42 (domino)
42 , även känd som Texas 42 , är ett trick-spel som spelas med en standarduppsättning av dubbla sex dominobrickor . 42 kallas ofta för "statsspelet i Texas". Turneringar hålls i många städer, och State Championship-turneringen hålls årligen i Hallettsville, Texas den första lördagen i mars varje år. 2011 utsågs det till det officiella State Domino Game of Texas.
Historia
Enligt en nyhetsartikel från 1985 skriven av Christopher Evans från Fort Worth Star-Telegram, har spelet sitt ursprung i Garner, Texas . Två lokala pojkar, William Thomas och Walter Earl, utvecklade spelet som svar på ett allmänt ogillande av kortspel som hölls av många protestanter vid den tiden. William och Walter kunde införliva dominobrickor i sitt spel, vilket efterliknade mekaniken i ett trick-takande kortspel som pitch . Spelet de utvecklade, som var föregångaren till dagens 42, fann acceptans eftersom dominobrickor inte bar det negativa stigmat som kortspelande. Därifrån spred sig spelet över hela Texas.
Regler
Objekt
Spelet spelas av fyra personer, i lag om två vardera, där partnerna sitter mitt emot varandra. Målet med spelet är att vara det första laget som når sju "markeringar" eller 250 poäng. Spelet består av ett antal händer (max 13 händer när man spelar för poäng).
Bud
Före varje hand, och baserat på de sju dominobrickorna som dras av varje spelare, kommer den första personen medurs från dealern antingen att passera eller bjuda för att vinna rätten att välja trumf och spelstil för den handen. Vanligtvis bestämmer budgivaren vad som ska bjudas genom att uppskatta hur många av de fyrtiotvå totala poängen laget kommer att vinna baserat på dessa sju dominobrickor. Minsta bud är 30. Om alla spelare klarar måste dealern bjuda 30. I vissa varianter blandas dominobrickorna om och handen startar om. De 42 poängen består av en poäng för vart och ett av de sju sticken, plus 35 poäng från de fem "räknade" dominobrickorna vars totala pip är en multipel av 5 (den 🁟 och 🁙 för 10 poäng vardera, samt 🁎 , 🁈 och 🁔 för 5 poäng vardera). Belöningen för att uppnå budet är vanligtvis ett poängtal, eller i numerisk poängsättning är belöningen poängsumman som spelaren bjudit i ett lopp till 250. Buden kan ibland anges i "markeringar", vilket betyder det sammanlagda betyget som tilldelas en vinnande hand. Det maximala öppningsbudet under standardbudgivning är två markeringar, eller "84", där varje efterföljande bud är ett ytterligare märke. Varje spelare som bjuder över det inledande högsta budet skulle resultera i ett bud på 5 poäng. Det finns många varianter och undantag från standardbudgivning, som täcks av särskilda kontrakt nedan.
Hand
Efter att varje spelare har fått en chans att bjuda, väljer högstbjudande trumf för den handen, vilket kan bestå av att utse en av följande som trumf: en viss "färg" (blankt till sexor, dvs alla brickor som innehåller en sexa mot en eller båda sidor beter sig som en trumf när de spelas); dubblar (alla brickor som innehåller samma antal kärnor på var och en av de två halvorna av den markerade ytan av den brickan kommer att bete sig som trumf i den handen när den spelas); eller kan spela utan trumf, även känd som "följ mig".
Spelet fortsätter sedan medurs med högbjudaren som har det första spelet av det första tricket. Alla spelare måste följa ledningen med samma färg om möjligt, känd som "följande färg". Om de inte har en domino som matchar ledningens färg, kan de spela vilken domino som helst. När led, anses varje bricka tillhöra färgen av dess högre nummer, såvida inte bricka är en trumf. Till exempel är 4:3 domino en 4 om inte treor är trumf. Den högst värderade dominon i den ledande färgen vinner, såvida inte en trumf spelas, i vilket fall den högsta trumfen vinner. I vilken färg som helst är det dubbla av den färgen högst, och sedan rankas brickorna efter pip utanför färgen.
Vinnaren av tricket flyttar vanligtvis de spelade dominobrickorna till ett område nära sin hand, med framsidan uppåt. Vinnaren spelar sedan först på nästa hand. Om man spelar för poäng fortsätter spelet tills det bjudande laget har fått tillräckligt många poäng för att matcha sitt bud ("gjort sitt kontrakt"), eller annars "ställs" genom att inte vinna tillräckligt många trick och poäng för att matcha sitt bud. Då får laget med högst poäng och som har gjort sitt kontrakt rätt antal poäng. När du spelar för poäng fortsätter spelet tills alla sju sticken har vunnits. Högbjudaren får poängen de vinner om de lägger sitt bud. Om inte, vinner laget som sätter dem sitt bud plus eventuella poäng de tog under handen. Exempel, om ett lag med ett vinnande bud på 30 vinner 31 poäng lägger de till 31 poäng till sin totala summa. Om det laget inte når sitt bud (30 i det här fallet) får de noll poäng. Det andra laget får budsumman plus poängen som vunnits under handen.
I vissa fall, när spelaren spelar för poäng, om spelaren som leder inte har någon chans att förlora (t.ex. om deras hand håller de återstående mest värdefulla brickorna kvar i det spelet), kan spelaren "lägga sig ner", vilket betyder att de visar varför de kan' t förlora genom att exponera de återstående dominobrickorna. En missräkning här (en domino som inte är en viss vinnare) kommer vanligtvis att resultera i att spelet förloras automatiskt. Det görs dock vanligtvis som en tidsbesparing för erfarna spelare.
Poängsättning
Varje trick är värt en poäng. Det finns fem "räkne"-bitar (de vars platser totalt är fem eller tio) som är värda det antalet poäng: 0-5, 1-4 och 2-3 är värda fem poäng vardera; 5-5 och 6-4 är vardera värda tio. Summan av alla pjäser (35) plus de sju sticken är lika med 42, vilket är antalet poäng i en hand, därav namnet på spelet.
- Betyg: Ett spel spelas vanligtvis för sju poäng. Detta dokumenteras vanligtvis med sammanräkningsmärken. Vissa spelare markerar raka linjer som stavar ut de stora bokstäverna ALL.
- Poäng: Ett spel spelas vanligtvis till 250 poäng. Efter handen, om det bjudande laget når sitt bud, tilldelas de antalet poäng som tagits i handen (om ett lag bjuder 30 och når 35 får de 35 för handen), och det icke-bjudande laget tilldelas alla poäng de fångade under handen. Om det bjudande laget inte gör sitt kontrakt får de inte poäng på handen och sättningsteamet tilldelas budet utöver eventuella poäng de fångat (om budet är 30 och det anbudsgivande laget bara fångar 26 poäng, får det bjudande laget 0 poäng medan sättningslaget får 30 poäng för budet och 16 poäng för poängen i handen för totalt 46 poäng).
Särskilda avtal
- 84 (Två Mark)
- Budgivarens lag måste vinna alla sticken. Domino spelas trick ovanpå trick för att undvika att avslöja vad som har spelats hittills i handen. Om budgivarens lag lyckas ta alla trick, tjänar laget två poäng.
- 42 (Ett märke)
- Budgivarens lag måste vinna alla sticken. Handen spelas som vanligt.
- 30
- Lägsta bud. Successiva bud måste vara högre än detta bud, annars måste spelaren godkänna (lägg inget bud).
Det högsta budet vinner auktionen och den spelaren har rätt att namnge trumffärgen och leda.
Terminologi
Det finns ett antal speciella termer i spelet 42:
- dominobrickor: stenar, ben
- blanda: skaka, tvätta, rör om
- färg: nummer i ena änden av dominon
- 0s: blanks, noll, windows
- 1:or: ess
- 2:or: tvåor (eller "ankor")
- 3s: treys
- den en-blanka: mört, Diane, Lille Willy
- de sex-tre: djävulen
- de sex-fem: Greer County
- den två-en: domino domino
- de två-tre: kaninfot
- låg: nello, noll
- off(s): domino(er) i budgivarens hand som inte är trumffärg eller dubbel
- dåliga av(er): offs som om de leds riskerar att förlora "count" dominobrickor (t.ex. fem-en)
- att inte följa efter när det är lämpligt: avstå
- den som avstår: förnekare
- spela en låg domino i ett försök att tappa ledningen: punt
- ett bud endast för att neka en motståndare trumfvalet: trots bud
- verbet som betyder att spela en trumf på en icke-trumf: trumf
- att ha tre av trumffärgen valda av en motståndare: ha dem tre djupa
- dubbelt i valfri trumffärg: "tjuren" eller "big kahuna"
- trumfen omedelbart under dubbeln: "ko" eller "moo-moo"
- trumfen omedelbart under kon: "kalven"
- walk: en typiskt låg rankad domino ledd när alla dominobrickor som kan vinna den har spelats
- en hand som inte går att slå: en överrullande hand, en liggandes eller en "rullator"
- en som drar för många dominobrickor när man ritar: gravid
- räkna som summerar till 5: ett nickel
- räkna som summerar till 10: en dime
- följ mig: en hand som kallas för att spelas utan trumf
- skytt: bjuder 42
- dubbelskytt: bjuder 84
- dominobrickor värda inga poäng: skräp
- dominobrickor värda poäng: räkna, fett, socker eller pengar
- trumf och dubblar: en situation där den som leder vet att han kan fånga alla återstående trick eftersom hans hand bara består av dubblar och en kontrollerande uppsättning trumf
Valfria regler
Nel-O
Även känd som nillo, nil, low, nello eller low-boy, nel-o är en valfri husregel som tillåter spelare med en annars lågpoängande hand att bjuda. Alla spelare måste gå med på att tillåta nel-o budgivning innan spelet börjar. Ibland tillåts nel-o endast av dealern, om de tre första spelarna alla klarade.
En spelare kan välja att bjuda nel-o, istället för att bjuda ett nummer eller passning, om de har särskilt låga dominobrickor i en hand (-blanks och -ones av flera färger). Det betyder att de har för avsikt att vinna handen genom att inte fånga några stick alls. Deras partner vänder sedan sina dominobrickor med framsidan nedåt och deltar inte i den handen. Motståndarlaget kommer att spela sina lägsta dominobrickor och försöka tvinga nel-o budgivaren att fånga ett trick.
nel-o budgivarens lag får ett betyg om de inte får några trick. Om nel-o-budgivaren tar ens ett trick, är handen omedelbart över, och motståndarlaget får ett poäng.
Andra varianter av nel-o treat dubblar på ett speciellt sätt. Dubblar kan vägas antingen som den högsta i sin färg, som en egen färg, eller minst vanligt som den låga i sin färg. Om någon av dessa varianter används krävs en förklaring och alla spelare måste gå med på att tillåta dem innan spelet börjar.
Nel-o-regler kan också användas i dominospelet "Skjut månen".
Stänk
Budgivaren bjuder tre poäng, och deras partner styr spelet som om partnern vunnit budet, utan diskussion med budgivaren. Budgivaren måste ha tre dubblar för att göra detta. Vissa varianter har en "Splash" värd två mark.
Doppa
Även kallad Crash, den här varianten är precis som Splash, förutom fyra (eller i vissa varianter, tre) markeringar bjuds och budgivaren måste ha fyra dubblar. Hoppbud är tillåtna för Splash och Plunge. Alla trick måste vinnas för ett framgångsrikt hoppbud. Om motståndarna vinner ens ett trick misslyckas doppbudet och motståndarna får poängen.
Sjuor
En annan mindre vanlig regel är att tillåta en spelare att bjuda sjuor . Istället för att den högsta dominon vinner varje stick, vinner den domino vars summa är närmast sju. Domino klassificeras som "sjuor" (4-3, 5-2 och 6-1), "en borta" (dominoer som lägger till sex eller åtta), "två borta" (lägger till fem eller nio), etc. När mer än en domino på samma avstånd från sju spelas, anses den första domino som spelas som vinnare. En spelare måste bjuda minst 42 (ett poäng) för att gå i sjuor, och om du förlorar ens ett stick kommer budgivaren att ställas in. När ett bud på "sjuor" vinner kontraktet avslöjar alla spelare sina dominobrickor med framsidan upp och beställer dem från sjuor till maximalt borta. Domino måste spelas i denna ordning av alla spelare.
En ännu mindre vanlig version av Sevens är looper, där budgivaren tar den för mindre än 42 poäng (ett poäng) och kan förlora ett trick. Looper spelas inte ofta och tillåts sällan av legitima 42 spelare.
Stapling
I vissa spelhus är ingen stapling av dominobrickor tillåten oavsett det vinnande budet. I andra, ett bud på ett poäng ger det kontraktsvinnande laget rätt att stapla de vunna sticken i två högar av samma höjd, där ett bud på två eller fler poäng ger dem rätt att stapla de vunna sticken i en enda stapel.
Variationer
- 84, en variant som spelas med två uppsättningar dominobrickor. Spelet består vanligtvis av sex till åtta spelare. En del av terminologin skiljer sig också, som att bjuda "pistol" istället för "nello".
- 72, en variant som spelas med två uppsättningar dominobrickor, ämnen borttagna. Spelet består vanligtvis av fyra spelare. Varje spelare får 10 dominobrickor, startbudet är 40. De två återstående dominobrickorna, kända som "Änkan", går till den som får budet. Den personen måste sedan kasta två dominobrickor, även om de inte får kasta bort trumf eller räkna. Om detta inte kan undvikas, går varje räkning till det andra laget, och varje trumf som kastas ut måste vändas uppåt.
- Shoot the Moon är en annan variant. Det spelas med 3 personer, inga lag. I det här spelet har ingen domino ett speciellt värde, och alla trick förblir värda en poäng. Spelet spelas genom att ta bort alla tomma dominobrickor utom den dubbla blanketten. Varje spelare drar 7 dominobrickor och lämnar en som är avsatt. Spelaren som vinner budet har möjlighet att byta ut vilken som helst av sina dominobrickor mot den som inte är vald. Om en spelare nekas möjligheten att vinna, eller sätts, förlorar de istället det belopp de bjuder från sin totalsumma. Spelet spelas till 21 poäng, och lägsta bud är 4. Namnet på spelet kommer från "skjuta månen." Om en spelare anger under budfasen att de kommer att skjuta månen, måste de fånga alla trick. Att göra det är värt 21 poäng. Att inte fånga alla 7 sticken resulterar i en förlust på 21 poäng. Detta är det högsta möjliga budet, om inte en annan spelare väljer att "skjuta det över" spelaren som skjuter månen; detta ger deras eget bud värt 42 poäng. Det finns inga speciella kontrakt i det här spelet.
- Geezer använder en uppsättning med dubbla sju dominobrickor och varje spelare drar nio. 7-3 lägger till ytterligare tio och det lägsta budet är 39. Ett 46 bud kommer att bjuda ett mark och konventionerna inkluderar "dopp", "dyk" och "dopp"-bud beroende på antalet dubblar (3, 4 eller 5) hålls. Ett dopp är två märken, dyk är tre och dopp är fyra. Ett öppningsbud på 41 inbjuder till de vattniga svaren, men ett nakent dopp, dyk eller dopp är tillåtet. Annars är ett bud med två markeringar det högsta tillåtna budet förutom att överbjuda ett annat. Tredje budgivaren måste bjuda eller så kan den fjärde budgivaren antingen be sin partner att nämna trumf eller spela 39 för två mark. Excentrikerna som utvecklade detta spel lade också till konstiga låga bud för nello, där allt kan vara lågt i sin färg. Så om 3:or är låga, är en 3-6 lägre än 6-blanketten. Den framgångsrika budgivarens partner spelar inte i ett nellospel. Det finns också ett 51-bud, där räkningen är trumf och 5- eller 10-tal domino måste spelas som svar på budgivarens ledning och budgivaren måste fånga alla utom tre stick utan att räkna med de tre.
- The Big Game är en variant för spelare som vill ha ett utmanande spel baserat på en större uppsättning brickor istället för specialbud. (Det är en matematiskt korrekt förlängning av 42 från 7 till 11 trick.) Alla regler i The Big Game är desamma som "standard 42" förutom:
- Spelet är med en 8-8 uppsättning dominobrickor. (Ett 8-8-set skapas genom att ta ett 9-9-set och ta bort de tio brickorna med 9:or på dem, vilket lämnar en 45-bricka 8-8-set.)
- Räknebrickorna är fortfarande de med 5 eller 10 kärnor. Detta lägger till ytterligare två räkningsbrickor värda tio vardera: 7-3 och 8-2. Räknare är alltså: 0-5, 1-4, 2-3, 4-6, 5-5, 7-3, 8-2. Notera 7-8, en 15-punktsbricka är inte en räknebricka.
- I affären tar var och en av de fyra spelarna 11 brickor var. En bricka delas inte ut och lämnas med framsidan nedåt.
- Det lägsta startbudet är 42. Budgivningen fortsätter medurs, och spelare fortsätter i budgivningsprocessen tills de går igenom. (Till skillnad från 42 kan spelare lägga mer än ett bud tills de passerar.) Ett spel är 400 poäng över händer.
- Budvinnaren tittar på den ena brickan som blir över med framsidan nedåt från affären. Om det räknas, MÅSTE han ta det i sin hand. Om det inte räknas kan han välja om han vill ta det i sin hand. Om budvinnaren tar brickan i sin hand, kastar han en annan bricka som inte räknas med framsidan nedåt för att ta tillbaka sin hand till 11 brickor. All räkning måste vara i spel.
- Om antingen 3-7 eller 2-8 leds, kan personen som leder brickan valfritt meddela att den lägre siffran på brickan är trickets färg. Så 3-7-bricka kan leda tricket som en 3-färgsbricka (den tredje högsta brickan i 3-färgen), eller 2-8-bricka som den näst högsta brickan i 2-färgen. Denna regel gäller endast för ledningar av 3-7 eller 2-8, endast när den tillkännages av trickledaren, och endast när dessa brickor inte är medlemmar i trumffärgen.
- 140, är en annan variant som spelas med en dubbel-nio uppsättning dominobrickor. Spelet består vanligtvis av sex spelare.
- 6 spelare spelar som 3 lag med 2 spelare per lag, sittande alternativt (ABCABC).
- Varje spelare drar 9 brickor. Detta lämnar 1 bricka kvar i boneyard (som den vinnande budgivaren kan välja att byta ut mot en av sina brickor, om han vill).
- Minsta bud är 100. Det finns 9 stick och varje stick är värt 5 poäng. Bud börjar på 100 och går i steg om fem till 140 (100, 105, 110, 115..., 140); sedan i multiplar av 140 (eller markeringar). Som i 42 kan bud på 1 eller 2 mark läggas, om ingen har bjudit det beloppet.
- Totalt 140 poäng att vinna i alla händer: 95 count-poäng (brickor med 5, 10 eller 15 pips) + 9 stick x 5 poäng per stick = 95 + 9×5 = 140. Därav spelets namn.
- Poäng är poäng (liknande som i Moon): Varje lag håller reda på hur många poäng de gör och får så många poäng varje tur. Undantaget är att om budgivaren inte lägger sitt bud får han inga poäng för sina trick, utan får istället minus sitt bud. Motståndarna får det antal poäng de har gjort i alla fall.
- Det lag som först når 500 poäng vinner.
- 3-handed 42 spelas av endast tre spelare. Det tomma ess tas bort från setet och varje spelare drar 9 dominobrickor. Budgivning är vanligtvis densamma som i traditionellt 4-handsspel (dvs minsta bud på 30 och så vidare).
- När några Texas A&M University-studenter poängsätter markerar "A" och "M" runt ett stort "T" för att göra en A&M-logotyp. Andra varianter är att poängsätta dominobrickorna till 250 eller stava XXX och sedan ett snedstreck för att räkna 7.
Se även
Anteckningar
externa länkar
- Lär dig spela 42
- Regler för Domino Games: Texas 42
- CardsAndDominoes.com - Regler och analys för 42 och dess varianter, Moon, Partnership Moon och Domino Euchre
- 42-Online , en dominospelsajt online
- Texas 42 , en Texas 42 iPhone-app
- 42 Spela nu 42 från en webbläsare
- Texas 42 Club , Regler för Texas 42, kommande turneringar, strategier och resurser.
- Shoot 42: spela 42 med andra personer online i en webbläsare , inkluderar ljud-/videochatt, prenumeration krävs