Sunless Skies
Sunless Skies | |
---|---|
Utvecklare | Failbättre spel |
Utgivare | Failbättre spel |
Författare |
Chris Gardiner Cash de Cuir James Chew Olivia Wood |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) |
Linux macOS Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch |
Släpp |
31 januari 2019
|
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Sunless Skies är ett rollspelsvideospel utvecklat av Failbetter Games . Delvis finansierat av en Kickstarter -kampanj kom spelet in i tidig tillgång 2017 och släpptes i januari 2019, och har beskrivits som ett " gotiskt skräckrollspel". Sunless Skies är en direkt uppföljare till 2015 års Sunless Sea och innehåller liknande element och miljö.
Gameplay
Sunless Skies är ett utforsknings- och narrativt fokuserat rollspelsspel . Spelet spelas från ett top-down-perspektiv . Spelare navigerar i spelvärlden via ett uppgraderbart interstellärt lokomotiv och kan interagera med olika berättelser både korta och långa som kan ha positiva eller negativa belöningar. När du reser kan loket behöva slåss mot andra fientliga lok eller varelser från andra världen. Om spelarens lokomotiv förstörs eller deras karaktär dödas på annat sätt måste de börja om, men en del av den tidigare karaktärens ägodelar kan överföras till nästa och vissa narrativa händelser förblir avslutade. Med varje spelarkaraktär omarrangeras världskartan och döljs igen, vilket tvingar spelaren att återupptäcka platser.
Synopsis
Sunless Skies utspelar sig i samma viktorianska era -inspirerade värld som Fallen London och Sunless Sea . Spelet utspelar sig tio år efter händelserna i Sunless Sea , efter att den underjordiska staden London öppnade en port känd som Avid Horizon och fick tillgång till yttre rymden, här kallad High Wilderness, där stjärnor är gudaliknande varelser som utövar makt genom sina ljusa och outsägliga skräck lurar i mörkret. Det nya brittiska imperiet har spridit sig till flera stjärnor och till och med byggt en egen konstgjord stjärna, Clockwork Sun, och drottning Victoria har övertagit tronen som en död stjärna och uppnått makt över själva tidens egenskaper. Spelaren tar på sig rollen som en besättningsmedlem på ett fallfärdigt lokomotiv som ärver kaptenskapet på fartyget och en märklig svart låda efter att den tidigare kaptenen blivit dödligt sårad. Spelaren är fri att förfölja lådans mysterium, inleda en karriär som handlare och dra sig tillbaka rik, slåss i ett krig mellan imperiet och upproriska kolonister, eller söka svar på en farlig fråga: varför dör stjärnorna?
Utveckling
Spelet tillkännagavs på EGX-mässan 2016 . I februari 2017 lanserade studion en crowdfunding-kampanj på Kickstarter för att samla in pengar till spelets utveckling. Failbetter uppskattade den totala kostnaden för spelets utveckling till £330 000. De satte upp ett finansieringsmål på endast 100 000 pund – vilket förklarar skillnaden genom att åta sig att använda vinster från sina befintliga projekt för att överbrygga gapet. I händelsen samlade projektet in 377 000 pund.
Spelet utvecklades på Unity-spelmotorn och Failbetters egen berättarplattform StoryNexus.
Failbetters vd Paul Arendt noterade att de inte ville att en uppföljare bara skulle vara Sunless Sea 2 med större fartyg. Att ta den viktorianska miljön ut i rymden tilltalade dem. Utvecklingsteamet citerade science fiction- och planetromantik av författarna CS Lewis , HG Wells och Leigh Brackett som influenser tillsammans med jugend och 1999-spelet Planescape: Torment .
Släpp
Spelet var planerat att släppas i tidig tillgång i maj 2017 med en fullständig release i maj 2018, för Linux , macOS , Windows -baserade persondatorer . Det försenades först till september 2018, sedan till januari 2019.
Sovereign Edition
Failbetter meddelade den 19 oktober 2019 att den slutliga uppdateringen för Sunless Skies skulle vara Sunless Skies: Sovereign Edition , en definitiv version av spelet som innehåller allt tidigare innehåll utöver flera nya berättande händelser och spelförbättringar. Ägare av PC-versionen av spelet kommer att få Sovereign Edition- uppdateringen gratis, och hela spelet med alla uppdateringar efter lanseringen kommer att släppas samtidigt på PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch. Sovereign Edition var ursprungligen planerad att släppas under första halvan av 2020, men den försenades senare till ett fönster i augusti/september 2020 innan den försenades igen på obestämd tid på grund av ihållande prestandaproblem med konsolportarna. Den 29 januari 2021 uppgav Failbetter att det tidigaste möjliga releasefönstret för Sovereign Edition skulle vara mars 2021, men betonade att detta inte var ett fast datum. Den 28 april 2021 satte Failbetter ett preliminärt releasedatum för Sovereign Edition den 19 maj och varnade för att detta fortfarande kan försenas om certifieringsprocesserna för konsolversioner stöter på oväntade problem. Sunless Skies: Sovereign Edition släpptes den 19 maj 2021.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 87/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
GameSpot | 8/10 |
PC-spelare (USA) | 90/100 |
PCGamesN | 9/10 |
När spelet släpptes i januari 2019 prisades Sunless Skies av kritiker och fick en Metacritic- poäng på 87, vilket tyder på "allmänt gynnsamma" recensioner. PC Gamer kallade det "Ett spel som ger dig en mängd konstiga och underbara berättelser att berätta, även när du misslyckas kapitalt", samtidigt som han berömde spelets omspelbarhet och skrivande. GameSpot kritiserade dock spelet för repetitiva tidiga berättelser och ointressant stridsspel.
Utmärkelser
Under utvecklingen nominerades spelet för "Writing or Narrative Design" vid 2018 Develop Awards . Efter release nominerades den till "Bästa narrativ", "Bästa original-IP" och "Årets spel" vid Develop:Star Awards; för "Creativity Award", "Best Game by a Small Studio" och "Best Role Playing Game" på The Independent Game Developers' Association Awards; för "Bästa berättelse", "Bästa indiespel" och "Årets PC-spel" vid Golden Joystick Awards ; för Off Broadway Award för bästa indiespel vid New York Game Awards, och för "Game, Franchise Role Playing" vid NAVGTR Awards.
externa länkar
- 2019 TV-spel
- Alternativa historiska videospel
- Crowdfunded videospel
- Kickstarter-finansierade videospel
- Linux-spel
- MacOS-spel
- Nintendo Switch-spel
- TV-spel i öppen värld
- PlayStation 4-spel
- Roguelike videospel
- Rollspelande videospel
- Videospel för en spelare
- Steampunk videospel
- Handel med simuleringsspel
- Tränar i skönlitteratur
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- TV-spel som utspelar sig i yttre rymden
- Windows-spel
- Xbox One-spel