Alexis Kennedy
Alexis Kennedy | |
---|---|
Född | 1972 (50–51 år) |
Ockupation | Videospelsförfattare , designer |
Anmärkningsvärda verk |
Fallen London Sunless Sea Cultist Simulator |
Make |
Ana Avalon
. . ( m. 2008; div. 2015 <a i=5>) Lottie Bevan . ( m. 2016 <a i=3>). |
Alexis Kennedy (född 1972) är en brittisk videospelsförfattare , designer och entreprenör. Hans videospelsarbete inkluderar Fallen London , Sunless Sea och Cultist Simulator . Han var med och grundade Weather Factory, en oberoende spelstudio i London 2017. Kennedy grundade Failbetter Games 2009, där han arbetade som dess narrativa chef och kreativ ledare fram till 2016.
Karriär
Failbättre spel
2009 utvecklade Kennedy webbläsarspelet Fallen London . Han grundade företaget Failbetter Games i januari 2010. Failbetter utvecklade initialt webbläsarbaserad interaktiv fiktion, inklusive Fallen London och en plattform som heter Story Nexus för annan interaktiv fiktion. Företaget utvecklade senare narrativa PC- och mobilspel, som började med Sunless Sea och en iOS-port i Fallen London . I början av 2016 öppnade Kennedy Fundbetter, ett initiativ på Failbetter för att finansiera lovande narrativa spel och interaktiva fiktionsprojekt. I maj 2016 hade Fundbetter annonserat fem finansierade projekt.
I juni 2016 tillkännagav Kennedy att han lämnade företaget för att arbeta mer kreativt än ledarskap genom frilansning. Han sålde sin majoritetsandel i Failbetter för 60 procent av företagets kontanta medel, snarare än 60 procent av dess värde, för att hjälpa företaget att fungera problemfritt.
Frilansuppdrag
I augusti 2016 började Kennedy arbeta med ett stycke fristående nedladdningsbart innehåll (DLC) för Paradox Interactives Stellaris . I december 2016 tillkännagavs DLC som en "interaktiv kosmisk skräckroman" kallad Horizon Signal .
I september 2016 sa Kennedy att han arbetade med Dragon Age -teamet i BioWare för ett oanmäld projekt som frilansskribent. Han arbetade också på ett ospecificerat forsknings- och utvecklingsprojekt med Telltale Games .
Väderfabriken
2017 grundade Kennedy en spelstudio som heter Weather Factory tillsammans med Lottie Bevan, en tidigare producent på Failbetter, för att göra experimentella spel. Företaget använde en öppen utvecklingsprocess för att skapa Cultist Simulator . Kennedy släppte en alfaversion och en Kickstarter-kampanj för att slutföra den finansierades inom en dag. Spelet släpptes den 31 maj 2018, med iOS- och Android- kapacitet nästa år. Det nominerades för bästa debutspel och spelinnovation vid British Academy Games Awards . Kennedy rapporterade i februari 2019 att Cultist Simulator hade tjänat in mer än 1,76 miljoner dollar i försäljning.
2019 tillkännagav han arbetet med ett spel baserat på att placera spelaren ansvarig för ett ockult bibliotek som heter Book of Hours, som utspelar sig i samma universum som Cultist Simulator .
Privatliv
Kennedys far var piloten Hugh Kennedy, som dog under ovanliga omständigheter. Han driver Weather Factory ut ur det extra sovrummet i sitt hem i London med sin fru och andra tidigare Failbetter-alumn Lottie Bevan. Kennedy har vid flera tillfällen talat om hur den traumatiska och ovanliga karaktären av hans fars och brors död har påverkat hans arbete.
Anklagelser om tjänstefel
I augusti 2019 anklagades Kennedy av Meg Jayanth , en skribent på Sunless Sea , och Olivia Wood, en skribent på Failbetter, för att korsa "professionella gränser" med flera kvinnor, inklusive direktrapporter. Han förnekade anklagelserna och beskrev dem som en "skadlig felaktig framställning" och uppgav att han lämnade in ett polisanmälan. Som svar på anklagelserna drog sig tre av de fem projekt som deltog i Weather Factorys mentorskapsprogram ur det. Failbetter Games , i ett uttalande på Twitter, sa att "Vi tror och står med alla som har kommit fram för att tala ut om Alexis Kennedy i kväll."
Arbetar
- Fallen London , 2009 (ursprunglig utvecklare, huvudskribent)
- Maskinen bryr sig! , 2012 (kreativ chef)
- Dragon Age: The Last Court , 2014 (kreativ chef)
- Sunless Sea , 2015 (kreativ chef, huvudskribent)
- Stellaris: Horizon Signal , 2017 (författare, designer)
- Cultist Simulator , 2018 (design, skrivning, kodning)
- Sunless Skies , 2019 (initial koncept)