8-bitars horder
8-bitars horder | |
---|---|
Utvecklare | Petroglyph spel |
Utgivare | Petroglyph spel |
Kompositör(er) | Frank Klepacki |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 12 augusti 2016 |
Genre(r) | Realtidsstrategi |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
8-Bit Hordes är ett strategispel i realtid utvecklat av Petroglyph Games , som släpptes den 12 augusti 2016 för Microsoft Windows . Den använder samma motor som sin föregångare 8-Bit Armies , men är nu baserad i ett scenario med fantasitema .
Utveckling
8-Bit Hordes är uppföljaren till spelet 8-Bit Armies . Den använder samma motor och gränssnitt. Efter släppet av 8-Bit Armies ville Petroglyph Games släppa fler fraktioner via DLC, men bestämde sig sedan för att göra en hel spin-off, vilket ledde till släppet av 8-Bit Hordes några månader senare den 12 augusti 2016. På grund av sina likheter erbjuder båda spelen olika cross-over-funktioner.
Gameplay
8-Bit Hordes är ett strategispel i realtid som är designat för att spegla utseendet och spelandet av klassiska RTS-spel från 90-talet. Den har en enspelarkampanj och ett flerspelarläge där spelare slåss mot varandra eller AI i det kooperativa spelläget . Spelet har ett mycket förenklat tillvägagångssätt i sin gameplay och grafiska element. Grafiken har en blockig 8-bitars retro-art voxel-stil med delvis förstörbar terräng. Spelet är väldigt likt den klassiska Warcraft -serien. Spelaren börjar med en slottsbyggnad som han använder för att utöka sin bas så att han kan bygga olika militära enheter för att bekämpa sina motståndare. Resurser samlas in via lastbilar som samlar guld från närliggande gruvor till huvudslottet. Enheter och byggnader byggs via en klickbar meny till höger på skärmen, liknande Command & Conquer -serien. Spelarna måste bygga gårdar för att ge underhåll åt sina styrkor. Spelet är beläget i ett generiskt fantasiscenario med orcher, dvärgar, magiker eller drakenheter. Med i spelet finns 2 fraktioner, de "goda" Lightbringers och de "dåliga" Deathsworn .
Spelet innehåller också flerspelarstrider mellan spel och 8-bitars arméspelare, vilket gör att de kan spela mot varandra med alla fraktioner från båda spelen. Detta är till och med möjligt när spelaren bara äger ett av de två spelen.
Reception
8-Bit Hordes släpptes digitalt på Steam och GOG.com den 12 augusti 2016. Recensioner av spelet var blandade till positiva. Recensenter erkände spelet som en hyllning till den klassiska Command & Conquer- serien med en liknande förenklad spelmetod och en klassisk retrografisk stil. Det klassiska RTS-spelet har hyllats som spelets kärnstyrka. Vissa recensioner kritiserade bristen på variation: kampanjen har ingen distinkt handling och spelet kan kännas repetitivt, eftersom enkla aggressiva rusningstaktiker vanligtvis leder till en snabb seger. De snedvridna AI-motståndarna som bara räcker till för uppvärmningsspel och ibland dåliga banor fick också kritik. Det har också noterats att spelet i huvudsak är en omskinnad version av 8-Bit Armies, nu med drakar istället för stridsvagnar. Soundtracket, som komponerades av den tidigare Command & Conquer- kompositören Frank Klepacki , har fått positiva recensioner. Sammantaget beskrev recensioner spelet som en nostalgisk tillbakablick som saknar variation och långvarig spelbarhet men ändå lyckas vara roligt en kort stund.