Athena: Uppvaknande från det vanliga livet
Athena: Uppvaknande från det vanliga livet | |
---|---|
Utvecklare | Yumekobo |
Utgivare | SNK |
Serier |
Athena psykosoldat |
Plattform(ar) | Sony PlayStation |
Släpp |
|
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Athena: Awakening from the Ordinary Life är ett japanskt videospel från 1999 utvecklat av Yumekobo och publicerat av SNK för Sony PlayStation . Spelet har SNK-karaktären Athena Asamiya , som är en normal japansk gymnasieelev som plötsligt lär sig psykiska krafter och kastar sig in i en science fiction-historia. Det är ett tredimensionellt äventyrsspel där hennes psykiska krafter används för att lösa pussel och övervinna hinder. Spelet släpptes aldrig utanför Japan.
Berättelse
Spelet spelar Athena Asamiya och utspelar sig år 2018. Hon är en 16-årig gymnasieelev som en dag upptäcker att hon har psykiska krafter .
En annan SNK-karaktär som heter Sie Kensou dyker också upp, och han är kär i Athena.
Gameplay
Athena: Awakening from the Ordinary Life är ett äventyrsspel som använder tredimensionell grafik . Medan öppningssekvensen för full-motion-video innehåller röstskådespeleri, innehåller spelet inget röstskådespeleri och istället visas dialogen via text. Spelet liknar både Clock Tower och Resident Evil . Men även om presentationen liknar Resident Evil är det mindre fokus på action. Fokus på spelet ligger istället på pussellösning och datorgenererade filmer .
Athena kan lära sig psykiska krafter för att avancera i spelet. Det finns totalt tio psykiska krafter i spelet, inklusive telepati, klärvoajans , teleportation, psykometri och psykologi . Dessa krafter i spelet används för att hitta föremål och rensa bort hinder i spelet. För att använda krafterna i spelet visar en ruta längst upp till vänster på skärmen en grön linje och visar knappar som måste tryckas in med vissa tidsintervall. Mekanismen för att använda krafterna liknar rytmspel som PaRappa the Rapper .
Utveckling
Spelet utvecklades av den japanska spelutvecklaren Yumekobo , som också utvecklade The King of Fighters: Kyo . Kyo är en spin-off av The King of Fighters- serien som är en visuell roman med strategispelelement med fokus på karaktären Kyo Kusanagi .
Spelet har Athena Asamiya i huvudrollen . Hon dök ursprungligen upp i Athena and Psycho Soldier och sedan senare i fightingspelserien The King of Fighters . Spelet är inte en uppföljare till något tidigare spel, inklusive The King of Fighters- serien, och har ingen kontinuitet med tidigare titlar med Athena. Detta spel markerade första gången hon dök upp helt i en sjömansfuku (japansk skoluniform). Under hennes framträdande i The King of Fighters- spel, skulle hon mycket kort dyka upp i en sjömansfuku. Detta spel skulle vara det första spelet där hon bär en sjömansfuku under hela spelet. Hon skulle senare ha på sig en sjömansfuku i The King of Fighters XI och Days of Memories .
Släpp
Spelet släpptes den 4 mars 1999 för Sony PlayStation-hemkonsolen och publicerades av SNK. Spelet följdes upp av en live action-serie på 13 avsnitt, helt enkelt kallad Athena som följer spelets handling. Den hade Kei Ishibashi i huvudrollen.
Spelet släpptes för PlayStation Network Game Archives för PlayStation 3 och PlayStation Portable den 30 augusti 2007. Det släpptes också senare på PlayStation Vita 2012.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Famitsu | 28/40 |
Videospel | 50 % |
Konsoler + | 90/100 |
Famitsu gav spelet poängen 28 av 40. Recensenterna berömde den högkvalitativa grafiken och videorna och framhöll att dinosaurierna såg väldigt bra ut. Andra berömde science fiction-historien, kameravinklar och uttrycksfulla karaktärer.
Ralph Karels som skrev i den tyska speltidningen Video Games gav den 50 % poäng. Han noterade att spelet är mycket texttungt och kräver mycket kunskaper i det japanska språket. Han ifrågasatte också varför spelet inte hade någon röstskådespeleri och klagade över spelets korta längd. Även med tre cd-skivor hade han kommit till skiva två efter bara 40 minuters spelande. Han berömde också spelets olika CGI-filmer som toppkvalitet.
Loading hyllade spelet och kallade det en bortglömd titel.