dansken Allan Smith

Dane Allan Smith är en kreativ producent som specialiserat sig på digitala medier. Han är känd för sitt arbete med Dune (2022), Rings of Power (2022), Avengers Endgame (2021), Star Wars: Episode VIII - The Last Jedi (2017), Shang Chi and the Legend of the Ten Rings (2021) , The Mandalorian (TV-serien) och Jungle Cruise 2021 . Dane leder för närvarande Global Operations som Chief Stategy Office (CSO) på The Third Floor.

Utbildning

Smith gick på York University i Toronto. Han tog examen med kommunikation som huvudämne 1984. [ bättre källa behövs ]

Karriär

Menithings produktioner

1999 grundade Smith Menithings Productions som bidrog med visuella effekter för Hellboy (film) . Menithings producerade också The Freak och Battle for Terra , två korta CGI-animerade filmer som vunnit en mängd utmärkelser på flera filmfestivaler. Smith hjälpte till med de ursprungliga långfilmerna för företaget och 2008 släpptes Battle for Terra . För sitt arbete med Battle of Terra vann han det stora priset för bästa animerade film vid Ottawa International Animation Festival 2008 .

Stereoskopisk konvertering

Smiths arbete med stereoskopisk konvertering inkluderade att vara stereoproducent på regissören James Camerons Deepsea Challenge 3D-produktion. Han klarade över 1 400 bilder som innehöll modellering, ljussättning, partikelanimering, kompositering och stereoskopisk konvertering. Dessutom hjälpte Dane till att designa den proprietära pipeline som användes för att konvertera BATTLE FOR TERRA till stereoskopisk 3D för biopremiär tillsammans med Harry Potter and The Deathly Hallows Part 1 , Harry Potter and The Deathly Hallows Part 2 , RIPD och Hansel & Gretel: Witch Hunters .

Gnomon School of Visual Effects

2010 gick han med på Gnomon School of Visual Effects som fakultet där han instruerar studenter i kurser som inkluderar: Virtual Reality Production, The History of Visual Effects och stereoskopiska filmtekniker och metoder. År 2021 lanserade Smith i samarbete med Epic Unreal Smith den första virtuella produktionskursen någonsin vid Gnomon School of VFX and Gaming

Visuella effekter

Smith har varit producent av visuella effekter på många VFX-drivna funktioner, inklusive The Walk (2015-film) , Oblivion (2013-film) , Deepsea Challenge 3D , Harry Potter and the Deathly Hallows – Del 1 & 2, The Amazing Spider-Man (2012) film) & Looper (film) . 2015 var Smith Visual Effects Producer på Anomalisa i regi av Charlie Kaufman . Filmen nominerades till en Oscar under kategorin bästa animerade film.

Visualisering / Virtuell produktion

2017 gick Dane med på TREDJE VÅNINGEN . Dane fungerar för närvarande som CSO och är nyckelrepresentanten för kunder (Studio Management, Directors och Producers), såväl som affärsenhetsanställda och ledningsgruppen i hela den globala organisationen. Dane övervakar utvecklingen av projekt där previs, virtuell produktion och realtidsrendering gör betydande insatser. Han hanterar implementeringen av teknik som kan återge högkvalitativ bild i realtid och fungerar riktigt bra med verkliga indataenheter som mocap och kameror. Hans hybrid Maya/Unreal-tillvägagångssätt erbjuder många stora fördelar och gör att hans team lättare kan tillhandahålla verktyg som en virtuell kamera (Vcam), VR-scouting och AR-appar.

Virtuell verklighet

Smith grundade Ember Immersive 2015 för att ge förstklassiga filmiska VR-upplevelser till världen genom distribution/produktion av innehåll, produkter (t.ex. kameror) och VR-teknik. Smith producerade Stan Lees Cosmic Crusaders VR. Debutavsnittet kommer att presenteras i virtuell verklighet, med ett avsnitt som sänds varje dag under Comic-Con International 2016 via smartphone VR-tittare som delas ut vid showen.

Producers Guild of America

Smith är också medlem i PGA [1] som PGA Innovation Award Jury, Power of Diversity Master workshop och Animation and Visual Effects Committee.

Författare

Smith kurerade och utökade Visual Effects Society Handbook Volume 3, som redaktör, skrev bidragande innehåll och kurerade bidragsgivare till The Virtual Production Field Guide V02. Han håller för närvarande på att redigera en specialutgåva av VES-handboken, helt tillägnad virtuell produktion.

Tala inför publik

Smith har talat vid flera engagemang inklusive SIGGRAPH , CES, PGA Animation Committee paneler, ASIFA/WONDERCON panel 2019, Comicon VES, VRLA, LA Games Conference 2019, NAB Shanghai 2019, VR on The LOT, DIGITAL HOLLYWOOD. Otis College of Art and Design Digital Media Panels SXSW 2020, 2021, 2022 Visual Effects Society Vision Committee 2020 IAAPA 2021 EXPO samt The World Animation & VFX Summit och huvudtalare vid NAB 2021 och HPA 2022 Palm Springs, CA

Utmärkelser

  • 2022 THEA Award enastående prestation – Attraktion för husdjurens hemliga liv – utan koppel! på Universal Studios Hollywood
  • 2022 enastående prestation – teknisk innovation för Mario Kart: Koopas utmaning på Universal Studios Japan
  • Enastående prestation 2022 – Theme Park Land för Super Nintendo World på Universal Studios Japan
  • 2019 Promax Games Awards Far Cry 5: Story Trailer
  • 2019 CLIO Kait, Broken Games Award
  • 2017 Telly Awards, vann brons Telly för Stan Lees Cosmic Crusaders: VR Experience
  • 2017 Telly Award Race Through New York med Jimmy Fallon
  • 2016 Oscars nominering för bästa animerade film Anomalisa
  • 2009 Philadelphia FirstGlance Film Festival, FirstGlance Award för Bernis docka
  • 2008 Giffoni Film Festival, vann Silver Gryphon för Terra
  • 2004 Oscars nominering för bästa kortfilm Animerade Destino

Anmärkningsvärt film- och tv-arbete