Arcade Game Construction Kit

Arcade Game Construction Kit
Adv-game-con-kit-box.png
Box art
Utvecklare Livesay Technologies
Utgivare Broderbund
Designer(s) Mike Livesay
Plattform(ar) Commodore 64
Släpp 1988
Genre(r) System för att skapa spel

Arcade Game Construction Kit är ett spelskapande system från 1988 för att skapa spel i arkadstil . Den utvecklades av Mike Livesay och publicerades av Broderbund för Commodore 64 . AGCK innehöll fyra disketter . Programmet använder ett joystick -drivet menysystem och innehåller sex färdiga spel att lära av och spela.

Inkluderade spel

  • AGCK TUTORIAL GAME - Detta är en enkel variant av klassiska arkadskjutare som Galaxian .
  • KANGARANG (designad av Gregory Hammond) -- Spelaren är en kängurumamma som vill rädda sin bebis och återvända till säkerheten. Faror inkluderar fallande stenblock, hoppande fiskar, apor och infödda.
  • ISLE QUEST (designad av Greg Johnson och Paul Reiche III) -- Spelaren är en modig upptäcktsresande på jakt efter nya länder och rikedomar. Faror inkluderar piratskepp, fientliga infödda.
  • MUSASHI (designad av Greg Johnson och Paul Reiche III) -- Spelaren är en gammal samurajkrigare som vill rädda sin prinsessa. Spelaren måste slåss genom en fästning, samla guld, sushi och samurajens mäktiga svärd.
  • GERGS ÄVENTYR (designad av Gregory Hammond) -- Spelaren är Gerg, en liten varelse som vill komma tillbaka till sitt hem. Gerg måste plocka upp en mängd olika klot för att driva upp och klara varje nivå.
  • SPACE WORRIES (designad av Paul Reiche III och Greg Johnson) -- Spelaren styr ett rymdskepp som vill samla mystiska metallcylindrar för att förstöra en fiende som har tagit kontroll över din planet.

Se även