Övermakt

Övermakt
OverPower cardback.jpg
Kortets baksida av OverPower CCG
Designers Michael Stern, Theodore Stern, Ron Perazza, Steve Domzalski & Bill Jemas
Förlag Fleer
Offentliggörande 1995
Spelare 2
Speltid Ca 60 min
Chans Några

OverPower är ett out-of-print samlarkortspel producerat av Fleer Corporation ursprungligen med karaktärer från Marvel Comics och senare från DC Comics och Image Comics . Spelet lanserades ursprungligen i augusti 1995. I spelet gick två spelare head-to-head med lag om fyra hjältar och skurkar. Till skillnad från de flesta andra samlarkortspel från mitten av 1990-talet var OverPower mycket distinkt strategiskt och strukturellt annorlunda än Magic: The Gathering .

Historia

Overpower producerades av Fleer från spelets början i mitten av 1995 till oktober 1997, då Fleer bestämde sig för att avsluta produktionen till förmån för sina andra produkter. I början av 1998 Marvel Interactive den enda producenten och distributören av Overpower och tog över det från Fleer.

Marvel Interactive producerade bara två uppsättningar, Image och X-Men, som båda var fyllda med förseningar och utskriftssvårigheter [ citat behövs ] . Efter att X-Men släpptes 1999, åtnjöt Overpower inget mer officiellt stöd [ citat behövs ] . Så småningom bestämde sig Marvel för att sälja de exklusiva rättigheterna att producera ett samlarkortspel baserat på Marvel-karaktärer till Wizards of the Coast . Även om fans fortsatte att spela spelet, började dess popularitet dö ut runt 2001, när det hade blivit allt tydligare genom pressmeddelandena från Marvel Interactive och Wizards of the Coast att Overpower inte längre skulle stödjas. Flera år senare släppte Wizards of the Coast X-Men TCG . Spelet sålde inte bra [ citat behövs ] , och till slut hamnade licensen i händerna på Upperdeck. Den 27 januari 2009 meddelade Upper Deck Entertainment officiellt att de inte längre skulle stödja VS System i organiserat spel eller ytterligare produkter. VS 2PCG lanserades 2015 och började med The Marvel Battles.

Gameplay

En kortlek består vanligtvis av valfri kombination av fyra hjältar och/eller skurkar, tre i frontlinjen och en i reserv. Resten av leken består av femtioelva kort som representerar offensiva och defensiva handlingar som kan utföras av karaktärerna eller deras allierade. Varje spelare väljer också en uppsättning av 7 uppdragskort , som representerar lagets mål. Slutligen kan varje spelare också ha en hemmabas och/eller en slagplats som representerar var deras lag kommer ifrån och var striden kommer att äga rum. Målet med spelet är att antingen KO hela motståndarens lag, eller att slutföra alla 7 uppdragskort (eller besegra alla 7 motståndarens).

Spelare turas om att spela attacker fram och tillbaka. Under en strid kan karaktärer bli skadade, och om de blir tillräckligt skadade kan de bli KO'd och elimineras. Dessutom vågar varje lag ett antal uppdragskort, och vinnaren av striden slutför dessa uppdrag, medan förlorarens uppdrag besegras. Om inget av lagen medger, vinner laget som gjorde mer skada på det andra.

Tecken

Varje teckenkort har en bild av karaktären eller karaktärerna det representerar, namnet och tre eller fyra siffror som representerar deras elnät. I det första spelet och dess första expansioner var de enda kraftnäten Energi, Fighting och Strength, men i DC Overpower Expansion Set introducerades Intellect som den fjärde typen; det behövdes för några av DC-karaktärerna, som Lex Luthor , vars främsta fördel inte var deras stridigheter eller styrka, eller deras kraftfulla vapen, utan snarare deras förmåga att överlista sina motståndare. DC Overpower introducerade också hjälte-/skurkkoder; de flesta karaktärer och specialerbjudanden märktes antingen som skurkar eller hjältar, och att blanda de två var begränsad i ett DC-endast spel (ingen begränsning i Marvel, Image eller blandade spel dock). Tecken används normalt endast för att representera laget en spelare använder, men de används också som aktivatorer. En spelares lag består av fyra karaktärer: tre på frontlinjen, och en i reserv, som flyttar upp till fronten endast när en av de andra karaktärerna är KO'd.

Kraftkort

Kraftkort består var och en av ett nummer från 1 till 8 och en typ, Energi, Fighting, Strength, Intellect, Multi-Power eller Any-Power. Power-kort kan användas som en attack mot numrets nivå, eller som ett försvar av numrets nivå. En karaktär kan spela ett kraftkort när deras rutnät är tillräckligt högt. Till exempel, en karaktär med 6 energi kunde spela vilket energikraftkort som helst från 1-6, men kunde inte spela 7:or eller 8:or. (Detta krav är detsamma vid attack eller försvar.) Multipower-kraftkort kan användas i vilken som helst av de visade typerna (antingen alla fyra, eller bara Energi, Fighting eller Strength); deras typ kan väljas när de spelas.

Specialkort

Specialkort visar vart och ett av namnet på en viss karaktär och har ett namn och en beskrivning. Specialkort kan endast användas av karaktären som nämns på den. Specialerbjudanden tjänar en mängd olika syften; vissa är enbart attacker, andra kan endast användas för försvar, medan andra påverkar spelet på andra sätt, till exempel healing träffar som hjältar har tagit, eller påverkar uppdrag direkt, eller stör motståndarens förmåga att spela attacker. Vissa specialkort är specialerbjudanden för "valfri hjälte" eller "valfri karaktär", och kan användas av vilken karaktär som helst. Varje karaktär har sin egen unika uppsättning specialerbjudanden. Vissa karaktärers specialiteter är väldigt enkla attacker eller försvar, medan andra har mycket mer ovanliga förmågor; så här visas de olika superhjältarnas och superskurkarnas unika karaktär i spelet.

Universum kort

Universumkort finns i några kategorier, men är i allmänhet användbara av vilken karaktär som helst som uppfyller användningskravet. Till exempel, en typ av universum-kort (grundläggande universum-kort) ger bonusar till kraftkort: ett sådant universum-kort kan användas av vilken hjälte som helst med 7 eller högre i styrka, och ger en +2-bonus till ett styrkekort som spelas med Det. Den mest populära typen av universumskort är lagarbeteskort , som själva räknas som en nivå 6-attack, och ger en bonus till en uppföljningsattack gjord av en lagkamrat i en annan krafttyp än den ursprungliga attacken; detta är populärt eftersom en nivå 6-attack är en relativt kraftfull attack, och möjligheten att göra flera attacker i rad är en fördel.

Taktikkort

Dessa kort ses mycket mer sällan. Vissa taktikkort är doubleshot -kort som låter två karaktärer arbeta tillsammans för en kombinerad attack. De andra är artefaktkort , som antingen permanent eller tillfälligt ger en fördel till en av teammedlemmarna, som att förbättra deras elnät.

Evenemangskort

Händelsekort används inte i strid. Snarare spelas händelsekort före en strid och ersätts sedan; händelser kan påverka den kommande striden eller spelets tillstånd på många sätt, till exempel genom att återlämna en KO'd-karaktär att spela, förbjuda användningen av specialerbjudanden för striden, etc. Varje uppsättning med 7 uppdragskort kommer med en egen uppsättning av händelser.

Platskort

Platser har ett namn och beskriver en uppsättning villkor för ett lag; vanligtvis en lista med sex tecken som kan användas. Dessutom har de en "inneboende förmåga" - något som modifierar hur spelet spelas. Platser kan användas på två sätt: antingen som hemmabas eller som slagplats. När det används som hemmabas måste ens lag matcha lagbeskrivningen, och den inneboende förmågan gäller för spelet. Battlesites är något annorlunda; de är ett alternativ till möjligheten att använda specialerbjudanden för "vilken som helst hjälte/karaktär". Istället för dessa specialerbjudanden kan leken innehålla karaktärskort, kallade aktivatorer som visas på listan på slagplatsen, och själva slagplatsen kan lagra specialerbjudanden som dessa karaktärer kan spela. Ett karaktärskort som spelas som en aktivator byts ut mot en av karaktärens specialerbjudanden på slagplatsen, som sedan används som en "vilken som helst hjälte"-special.

Attack, försvar och skada

I allmänhet turas de två spelarna om att attackera tills den ena ger upp eller tills båda spelarna har slut på kort för tur. De flesta attacker är numeriska attacker, till exempel en kraftkortsattack mot en karaktär. När en attack väl är gjord har målet möjlighet att försvara sig. Ett numeriskt försvar kan spelas om antalet som spelas i försvaret är minst lika stort som attacknivån (så ett kraftkort kan försvaras av vilket kraftkort som helst med lika eller högre värde, men typen är oviktig). Andra kort än kraftkort kan också användas i försvar; vissa universumskort kan användas för att ge en bonus till ett annat defensivt kort, och specialerbjudanden kan ofta försvara sig mot en attack. I vissa fall kan specialspel som skapar en bestående effekt (till exempel "Hulk kan inte attackera eller attackeras under resten av striden") spelas som ett försvar. Om en numerisk attack inte försvaras, blir den en träff och räknas omedelbart som skada.

De flesta numeriska attacker är energi-, strids-, styrka- eller intellektsattacker, men vissa är flera typer, och vissa har ingen typ. Karaktärer KO'd på ett av två sätt. Kumulativ KO uppstår när en karaktär har tagit 20 total skada, oavsett hur många attacker eller vilka typer de är. Spectrum KO uppstår när en karaktär har tagit skada i tre av de fyra olika effekttyperna: multi-typ träffar kan ändras retroaktivt för att få spektrum KO att inträffa.

Vissa attacker är icke-numeriska (till exempel specialerbjudanden som säger "Målmotståndaren kan inte attackera under resten av striden"). Sådana attacker kan i allmänhet bara försvaras av specialare; om de inte försvaras gör de ingen skada, utan istället sker den beskrivna effekten. Om de försvaras händer ingenting.

Om en spelare inte vill göra en attack, har de möjlighet att avstå striden istället. Om de inte medger kommer deras motståndare att få en chans att attackera dem nästa.

Kampfaser

Varje strid består av flera faser: först drar varje spelare 8 kort. Sedan kastar varje spelare dubblettkort tills de bara har ett av varje typ. (Vad som anses vara detsamma för dubblettändamål varierar mellan korttyperna. Till exempel anses två kraftkort vara dubbletter om de har samma nummer, även utan samma typ, medan två specialkort bara är dubbletter om de är exakt likadana särskild). Spelare slänger också oanvändbara kort. Därefter turas spelare om att "sätta" kort. Kort, i allmänhet, kan placeras på en karaktär som kan använda dem. Placerade kort kan endast spelas av karaktären de är placerade på. Fördelen med detta är att placerade kort som är oanvända i slutet av en strid förblir där de är, medan oanvända kort i en spelares hand slängs. Varje karaktär kan ha en av var och en av de fyra typerna av kort placerade på sig: kraftkort, specialerbjudanden, universumskort eller taktikkort. Efter placeringen bestämmer spelarna för sin satsning — hur många uppdrag de är villiga att riskera i striden. Sedan äger själva striden rum. När vinnaren har fastställts börjar nästa strid.

Strategielement

Några av de intressanta aspekterna av strategi i Overpower är följande. För det första är specialerbjudanden ofta mer kraftfulla än andra kort men de har nackdelen att bara en karaktär kan använda dem. Det är viktigt att inte göra en kortlek för överbelastad med en karaktärs specialerbjudanden om inte den karaktären kan försvaras mycket bra; annars skulle kortleken vara svårt förlamad när den karaktären är KO'd. Lag delar vanligtvis vissa likheter med elnätet, särskilt höga. Till exempel kan ett lag bestå av olika karaktärer med 7 eller högre energibetyg. På så sätt kan kraftkort på hög nivå vara energiska och användbara av alla karaktärer.

En annan viktig taktik i OverPower är idén om att placera och medge: tanken är att ta lite tid att beväpna ditt lag tungt. Din motståndare kan få ett uppdrag eller två men du kan få en betydande fördel i striderna som följer. Men placeringen avslöjar också mer information till din motståndare om de kort du har tillgängliga att använda för rundan.

Många karaktärer har specialerbjudanden som gör att de kan undvika en attack; detta skapar ett intressant incitament att attackera andra karaktärer. På samma sätt har vissa karaktärer specialerbjudanden som gör att en lagkamrat kan undvika en attack. Detta skapar också stora möjligheter att bluffa; du kan spela en farlig karaktär som har en speciell speciell, men som faktiskt inte spelar någon, men ändå agera som om du kanske har en. Att ha ett bra pokeransikte och att bluffa ofta är mycket användbara färdigheter i Overpower.

Kortuppsättningar

  • Marvel OverPower - Den ursprungliga versionen av spelet, släppt mitten av 1995 av Fleer . Identifieras lätt av den solida guldgrafiken på gränserna för specialkort.
  • Powersurge - Släppt i slutet av 1995. Lätt identifierad av flammagrafiken på gränserna för specialkort.
  • Mission Control - Släppt tidigt 1996, introducerade evenemangskort. Identifieras lätt av datorchipsgrafiken på gränserna för specialkort.
  • DC OverPower (alias Batman/Superman OverPower , eftersom alla dess karaktärer var från dessa två hjältars berättelser) - Släppt i mitten av 1996, introducerade Intellect Power-typen. Denna uppsättning introducerade också de inneboende förmågorna, en textrad som finns i vissa karaktärskort som förstärkte (eller begränsade, i vissa fall) karaktären; och de allierade, en ny typ av universumskort.
  • IQ OverPower - Släppt sent 1996, förde Intellect Power-typen till Marvel-karaktärer, och återgav de många Marvel-karaktärer som släppts hittills, nu med Intellect-värden. Denna uppsättning introducerade också åtta nya hjältar.
  • JLA OverPower (JLA står för Justice League of America ) - Släpptes tidigt 1997, introducerade de nya taktikkorten (dubbelskott).
  • Monumental OverPower - Släppt i mitten av 1997, introducerar idén om platskort som skulle ge ännu mer djup till spelet med vissa helt nya mekaniker.
  • Classic OverPower - Släppt sent 1997, introducerar artefakter, en ny typ av taktikkort. Detta skulle vara det absolut sista setet som Fleer producerade. En av de mest eftertraktade boxarna och svåraste seten att färdigställa. På grund av ett listantal tillverkades endast 5000 lådor av Fleer Corp.
  • Image OverPower - Släppt i mitten av 1998. Dessa kort är de sällsynta och mest värdefulla, eftersom de är mycket eftertraktade av samlare. Eftersom dessa lådor trycktes och distribuerades med den lägsta mängden tryck som kördes av OverPower, har de varit kända för att sälja för allt från $1500 upp till $3000 per varje enskild boosterbox. Hur konstigt det än kan tyckas till en början, en egenhet med den här utgåvan såg Marvel Comics allra första expansion efter att ha förvärvat rättigheterna till Overpower from Fleer innehåller absolut inga Marvel-karaktärer överhuvudtaget, utan snarare uteslutande med användning av immateriella rättigheter som tillhör en direkt konkurrent till deras, vad med karaktärer som ägdes och publicerades enbart av Image Comics vid den tiden.
  • X-Men OverPower - Släppt januari 1999, var det andra setet som gjordes av Marvel och det sista OverPower-setet som någonsin skulle släppas. På grund av en känd lista och krediterad har det producerats mindre än 5000 lådor. Den introducerade aspekter utformade för att göra platser mer användbara med det innovativa konceptet med hemmabaser och däcksbyggnad. X-Men Overpower-kort klipptes felaktigt av oavsiktligt eftersom de var något större än de andra korten, vilket gjorde att kortlekar blandade X-Men overpower-set lättare att komma ihåg vilka kort i vilken ordning! Kort måste läggas i fodral för att skydda kortets integritet.

Kampanjkort

Förutom expansionsseten släpptes många Overpower-kort som specialerbjudanden. De ursprungliga Any Hero- specialerna, till exempel, var serietidningsbilagor i olika Marvel-serietidningar som släpptes i oktober 1995. De flesta reklamkort släpptes aldrig i någon expansionsuppsättning, men några trycktes om i Mission Control och Monumental OverPower , men med olika konstverk. Kampanjkort ansågs vara lagliga att använda i turneringslekar. En lista över alla befintliga kampanjkort följer:

  • Original Marvel Any Hero Specials - 5 Any Hero specialkort, tillgängliga som slumpmässiga insatser i följande Marvel-serier, en per serie, alla släppta i oktober 1995: Amazing Spider-Man #406, Avengers #391, Captain America #444, Daredevil # 345, Excalibur #90, Fantastic Four #405, Green Goblin #1, Incredible Hulk #434, Iron man #321, Spider-Man #63, Starjammers #1, Thor #491, Uncanny X-Men #325, Web of Spider -Man #128, X-Factor #115, X-Force #47, X-Man #8 och X-Men #45.
  • Web-Headed Wizard Any Hero Special - Tillgänglig som en bilaga i Wizard Magazine #50 (okt 1995).
  • Överdimensionerade 5" x 7" Hero Placards - Identiska med karaktärskorten från den ursprungliga Marvel OverPower, men större. Tillgängligt som ett Mail-Away-erbjudande, i tre grupper om 13 plakat vardera, i följande tidningar: Wizard Magazine #52 (okt 1995), InQuest Magazine (dec 1995) och OverPower Legion Monthly Venture #4 (sommaren 1996).
  • Hillshire Farms Expansion Set - 10 tecken (5 reprints från Marvel OverPower, 4 reprints från Powersurge och 1 new, Doppelganger ), 9 specialerbjudanden (1 Any Hero och 8 för befintliga OverPower och Powersurge-karaktärer) och 1 universumskort, alla relaterade till Spider- Man storyline. Tillgänglig som inert i lådor med Lunch 'N Munch Hillshire Farms färdigförpackade luncher, 2 per kartong, sommaren 1996. Any Hero -specialen trycktes om i IQ OverPower-setet. Doppelganger trycktes om i uppsättningen Monumental OverPower.
  • Powersurge Any Hero Specials - 2 Any Hero specialkort, Confusion och Savage Land , tillgängliga som inlägg i InQuest Magazine #9 (januari 1996) respektive Combo Magazine #21 (feb 1996).
  • Fighting 6 Prototype-kort - Ett stridskraftskort på nivå 6, något annorlunda än det som släpptes med Marvel Overpower. Tillgänglig som en bilaga i Ventura Magazine #1 (juli/augusti 1995) och i OverPower Legion Monthly Venture (den officiella tidningen OverPower) #5 (november 1996).
  • Förutgivna evenemangskort - 2 evenemangskort, tillgängliga som bilagor i Inquest Magazine #13 (januari 1996), Wizard Magazine #57 (maj 1996) och Wizard Wolverine Tribute Edition Magazine (hösten 1996), 1 per tidning. Båda skulle släppas i Mission Control-setet.
  • Galactus- karaktärskort - Finns som en insats i OverPower Legion Monthly Venture #2 (april 1996).
  • Captain Universe-kort - Ett universumskort, tillgängligt som en inlaga i Wizard Magazine #58 och InQuest Magazine #14, båda juni 1996.
  • OverPower Powersurge Invincibles - 1 karaktär ( Adam Warlock ) och 3 specialerbjudanden, tillgängliga vid köp av Kay-Bee Toys Exklusiva OverPower Powersurge Invincibles actionfigurer, vintern 1996. Det fanns fyra olika figurer (Adam Warlock, Bone Claws Wolverine, Scarlet Spider och Night Armor I Man), kom var och en med ett annat kort. Dessa 4 kort trycktes om i Monumental Overpower-setet.
  • Gömställe upptäckt! Varje uppdragsevenemang - ges till deltagarna i GenCon'96, som hölls i Milwaukee, Wisconsin, augusti 1996.
  • Onslaught OverPower Expansion Set - 34 kort, som består av 4 karaktärer ( Dark Beast , Holocaust , Onslaught och Post ), 18 specialerbjudanden (6 för varje karaktär utom Dark Beast), 1 uppdrag med 7 kort och 5 händelser. Karaktärerna, specialerbjudandena och händelserna var tillgängliga som slumpmässiga inlägg i följande Marvel Comics, 2 per serie, alla släppta i oktober 1996: Amazing Spider-Man #416, Cable #36, Excalibur #102, Incredible Hulk #446, The Sensational Spider -Man #9, Spectacular Spider-Man #239, 2099: World of Tomorrow #2, X-Factor #127, X-Force #59 och X-Man #20. Korten hade kanter som var unika. Uppdragskorten (och även karaktärerna) infogades slumpmässigt i förpackningar med Marvel Ultra Onslaught Trading Cards, släppta hösten 1996, med en hastighet av 1 per 9 förpackningar. Alla kort kunde erhållas genom ett erbjudande som skickades iväg med inköp av IQ OverPower boosterpaket. Karaktärerna, men inte specialarna, trycktes om med nya konstverk i uppsättningen Monumental OverPower. Ytterligare två nya specialerbjudanden för varje karaktär (förutom Dark Beast) släpptes i efterföljande Overpower-set.
  • DC Alla karaktärsspecialer - 6 specialkort för valfri karaktär . Arkham Asylum kunde erhållas genom att köpa en förseglad låda med DC OverPower hos Berkeley Games Distributör. Likaså The Fortress of Solitude erhållas genom att köpa en förseglad låda hos WarGames West Distributor, och kom som en inlaga i OverPower Legion Monthly Venture #7 (april 1997). Batcave och Deal with the Devil fanns tillgängliga som bilagor i Combo Magazine #23 och Tuff Stuff's Collect Magazine (båda nov 1996). Justice League of America var ett pris i en sanktionerad turnering 1997, och Urban Hunters kunde erhållas genom ett exklusivt DC Comics SASE-erbjudande (våren 1997).
  • Batman Holographic karaktärskort - 6 variantkaraktärskort från Batman -historien, slumpmässigt infogade i förpackningar med Batman Holo Series Trading Cards (1 per 72 förpackningar), vintern 1996.
  • Valfritt Power level 5 power card - Släppt som en insats i Combo Magazine #24 (januari 1997).
  • Marvel vs Wildstorms Chromium karaktärskort - 8 karaktärskort, 5 nya ( Black King , Brass, Crystal , Team X och Wynonna Earp ) och 3 variantkaraktärer, slumpmässigt infogade i förpackningar med Marvel vs Wildstorms Trading Cards, släppta sommaren 1997, på priset 1 per 7 förpackningar.
  • Beyonder- karaktärskort - Tillgängligt som en insats i OverPower Legion Monthly Venture #6 (mars 1997). Beyonders elnät innehöll 4 "oändliga" symboler. Till skillnad från Galactus, som hade alla 8:or i 3 statistik, kan Beyonder inte bara spela "vilket som helst" kraftkort. Han kom med en speciell uppsättning regler som sa att hans elnät var den sammanlagda summan av alla andra aktiva karaktärer i hans lag. Således, när en karaktär får KOed, kan Beyonders statistik potentiellt reduceras. Om han var den sista karaktären i ett lag, behöll han elnätet för den sista aktiva lagkamraten. Dessutom var hans inneboende förmåga att spela "vilken som helst" icke-OPD-special, begränsad till endast specialerbjudanden av karaktärer i din lek, för att förhindra missbruk.
  • Accidental Inserts - 6 kort (1 valfri karaktärsspecial , 1 plats, 2 universumkort och 2 taktikkort), menade att vara reklamkort men som av misstag infogades i vissa Classic OverPower-paket, blev ultrasällsynta kort. Platsen och ett av taktikkorten trycktes om i X-Men OverPower-setet.
  • Spawn Finite Power specialkort - Givet till deltagarna vid Wizard World Convention, som hölls i Chicago, Illinois, juli 1998, klipptes detta kort felaktigt. En korrekt skuren version gavs som pris vid turneringar 1999. Detta kort trycktes om med samma konstverk i Image OverPower-setet. Det här kortet var ursprungligen avsett att vara en special för "Any Hero", och det här kortet trycktes av misstag som ett Spawn Special Card. Istället för att fixa det bestämdes det bara att kortet skulle spelas som det var utskrivet.
  • MegaPower Expansion Set - 10 kort, som är 1 plats och 9 specialerbjudanden för X-Men story-karaktärer, tillgängliga för försäljning på den officiella OverPower-webbplatsen vintern 1999. Specialsna var tänkta att vara en del av X-Men OverPower-setet, men lämnades kvar ut.
  • Warlock- karaktärskort - Finns som en insats i Wizard Magazine #96 och InQuest Gamer Magazine #52, båda släpptes i augusti 1999.

Reception

Steve Faragher recenserade Marvel Overpower för tidningen Arcane och betygsatte den med 7 av 10 totalt. Faragher kommenterar att "Det här är ett bra spel, men inte ett du kommer att spela om och om igen."

externa länkar