshaft som mål att ytterligare omarbeta både affärssimuleringsaspekten av spelet och hur fordon och motorer är konstruerade. Tillägg inkluderade balansaxlar och harmoniska dämpare , fler turboladdarkonfigurationer och möjligheten att konstruera en bättre viktfördelning i ens bilar. Den 22 december 2021 släpptes den här uppdateringen i en opt-in alfaform , med ytterligare arbete som utförs av Camshaft för en mer stabil release. Den stabila releasen inträffade nästan ett år senare den 8 december 2022, med ytterligare funktioner som "Advanced Trim Settings", som tillåter spelare att justera dimensionerna på chassit, hjul och motor efter eget tycke, samt dölja vissa komponenter om de skulle störa spelarnas design.
- ^ Smee, Andrew (16 april 2012). "Gearing Up: Automation Demo" . Sten, papper, hagelgevär . Hämtad 14 april 2015 .
- ^ Foo, Fran (14 april 2015). "En cool nystart för Camshaft-spelteamet" . Den australiensiska . Hämtad 14 april 2015 .
- ^ McNicol, Hamish (29 april 2014). "Spelutvecklare gillar den "coola" huvudstaden" . Stuff.co.nz . Hämtad 14 april 2015 .
-
^
Hoischen, Robert (26 maj 2017). "Automation UE4 Open Beta (R1) Release Info" . YouTube . Hämtad 13 april 2021 .
{{ citera webben }}
: CS1 underhåll: url-status ( länk ) -
^
"The Automation Collaboration – Version 0.13 släppt | BeamNG" . 13 juli 2019 . Hämtad 19 december 2019 .
{{ citera webben }}
: CS1 underhåll: url-status ( länk ) -
^
Hoischen, Robert (17 juni 2020). "Automation LCV4.1: The Next Big Update Overview" . YouTube .
{{ citera webben }}
: CS1 underhåll: url-status ( länk ) -
^ a b
Hoischen, Robert (18 februari 2021). "Automation LCV4.2: The Next Big Update Overview" . YouTube . Hämtad 13 april 2021 .
{{ citera webben }}
: CS1 underhåll: url-status ( länk ) -
^
Hoischen, Robert (20 mars 2021). "Little Dev Update: 20 mars 2021 (LCV4.2)" . YouTube . Hämtad 13 april 2021 .
{{ citera webben }}
: CS1 underhåll: url-status ( länk ) - ^ "Automation - The Car Company Tycoon Game - LCV4.2 First Opt-In Alpha - Steam News" . store.steampowered.com . 21 december 2021 . Hämtad 1 januari 2022 .
- ^ "Automation - The Car Company Tycoon Game - LCV4.2 Offentlig lansering! - Steam News" . store.steampowered.com . 8 december 2022 . Hämtad 10 december 2022 .