Adventure International

Adventure International
Industri Utgivning av datorspel
Grundad 1979
Nedlagd 1986
Öde Bankrutt
Huvudkontor Longwood, Florida , USA
Nyckelpersoner
Scott Adams, Alexis Adams
Produkter Äventyrsland
Förälder Scott Adams, Inc.
Dotterbolag Adventure Soft UK

Adventure International var ett amerikanskt videospelsförlag som fanns från 1979 till 1986. Det startades av Scott och Alexis Adams. Deras spel var kända för att vara den första implementeringen av äventyrsgenren som kördes på ett mikrodatorsystem . Äventyrsspelskonceptet kom ursprungligen från Colossal Cave Adventure som kördes strikt på stora stordatorsystem på den tiden.

Historia

Efter succén med Adams första textäventyr , Adventureland , följde andra spel snabbt efter, med Adventure International (eller "AI") som släppte ungefär två spel om året. Till en början hämtades spelen från grundarnas fantasi, med teman som sträckte sig från fantasy till skräck och ibland science fiction . Några av de senare spelen skrevs av Scott Adams med andra medarbetare.

1980 portades fem av företagets spel till VIC-20 . Utvecklaren Neil Harris påminde: "[O]våra säljare kunde inte ta reda på vad de skulle göra med dem. "Vad är det för spel? Det är alla ord på skärmen! Det finns ingen grafik! Vilken typ av videospel gör inte det har du video?' [skrattar] Och de blev de mest sålda patronerna för VIC-20, punkt.

År 1983 hade företaget 40 anställda och var baserat i Longwood, Florida.

Fjorton spel senare började Adventure International släppa spel från film och fiktion. Buckaroo Banzai -spelet [ citat behövs ] var baserat på filmen The Adventures of Buckaroo Banzai Across the 8th Dimension (1984). Andra spel kom från Marvel Comics - Adventure International släppte tre Questprobe- spel baserade på Marvel-karaktärerna The Incredible Hulk , Spider-Man , The Human Torch and the Thing .

Adventure International på 1982 West Coast Computer Faire .

1982 började Adventure International släppa Scott Adams Graphic Adventures för datorer som Apple II , samtidigt som de fortsatte att sälja textspel för mindre kraftfulla datorer som VIC-20 och TI 99/4A . Grafiska äventyr som The Hobbit ökade dock förväntningarna på sådana spel, och Adventure Internationals grafiska äventyr var sämre än andra, vilket resulterade i en snabb förlust av marknadsandelar . På sin topp i slutet av 1983/början av 1984, anställde Adventure International cirka 50 anställda och publicerade titlar från över 300 oberoende programmerare/författare.

Adventure International var baserat i Sabal Points underavdelning av Longwood - på 155 Sabal Palm Drive, Longwood, Florida nära östra sidan av Sabal Point Elementary School. Företaget hade också en butik i Sweetwater Oaks på 966 Fox Valley Drive, Longwood.

Adventure International gick i konkurs 1986. Upphovsrätten för dess spel återgick till banken och så småningom tillbaka till Scott Adams som släppte dem som shareware .

I Europa var "Adventure International"-namnet ett handelsnamn för Adventure Soft och andra spel släpptes under namnet som inte kom från Adventure International i USA .

Spel

Scott Adams äventyrsspel

Scott Adams ursprungliga tolv äventyrsspel var:

Spelen utvecklades med hjälp av en intern äventyrsredigerare. Den ursprungliga tolken var en kommandotolk med två ord som kördes på en Radio Shack TRS-80-dator, med senare portar till många plattformar. Källkoden för Adventureland publicerades i tidningen SoftSide 1980 och källkoden för Pirate Adventure trycktes i decembernumret av BYTE 1980 , med ett tillägg i april 1981. Detta gjorde det möjligt för andra att upptäcka hur motorn fungerade och databasformatet var användes senare i andra tolkar som Brian Howarths serie Mysterious Adventures . De senare grafikversionerna (SAGA) innehöll grafik ritad på en Apple II , mestadels av den interna konstnären Kem McNair.

Andra spel

externa länkar