Zwei: Ilvard-upproret
Zwei: Ilvard-upproret | |
---|---|
Utvecklare | Nihon Falcom |
Utgivare |
Xseed-spel
|
Kompositör(er) |
|
Plattform(ar) | Windows |
Släpp |
|
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Zwei: The Ilvard Insurrection , känd i Japan som Zwei II , är ett actionrollspel från 2008 utvecklat av Nihon Falcom för Windows , som släpptes som en direkt uppföljare till Zwei: The Arges Adventure . En återutgåva med ytterligare funktioner släpptes i Japan i december 2009 och på engelska av Xseed Games i oktober 2017.
I spelet växlar spelare mellan två huvudkaraktärer, Ragna och Alwen, med två andra bikaraktärer som ersätter Alwen vid vissa tillfällen i spelet. Ragna är skicklig i fysiska attacker och slåss med sitt unika Anchor Gear-vapen, som får många tekniska uppgraderingar allt eftersom spelet fortskrider. Alwen är skicklig i magi och kan utnyttja kraftfulla elementära trollformler. Spelet börjar med att Ragna levererar last till den flytande kontinenten Ilvard, när han blir nedskjuten från sitt flygplan . Alwen, en vampyrprinsessa knyter sig till honom för att rädda hans liv och Ragna lovar att återta Alwens stulna slott för att återbetala henne.
Gameplay
Spelet spelar liknande 3D Ys-seriens spel, även de producerat av Falcom, med realtidsstrider och en fast kamera som följer huvudpersonen på medelavstånd. En stor skillnad är närvaron av en inaktiv sekundär karaktär som följer spelarens karaktär under större delen av spelet, vanligtvis antingen Alwen eller Ragna, beroende på vem spelaren inte kontrollerar vid den tidpunkten. Att initiera en fysisk attack tvingar spelaren att kontrollera Ragna, medan initiering av en magisk attack får Alwen att slåss. Båda karaktärerna styrs på samma sätt, även om de har olika offensiv och defensiv statistik.
Spelet innehåller en mängd olika byar, där spelare kan samtala med NPC -karaktärer på typiskt RPG- sätt. Resor mellan platser sker via Ilvards övervärldskarta . Majoriteten av spelet utspelar sig i fängelsehålor fyllda med fällor och monster. En fängelsehåla består av några scener, som är uppdelade i tre våningar vardera. Varje steg innehåller många små pusselelement, som måste lösas för att tjäna sällsynta skatter eller för att helt enkelt gå vidare. Det finns många minibossar och en fängelsehålsbossar, där fängelsehålsbossarna kräver specifika strategier för att besegra, som att vänta på att deras svaga punkt ska öppnas.
En av de unika aspekterna av Zwei!! serien är att besegra fiender inte ger erfarenhetspoäng som behövs för att nå nivåer , till skillnad från i andra RPG . Istället kan fiender tappa mat eller mynt när de besegras. Mat är mycket viktigt eftersom det inte bara återställer hälsan, utan det är den enda varan som ger erfarenhetspoäng. Tio typer av samma mat kan också kombineras i restaurangen , som finns i huvudbyn, för att skapa en matvara på högre nivå som ger mer erfarenhet jämfört med de enskilda föremålen.
För att hjälpa till med insamling av föremål kan spelare köpa husdjur från en djuraffär, som en katt och en hund . Husdjur samlar automatiskt byte, gör mindre skada på fiender och kan lära sig speciella förmågor när de går upp i nivå. Det finns också många prylar, köpta från butiker eller hittade i fängelsehålor, som appliceras som bilagor till spelskärmen. Dessa inkluderar verktyg för att underlätta utforskning av fängelsehålor, som en kartnavigator för fängelsehålor, och mer obskyra föremål, som en textavisering och en musikspelare .
Komplott
För femhundra år sedan skakades Granvallens värld av det stora trolldomskriget. De sex demonherrarna, fallna änglar som förrådde tvillinggudinnorna Aplyes och Espina, attackerade Granvallen och orsakade mycket förstörelse. Så småningom besegrades de av det heliga kungariket Valence, som allierade sig med älvorna och de stora drakarna . Efteråt förseglades magin; de magiska portarna som förbinder de flytande kontinenterna fungerade inte längre och kontinenterna förlorade kontakten med varandra. De senaste åren maskiner blomstrat och nu kan Granvallensborna röra sig fritt med flygplan.
Ragna Valentine är en skattjägare som reser till den nordvästra kontinenten Ilvard för att uppfylla ett anställningskontrakt. När han går in i Ilvards luftrum, blir han nedskjuten av en mystisk grupp och störtar till en nära förestående död. Lyckligtvis räddas han av Alwen, en vampyrprinsessa som utför ett blodkontrakt med honom. Ragna blir Alwens blodkrigare och återhämtar sig omedelbart från sina dödliga skador på grund av sin nyvunna övernaturliga styrka. När de träffas igen förklarar Alwen att hennes hemslott och magi stals från henne av en okänd fiende och ber Ragna att hjälpa henne att återta dem.