Afrika Trail

Afrika Trail
Africa Trail Coverart.png
Cover art
Utvecklare MECC
Utgivare The Learning Company
Designer(s) Cherie Neima
Plattform(ar) MacOS , Windows , Windows 3.x
Släpp 1995
Genre(r) Äventyr, utbildning, simulering, sport
Läge(n) Enspelarläge

Africa Trail är ett pedagogiskt datorspel utvecklat av MECC och publicerat av The Learning Company . Spelet liknar det för MECC:s andra "Trail"-spel, där spelarna måste förbereda sig för en lång resa, välja sina reskamrater och ta sig säkert till sin destination. I Africa Trail måste spelare resa genom Afrika på cykel. Spelet innehåller ett multimediaresursverktyg som låter spelare göra sin egen journal och presentation av resan.

Start

Målet med spelet är att ta sig till Cape Agulhas, Sydafrika på ett begränsat antal dagar. Först måste spelaren välja en väg, gå för den längre vägen från Bizerte, Tunisien eller två kortare vägar från Lagos, Nigeria eller Nairobi, Kenya . Därefter måste spelaren välja tre av sex möjliga lagkamrater till laget. Lagkamrater skiljer sig åt beroende på yrke, färdigheter, cykelerfarenhet, reserfarenhet och vandringspreferenser. Vissa lagkamrater kommer att göra resan lättare och mer sannolikt att nå slutdestinationen i god tid. Spelarens lag kommer att börja med en cykel vardera, grundläggande förnödenheter och pengar för att köpa mat, ytterligare förnödenheter och logi. Då behöver spelaren köpa reservdelar till cyklarna. Spelaren kan bära föremål för upp till 300 pund.

Spåret

Innan spelaren kan komma in i ett nytt land krävs visumstämplar på passen, som kan erhållas i stora städer eller huvudstäder, annars kommer spelaren att tvingas backa. Visum kostar pengar och tar ett antal dagar att registrera. Kommunikationen med lokalbefolkningen varierar beroende på dina lagkamraters språkkunskaper. Cykelteamet kommer att behöva äta och vila då och då.

Mat kan köpas i form av matvaror (som är billigare och håller längre, men inte ger mycket näring) eller måltider (som ger tillräckligt med näring, men förstörs efter kort tid och är dyrare) för att mata cykelteamet. Ytterligare cykeldelar kan också köpas för att göra cykelreparationer. Boende tillhandahålls i logi för att låta cykelteamet vila. Priserna kommer att variera beroende på ort och på vilken valuta spelaren använder. Inköp kan köpas direkt, pruta på eller köpas med kreditkort. Allt köpt ökar vikten packad. Spelaren får inte överskrida den maximala vikt som cykellaget kan bära.

Cykellagets resor beror på deras hälsa och moralnivåer (spelaren har ingen moralnivå). Hälsan försämras om en lagkamrat skulle drabbas av skador, få något hälsoproblem under resan eller bli hungrig. Om hälsan tar slut ska spelaren eller lagkamraten skickas hem. Moralen minskar när en lagkamrat finner spelarens beslut opålitliga och tappar hoppet om att fullfölja resan. Om moralen tar slut kommer lagkamraten att lämna laget.

Design

Utveckling

Spelet använder över 1 000 foton och två dussin videoklipp från en vandring på 12 000 mil genom Afrika av världsberömda cyklister, inklusive Dan Buettner , som gjorde sin "Africatrek" 1992.

MECC erbjöd Washington Apple Pi-medlemmar en speciell 5-pack CD-ROM-samling av deras äventyrsspel, inklusive denna titel.

Utbildningsmål

Spelet visar spelarna de olika kulturerna och resvägarna i Afrika. Ämnen som tas upp i spelet inkluderar geografi, historia, människor och kulturell mångfald. Dessutom lär spelet ut vikten av noggrant beslutsfattande och hantering av tillgängliga resurser samt svårigheterna i tredje världens länder.

Reception

kritisk mottagning

World Village skrev att spelet var "bäst lämpat som ett verktyg för att komplettera afrikanska samhällskunskap", eftersom många skolbarn inom målgruppen inte skulle ha lärt sig tillräckligt om Afrika vid den tidpunkten i sina liv. AllGameGuide sa att spelet "simulerar känslan av en cykelresa bra", men tillade "det är mindre skickligt på att visa spelare människorna i Afrika. Du kanske får en känsla för människorna och kulturen, men informationen är egentligen inte mer än en ytlig glimt". Barnprogramvarugranskaren Warren Buckleitner berömde spelet för dess detaljer men tyckte att det inte uppfyllde kvaliteten på Oregon Trail II . H-Net kände att det var vida överlägset The Oregon Trail . Orlando Sentinel tyckte att spelet gjorde det möjligt för spelare att testa sina färdigheter i kritiskt tänkande. Boston Globe noterade att spelet låter spelare utforska livet i Afrika. MacUser berömde spelets grafik och musik.

Befordran

Spelet förhandsvisades på Electronic Entertainment Expo 1995 .

externa länkar