Arcade Game Construction Kit
Arcade Game Construction Kit | |
---|---|
Utvecklare | Livesay Technologies |
Utgivare | Broderbund |
Designer(s) | Mike Livesay |
Plattform(ar) | Commodore 64 |
Släpp | 1988 |
Genre(r) | System för att skapa spel |
Arcade Game Construction Kit är ett spelskapande system från 1988 för att skapa spel i arkadstil . Den utvecklades av Mike Livesay och publicerades av Broderbund för Commodore 64 . AGCK innehöll fyra disketter . Programmet använder ett joystick -drivet menysystem och innehåller sex färdiga spel att lära av och spela.
Inkluderade spel
- AGCK TUTORIAL GAME - Detta är en enkel variant av klassiska arkadskjutare som Galaxian .
- KANGARANG (designad av Gregory Hammond) -- Spelaren är en kängurumamma som vill rädda sin bebis och återvända till säkerheten. Faror inkluderar fallande stenblock, hoppande fiskar, apor och infödda.
- ISLE QUEST (designad av Greg Johnson och Paul Reiche III) -- Spelaren är en modig upptäcktsresande på jakt efter nya länder och rikedomar. Faror inkluderar piratskepp, fientliga infödda.
- MUSASHI (designad av Greg Johnson och Paul Reiche III) -- Spelaren är en gammal samurajkrigare som vill rädda sin prinsessa. Spelaren måste slåss genom en fästning, samla guld, sushi och samurajens mäktiga svärd.
- GERGS ÄVENTYR (designad av Gregory Hammond) -- Spelaren är Gerg, en liten varelse som vill komma tillbaka till sitt hem. Gerg måste plocka upp en mängd olika klot för att driva upp och klara varje nivå.
- SPACE WORRIES (designad av Paul Reiche III och Greg Johnson) -- Spelaren styr ett rymdskepp som vill samla mystiska metallcylindrar för att förstöra en fiende som har tagit kontroll över din planet.