ASP Air Strike Patrol

ASP Air Strike Patrol
A.S.P. - Air Strike Patrol Coverart.png
Nordamerikansk omslagsbild
Utvecklare Opus
Utgivare
Regissör(er) M. Yoshihara
Producent(er) Takayuki Suzuki
Designer(s)
K. Tamura T. Kishine
Programmerare Y. Matsumoto
Artist(ar) K. Tamura
Kompositör(er) Jun Enoki
Plattform(ar) Super Nintendo underhållningssystem
Släpp
Genre(r) Skjut upp dem
Läge(n) Enspelarläge

ASP Air Strike Patrol är en isometrisk shoot 'em up utvecklad av den japanska studion Opus och publicerad av SETA för SNES .

Gameplay

Spelskärmdump.

För spelet liknar det Strike . Spelet är lite baserat på Gulfkriget . Som pilot i Air Strike Patrol är spelarens mål att stoppa Zarak (Irak) från att invadera Sweit (Kuwait). Spelaren får poäng för bedömning i hantering av resurser, attackkraft och politisk känslighet. Summan av dessa avgör vilken text som visas när spelet är klart. Luftstriderna gör spelet mer mångsidigt och fuskalternativen, t.ex. förmågan att förstöra byggnader med kedjepistolen, ger variation. Det finns många valfria mål att förstöra på den öppna kartan också, men det tar för lång tid och du misslyckas med uppdraget.

Utveckling och release

Reception

ASP Air Strike Patrol mottogs i allmänhet väl av både kritiker och recensenter sedan den släpptes.

Anteckningar

externa länkar