Ashen (2018 tv-spel)
Askgrå | |
---|---|
Utvecklare | A44 |
Utgivare | Annapurna Interactive |
Motor | Overklig motor |
Plattform(ar) |
Microsoft Windows Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4 |
Släpp |
|
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Ashen är ett actionrollspel utvecklat av Nya Zeelands studio A44 och publicerat av Annapurna Interactive .
Gameplay
Spelet utspelar sig i en solfri värld och berättar historien om en karaktär som söker ett hem. Spelet beskrivs som att det inkluderar en öppen världsutforskning, samarbete eller konkurrens med andra spelare, och strid med monster i världen. Spelet presenteras i en tredjepersonsvy, med en dämpad cel-shaded grafikpresentation.
Spelet följer Dark Souls -stil mekanik och strid. Både strid och utforskning i en öppen värld var viktiga designelement i spelet. Multiplayer-element inkluderar interaktioner med andra spelare, som är inkorporerade i spelet som tillhandahåller traditionella RPG-element som crafting. Strid inkluderar avstånds- och närstridsvapen.
Karaktärstillväxten domineras i första hand av utrustning, snarare än spelarstatistik; "Talismaner", antingen hittade eller tillverkade, används för att uppgradera karaktärsförmågor eller tillhandahålla andra förmåner i spelet.
Utveckling
Inledande reklammaterial för spelet släpptes i mitten av 2014. Under Microsofts presskonferens E3 2015 avslöjades Ashen som en exklusiv lansering av Xbox-konsoler som utvecklas av Aurora44 (nu A44) under ID @Xbox oberoende utvecklarprogram. Ursprungligen släppta 2014 designelement i spelet inkluderade överlevnadselement och elementära effekter, såsom vinden som hjälp eller hinder. Världens geografi och ekosystem var avsedda att vara realistiskt modellerade, för att spela in i intelligenta spelstilar inom överlevnadsmekanismer; dessutom var naturgeografi avsedd att baseras på en underliggande geologi. Ett spelelement i världen är en fiende känd som "Gnaw", som har förmågan att erodera miljön "som en brännande syra". Mycket av världens bakgrund, miljö och känsla påverkades av Cormac McCarthys roman The Road . Combat beskrevs som liknande Dark Souls- serien, med hög risk, med uthållighet som en viktig faktor i strid.
Flerspelarelement beskrevs som "passivt", vilket betyder att spel med en partner inte är obligatoriskt och helt valfritt, även om vissa situationer kräver samarbetsspel; AI (datorstyrda) allierade skulle också implementeras. Det "passiva" flerspelarelementet inkluderade omvandlingen av en mänsklig spelares följeslagare till en AI-kontrollerad icke-spelarkaraktär (NPC) om de kunde eskorteras till huvudäventyrarens hemstad; sådana AI-kontrollerade NPC:er var dock inte garanterade att vara helt godartade. Konststilsinfluenser citerades som initialt inklusive Superbrothers: Sword & Sworcery EP , Shadow of the Colossus och The Legend of Zelda- serien. Utvecklare uppgav också att de hade påverkats av det framväxande berättandet för flera spelare som finns i videospelet DayZ .
Släpp
Medan Ashen ursprungligen noterades på Steam , tillkännagavs senare som en Epic Games Store tidsexklusiv men listades också senare som en Microsoft Store och en Xbox One- titel som en tidsbestämd exklusiv också.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 81/100 XONE: 78/100 NS: 71/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 7,5/10 |
Kant | 6/10 |
Eurogamer | Rekommenderad |
Game Informer | 8/10 |
GameSpot | 9/10 |
GamesRadar+ | 4/5 |
IGN | 8,5/10 |
Jeuxvideo.com | 17/20 |
Nintendos liv | 8/10 |
Nintendo World Report | 5,5/10 |
Officiell Xbox Magazine (Storbritannien) | 7/10 |
PC-spelare (USA) | 85/100 |
Ashen fick betyget 9/10 av GameSpot och 4/5 av GamesRadar+ . Eurogamer berömde också spelet och gav det märket "Eurogamer Recommended". Spelet noterades genom flera recensioner för att hålla likheter med Dark Souls -serien, specifikt Dark Souls .
Tvärtom, vissa delar och delar av spelet kritiserades hårt av kritiker och spelare för att vara tråkiga eller hårda, speciellt Seat of the Matriach och att jämföras med Blighttown från Dark Souls . Gamecritics.com listade detta område som den lägsta punkten i spelet.
Utmärkelser
År | Tilldela | Kategori | Resultat | Ref |
---|---|---|---|---|
2017 | Game Critics Awards | Bästa oberoende spelet | Nominerad | |
2019 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Spel, original rollspel | Nominerad | |
Original Light Mix Score, Ny IP | Nominerad | |||
SXSW Gaming Awards | Mest lovande nya immateriella rättigheter | Nominerad | ||
Golden Joystick Awards | Årets Xbox-spel | Nominerad |
Källor
- Shoptaw, Ryan (1 juli 2015), "Intervju: Aurora44 Talks Ashen, Their Influences, and The E3 Experience" , GamingConviction.com
- Plunket, Luke (17 juli 2015), "Ashen Is A Very Pretty Video Game" , Kotaku
- Priestman, Chris (14 juli 2014), "Ashen is the sprawling, low-poly Dark Souls of our mardrömmar" , Kill Screen
- Billcliffe, James (15 juli 2015), "Ashen is Shaping Up to be a Much Darker, and More Ambitious "Journey" på Xbox One och PC" , OnlySP
- "På röda mattan med Ashen" , Tic Podcast (intervju), YouTube , 11 juli 2015
- Corden, Jez (19 januari 2016), "Frågor och svar: Följ med oss för en titt på Ashens mörka RPG-värld, på väg till Xbox One, Steam och Windows 10" , www.windowscentral.com
externa länkar
- Ashen , arkiverad från originalet den 1 augusti 2015 , officiell webbplats