En Memoir Blue

En Memoir Blue
A Memoir Blue Header.png
Utvecklare Cloisters Interactive
Utgivare Annapurna Interactive
Regissör(er) Shelley Chen
Motor Enhet
Plattform(ar)
Släpp


Windows, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Series X/S 24 mars 2022 iOS 3 november 2022
Genre(r) Interaktiv roman
Läge(n) Enspelarläge

A Memoir Blue är en interaktiv berättelse och ett videospel utvecklat av studio Cloisters Interactive och publicerat av Annapurna Interactive . Spelet släpptes den 24 mars 2022 för Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch , Xbox One och Xbox Series X/S , och den 3 november 2022 för iOS .

Gameplay

A Memoir Blue är ett interaktivt videospel som beskrivs av dess utvecklare som "en interaktiv dikt". Den skildrar en fantastisk version av simidrottaren Miriams barndomsminnen. Spelare går vidare genom historien genom att interagera med föremål i varje scen och flytta runt dem, som att klicka på maneter som lyser eller stämpla en tågbiljett. Spelet använder en blandning av 2D- och 3D-animationer, där Miriams barndomsminnen representeras i 2D, och Miriam idag representeras i 3D.

Utveckling

A Memoir Blue började som Cloisters Interactives grundare Shelley Chens masterexamensprojekt. Efter att en prototyp av spelet visats på IndieCade , nådde Annapurna Interactive ut för att publicera projektet. A Memoir Blue tillkännagavs under den första Annapurna Interactive Showcase den 29 juli 2021.

Chen, som tidigare hade arbetat med strategi- och skjutspel, inspirerades att skapa ett berättelsedrivet spel som använder grafik och musik för att leverera berättelsen efter att ha spelat Journey . Historien om A Memoir Blue baserades från början på hennes egna barndomsminnen med sin mamma, och hon beskriver spelet som "ett sätt för [henne] att tacka [sin mamma]". Efter att ha samarbetat med Annapurna Interactive, beskriver hon att forma historien från att enbart vara baserad på hennes personliga erfarenheter i hopp om att skapa "något som alla skulle kunna relatera till". Chen citerar animerade filmer La Maison en Petits Cubes och Father and Daughter som inspiration för projektet, och beskriver hur båda filmerna "delar det gemensamma temat "familjkärlek"", och lyckas väcka starka känslor hos tittaren trots deras korta längd.

Reception

A Memoir Blue fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner för PlayStation 4 och PlayStation 5 enligt recensionsaggregator Metacritic ; Xbox Series X/S-versionen fick "allmänt gynnsamma" recensioner.

Simon Parkin från The Guardian berömde spelet för att det kändes djupt personligt och skrev: "...det uppnår det där mirakulösa berättande tricket att få det specifika att kännas universellt tillgängligt." John Friscia från The Escapist gav en positiv recension och kallade spelet för ett "fint utformat konstverk." Ozzie Mejia från Shacknews gav spelet 7 av 10, hyllade spelets konststil, berättelse och soundtrack samtidigt som han noterade att historien kunde ha erbjudit mer och att pusseldesignen var alltför förenklad. I en negativ recension gav Stuart Gipp från Nintendo Life spelet 4 stjärnor av 10 och kritiserade den omärkliga premissen, det oengagerande spelandet och den svaga berättelsen samtidigt som han berömde dess grafik.