Armored Brigade (videospel)
Pansarbrigaden | |
---|---|
Utvecklare | Veitikka Studios |
Utgivare | Matrix spel |
Designer(s) | Juha Kellokoski |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 15 november 2018 |
Genre(r) | Realtidstaktik |
Läge(n) | Enspelarläge |
Armored Brigade är ett taktiskt krigsspel i realtid, med fokus på realism och spelbarhet. Den första inkarnationen av spelet publicerades 2008 och den senaste versionen släpptes i januari 2016; markerar den senaste gratisversionen som ska publiceras. En kommersiell version, inklusive drastiska spelförbättringar, nya funktioner och omarbetad enhets- och terränggrafik, utvecklas aktivt med planerat färdigställande under hösten 2018.
Spelare kontrollerar enskilda tankar och fordon från ett perspektiv uppifrån och ner, på en zoombar karta. Infanteri är mestadels i trupp/sektionsstorleksenheter. Hela styrkan under en spelares kontroll sträcker sig från plutonnivå och uppåt, beroende på stridsalternativ.
Spelen är single player mot AI.
Gameplay
18 juni 1987. Tvärs över en björkprickad dal någonstans i Östeuropa rusar en rad amerikanska APC:er nervöst. De vänliga scoutteamen på de skogsklädda sluttningarna framför hör först åskan, men då är det alldeles för sent. Två MiG 21:or är över huvudet på ett ögonblick, klusterbomber tumlar från deras vingar när de passerar. I vädret av detonationer ryser tre APC:er till stopp. De överlevande fordonen tävlar mot trädgränsen och slukar sina passagerare medan Vulcan-minivapen spyr blytung raseri mot det snabbt flyende flygplanet. Det första utbytet i en typiskt spänd pansarbrigadstrid. |
Eurogamer |
Pansarbrigaden simulerar moderna strider med kombinerade vapen från pluton till regements-/brigadnivå från ett top-down-perspektiv. Gratisversionen representerade bara ett hypotetiskt tredje världskriget 1987, medan den kommersiella utgåvan täcker alla år från 1965 till 1991. Tillgängliga sidor är USA, Sovjetunionen, Väst- och Östtyskland, Storbritannien, Finland och Polen. Det finns planer på att lägga till fler nationer (gratisversionen hade 11 nationer, men begränsad till ett enda år) och öppna upp tidsskalan, inklusive andra världskriget .
Spelare kan kontrollera enskilda fordon, plutoner och företag. Infanteriet är mestadels i trupp/sektionsstorleksenheter. Spelet innehåller ett brett utbud av noggrant undersökta och historiska trupper, vapen, fordon, flygplan och artilleri.
Enhetens moral, erfarenhetsnivå och trötthet, kommandofördröjning, en bred uppsättning vapen- och fordonsparametrar tas alla i beaktande för att producera realistisk stridssimulering.
Ett brett utbud av beställningar är tillgängliga kompletterat med en uppsättning standarddriftsprocedurer , som olika eldhastigheter, inkopplingsintervall och avstigningspolicy. Dessutom kan enheter organiseras i nio formationer, med anpassningsbart avstånd mellan enskilda fordon.
Den nuvarande versionen av spelet innehåller stora terrängkartor från verkliga världen, som representerar områden som sannolikt kommer att vara involverade i ett kalla krigets engagemang, inklusive Fulda Gap och North German Plain .
Upp till 0.801 betaversion kunde kartor genereras slumpmässigt, antingen av den inbyggda kartgeneratorn med ett antal olika inställningar eller av ett externt verktyg som Terragen (från version 0.704a). Efteråt introducerades riktiga terrängkartor, genererade från satellitdata. Deras storlek kan variera från 2x2 till 15x15 kilometer, på en yta som initialt täcker cirka 7 300 kvadratkilometer och strax därefter ökade den till 30 000 kvadratkilometer. Olika terrängset för sommar-, höst- och vintersäsonger finns tillgängliga. Dessutom ingår öken-, tropiska och "nukleära ödemarker". Verkliga höjddata kan också läsas av spelet för att generera korrekta kartor över var som helst i världen.
Spelet har en dynamisk tid på dagen och varierande sikt, där vädret, inklusive natt och storm, påverkar striden och markförhållandena. Andra intressanta funktioner är 3D slagfältsöversikt och civila enheter.
Spelen är för närvarande single player mot AI. AI:n kan analysera terräng både i offensiva och defensiva operationer och utföra manövrar enligt en av förutbestämda rutiner - pansar, mekaniserat eller infanteri - med tonvikt på motsvarande enhetstyp.
Reception
Spelet har fått mycket beröm av kritiker, även i dess tidiga inkarnation. Den har gynnats jämfört med Steel Panthers , Combat Mission -serien och Close Combat- serien. Dator- och videospel sa att det "gömmer övertygande kalla krigets stridsdrama under anspråkslös 2D-uppifrån-och-ned-bild". 2013 recenserades spelet och fick ett positivt betyg bland annat av Eurogamer.dk och Ekstra Bladet , den största tidningen i Danmark.
Modding
Från 0,697c och framåt är alla databasposter externiserade i XML- format och är därför öppna för modding . Små moddar finns redan tillgängliga på officiella forum och fler kan förväntas när spelet når version 1.0. Kommersiella versioner kommer att innehålla en fullständig redaktör.