Arasaka hjärnmasken
The Arasaka Brainworm är ett äventyr som publicerades av Atlas Games 1991 för det dystopiska science fiction-rollspelet Cyberpunk 2020 .
Publiceringshistorik
The Arasaka Brainworm var den första i en serie äventyr som Atlas Games publicerade under licens för R. Talsorian Games rollspel Cyberpunk 2020 . John Nephew , grundaren av Atlas Games, skulle senare berätta att dessa äventyr sålde bättre än de flesta d20 System- böcker ett decennium senare på höjden av d20-vurmen.
Beskrivning
Karaktärerna har till uppgift att återställa något från en noggrant bevakad bioteknisk anläggning på en avlägsen Stillahavsatoll. Även om karaktärerna har försetts med information som kartor över anläggningen och säkerhetspatrullscheman, upptäcker de att de har blivit vilseledda, vilket har lett till oförutsedda komplikationer.
Reception
I nummer 60 av Challenge fann Craig Sheeley äventyret "välorganiserat och kompetent dokumenterat", men varnade för att "hjärnor räknas för mer än styrka", vilket ger "de mindre stridsinriktade karaktärstyperna en chans att glänsa." Sheeley kritiserade interiörkonsten som "lite ful", och hittade några misstag i de förgenererade karaktärernas förmågor. Ändå avslutade han: "Men på det hela taget ett bra äventyr."
I septemberutgåvan 1992 av Dragon , (nummer 185), fann Allen Varney att äventyret var tråkigt förutsägbart och sa "Du har sett allt 50 gånger tidigare. Förlåt, gäspade jag? Jag menade inte att vara oförskämd. "