Spader ess (videospel)
Spader ess | |
---|---|
Utvecklare | Jagex |
Utgivare | Jagex |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , OS X |
Släpp |
|
Genre(r) | Förstapersonsskjutare , sandlåda |
Läge(n) | Multiplayer |
Ace of Spades var ett 2012 first-person shooter och voxelbaserat sandlådespel utvecklat och publicerat av Jagex . Spelet skapades ursprungligen av Ben Aksoy och släpptes som en prototyp i april 2011, men köptes av Jagex 2012 och släpptes helt i december samma år. Efter dålig mottagning och flera mindre nedladdningsbara innehållspaketsläpp , stängdes spelet ner i mars 2019.
Utveckling
Ben Aksoy prototyp
Ace of Spades utvecklades ursprungligen av Ben Aksoy. Den första versionen av spelet, Beta 0.1, släpptes den 4 april 2011 och var tillgänglig för Microsoft Windows . Denna version av spelet spelades som en 16-mot-16 lagbaserad förstapersonsskjutare med ett capture the flag- spelläge, där spelarna skulle skaffa motståndarlagets underrättelseportfölj och lämna tillbaka den till det egna lagets bas. På grund av dess användning av voxel -baserad grafik och betoning på blockbyggande tekniker förutom pistolspel, stämplades den snabbt som " Minecraft med gevär". Själva vapenspelet jämfördes med Red Orchestra: Ostfront 41-45 . Ace of Spades togs emot väl , trots sitt tidiga och oavslutade tillstånd, och listades bland Kotakus "Bästa indiespel 2011"-lista och PC -spelares "Bästa gratis PC-spel"-lista för april 2011. I november 2012 hade betaversionen av Spades ess installerats 2,5 miljoner gånger och hade ungefär 550 000 aktiva användare per månad .
Jagex version
Runt 2012 förvärvades Ace of Spades av den brittiska utvecklaren Jagex , som tidigare hade börjat skapa en ny version av spelet i mitten av 2011. Aksoy rapporterades ha gått med på affären på grund av hans kritiska ekonomiska tillstånd vid den tiden, men erbjöds senare en position i Jagex Cambridge -högkvarter. Han fortsatte att arbeta med spelet från Jagex kontor till slutet av 2012, då hans bärbara dator skadades fysiskt av en av företagets systemadministratörer . Enligt en tidigare utvecklare för Ace of Spades , som höll en Reddit AMA i ämnet, försåg Jagex arbetsförsäljaren Blitz Games med Aksoys kod i november 2012 och bad att den skulle skrivas om inom åtta veckor för att möta julen 2012 deadline. Jagex uppgav själva att de hade arbetat med "en handfull indieutvecklare" för att få spelet färdigt i tid. Det omgjorda Spader-ess tillkännagavs av Jagex den 1 november 2012, med ett preliminärt släppdatum satt till följande månad. Spelet skulle släppas för Microsoft Windows via Steams digitala distributionsplattform. Den 5 december 2012 formaliserades releasedatumet till den 12 december. Förhandsregistreringar för spelet lanserades vid sidan av, och senast den 11 december, en dag innan släppet, rapporterade Jagex att 500 000 användare hade förregistrerat sig för spelet. Ace of Spades lanseringstrailer , som släpptes tillsammans med själva spelet, lyfte fram egenskaperna hos spelets nya karaktärer. Med hänvisning till spelets titel innehöll trailern även Motörheads eponyma låt från 1980, " Ace of Spades" . Till skillnad från tidigare spel som släppts av Jagex, som RuneScape , släpptes Ace of Spades inte i en gratis-att-spela- modell utan gavs istället som ett engångsköp som kostade 9,99 USD , beskrivet som en "liten engångsavgift" . Mark Gerhard, vd för Jagex då, förklarade att detta var "det som är rätt för spelet".
Kort efter releasen, den 21 december, uppdaterades Ace of Spades med gratis nedladdningsbart innehåll (DLC) innehållande fyra nya kartor, ett nytt vapen och återinförandet av spelläget capture the flag. Den 24 januari 2013 släppte Jagex, tillsammans med annat nytt innehåll, "Classic Mode" som syftade till att spela på liknande sätt som 2011 års prototyp av spelet. På Alla hjärtans dag den 14 februari 2013 fick spelet sitt första betalda DLC-paket, kallat St. Valentine's Day Massacre , som introducerade ett nytt " VIP -läge" där lag försvarade en slumpmässigt utvald spelare i sitt eget lag samtidigt som de försökte besegra den från andra lagets. En port av Spader i ess till OS X släpptes den 16 maj 2013. Som medel för marknadsföring fick spelet en "gratis helg", genom vilken människor kunde spela hela spelet under en begränsad tid, och totalt erbjuds till halva priset . Den 2 oktober 2013 fick spelet en inbyggd kartredigerare som kunde användas för att producera kartor som delas via Steam Workshop . Vid sidan av denna uppdatering gjordes den tidigare betalda St. Valentine's Day Massacre DLC tillgänglig gratis. Efter integrationen av kartredigeraren uppdaterades spelet med ett anpassat läge för 24 spelare där spelare kunde bygga kartor inom en begränsad tid. För att återspegla det nya läget döptes spelet om till Ace of Spades: Battle Builder . Ett andra betalda DLC-paket, Hurt + Heal , släpptes den 8 december 2015 och introducerade två nya karaktärsklasser, samt ett nytt vapen för var och en av de fyra tidigare klasserna.
Stängning
Den 3 april 2018 meddelade Jagex att Spades ess skulle avbrytas. Spelet togs ut från försäljning omedelbart, medan dedikerade spelservrar skulle vara online till och med den 3 juli. Men den 2 juli uppgav Jagex att Ace of Spades avstängning skulle skjutas upp eftersom de övervägde alternativa framtider för spelet. Med tanke på en med öppen källkod granskade företaget spelets kodbas, men bestämde sig till slut för att dra tillbaka spelet. Jagex klargjorde den 1 mars 2019 att en release med öppen källkod skulle innebära "potentiella tekniska, juridiska och licensieringskonsekvenser", och att spelets servrar skulle stängas av den 6 mars.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 49/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 5/10 |
IGN | 5,9/10 |
PC-spelare (USA) | 45/100 |
Jagex-släppet av Ace of Spades fick "allmänt sett ogynnsamma " recensioner, enligt recensionssamlarwebbplatsen Metacritic .
Efterträdare
Den 20 november 2014 tillkännagav Jagex Block N Load som en free-to-play-efterföljare till Ace of Spades . Block N Loads utvecklade härrörde från Alex Horton, chief creative officer på Jagex vid den tiden, som erkände att Ace of Spades inte "lanserades väl", på grund av vilket han bad Jagex styrelse att skapa en ny titel i samma genre .