Arkadmaskinen

Arkadmaskinen
The Arcade Machine cover.jpg
Utgivare Broderbund
Designer(s)
Doug Carlston Chris Jochumson
Programmerare Louis Ewens (Atari)
Plattform(ar) Apple II , Atari 8-bitars
Släpp 1982
Genre(r) Spelskapande system , fast shooter

The Arcade Machine är ett spelskapande system skrivet av Chris Jochumson och Doug Carlston för Apple II och publicerat av Broderbund 1982. Louis Ewens överförde det till Atari 8-bitarsfamiljen . Broderbund körde en tävling från januari–juni 1984 där det bästa användarskapade spelet belönades med ett pris på $1 500 i hårdvara och mjukvara. Jochumson skrev också Track Attack för Broderbund.

Gameplay

Spelet tillåter spelare att skapa utomjordiska attacker som de som ses i Galaxian . Den inbyggda redigeraren tillåter spelare att: designa/animera fiender, spelare och explosioner; ge fiender instruktioner om att flytta/skjuta; rita bakgrunder/titelskärmar, skapa ljudeffekter/musik och ställa in olika spelregler. Färdiga spel kan sparas på en självstartande disk så att de kan köras utan detta program.

Reception

John F. Besnard recenserade spelet för Computer Gaming World och sa att "Produkten i sig ger en enorm mängd kraft till användaren. Prova några av demospelen som finns på baksidan av skivan för att se mångsidigheten hos produkt."

New York Times beskrev spelet som en "hierofant" på grund av att ge icke-programmerare möjligheten att skapa spel; dessutom föreslog publikationen att med lite estetisk förbättring The Arcade Machine "vara ett spel man kan spela nästan för alltid".

1984 ansåg InfoWorld att det var ett "fantastiskt program" och jämförde det positivt med Pinball Construction Set .

Steve Panak från ANALOG Computing skrev: " Arcade-maskinen är inte för magsvaga eller för svaga i sinnet. Komplexitet är ett nyckelord här. Trots sin komplexitet är programmet dock förvånansvärt användarvänligt, tack vare utmärkta dokumentation." I slutsatsen varnade han, "Många, många, många timmar behövs för att skapa och finslipa ditt spel till perfektion - och det är om du inte är en perfektionist."

Spelet var "en bästsäljare", enligt septembernumret 1984 av Creative Computing .

externa länkar