ASP Air Strike Patrol
ASP Air Strike Patrol | |
---|---|
Utvecklare | Opus |
Utgivare |
|
Regissör(er) | M. Yoshihara |
Producent(er) | Takayuki Suzuki |
Designer(s) |
K. Tamura T. Kishine |
Programmerare | Y. Matsumoto |
Artist(ar) | K. Tamura |
Kompositör(er) | Jun Enoki |
Plattform(ar) | Super Nintendo underhållningssystem |
Släpp | |
Genre(r) | Skjut upp dem |
Läge(n) | Enspelarläge |
ASP Air Strike Patrol är en isometrisk shoot 'em up utvecklad av den japanska studion Opus och publicerad av SETA för SNES .
Gameplay
För spelet liknar det Strike . Spelet är lite baserat på Gulfkriget . Som pilot i Air Strike Patrol är spelarens mål att stoppa Zarak (Irak) från att invadera Sweit (Kuwait). Spelaren får poäng för bedömning i hantering av resurser, attackkraft och politisk känslighet. Summan av dessa avgör vilken text som visas när spelet är klart. Luftstriderna gör spelet mer mångsidigt och fuskalternativen, t.ex. förmågan att förstöra byggnader med kedjepistolen, ger variation. Det finns många valfria mål att förstöra på den öppna kartan också, men det tar för lång tid och du misslyckas med uppdraget.
Utveckling och release
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 66,33 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | 28/50 |
Game Informer | 8,0/10 |
GamePro | 15/20 |
Nintendo Power | 3,325/5 |
Aktueller Software Markt | 8/12 |
Dator+Videogiochi | 94/100 |
Joypad | 70 % |
MAN!AC | 77 % |
Megablast | 74 % |
Mega kul | 71 % |
Nintendo spelare | |
Spelare ett | 80 % |
Superkonsol | 90/100 |
Superjuegos | 89/100 |
Total! | 2 (B) |
Videospel | 72 % |
ASP Air Strike Patrol mottogs i allmänhet väl av både kritiker och recensenter sedan den släpptes.