Zettai Zetsumei Toshi 3: Kowareyuku Machi till Kanojo no Uta
Zettai Zetsumei Toshi 3: Kowareyuku Machi till Kanojo no Uta | |
---|---|
Utvecklare | Irem |
Utgivare | Irem, Granzella Inc. |
Producent(er) | Kazuma Kujo |
Plattform(ar) | Playstation portabel |
Släpp |
|
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Zettai Zetsumei Toshi 3: Kowareyuku Machi till Kanojo no Uta ( 絶体絶命都市3 ─壊れゆく街と彼女の歌, The Desperate City 3: Damaged Song i följande Disast Town and Her Report- spel,) och Raw Danger! . Den utvecklades och publicerades av Irem och släpptes i Japan och Sydkorea för PSP i april 2009. Den var tänkt att följas av en 2011 PlayStation 3 -uppföljare med titeln Zettai Zetsumei Toshi 4: Summer Memories, även om releasen avbröts pga. jordbävningen och tsunamin i Tōhoku 2011 . Uppföljaren publicerades så småningom av Granzella 2018.
Gameplay
Spelare kan välja att spela som en pojke (Naoki Kōsaka) eller en flicka (Rina Makimura), som båda startar spelet instängda i en buss en tunnel efter en stor jordbävning. Överlevande som spelaren kan stöta på är Saki Honjō, en sjuksköterska som blev amatörmusiker, och Ayami Hazuki, en gymnasietjej. De två spelarkaraktärerna har lite olika attribut, vilket påverkar spelandet: Naoki är fysiskt stark och självsäker, men blir lättare stressad, medan Rina är fysiskt svag men har en lugnare personlighet, vilket gör att hennes stressnivåer stiger långsammare.
Under Zettai Zetsumei Toshi 3 har törst- och kroppstemperaturmätaren ersatts av en stressmätare. Mätaren går upp efter att ha ägnat sig åt arga samtal och bevittnat/upplevt olika traumatiska incidenter. Spelaren kan välja mellan flera svar under konversationer, så att de kan välja hur de ska bete sig mot andra överlevande. Dessa svar låter spelaren kontrollera karaktärens personlighet och har även enstaka effekter på karaktären, som att sänka eller höja deras stressnivåer. Hög stress kommer att påverka karaktärens rörelser, vilket gör att de får problem med att gå. Karaktärens hälsomätare kommer att sjunka under farliga situationer, som att vidröra eld eller stanna i närheten av en gasläcka. Karaktärens statusfält kan fyllas på eller minskas genom att konsumera mat och medicin, eller helt återställas genom att vila på en bänk, vilket också gör att spelaren kan rädda spelet.
Ett antal olika kläder och kompasser kan samlas in under spelet.
2-4 spelare kan spela tillsammans via ad hoc -anslutning, till skillnad från de två första spelen, som bara var enspelare.
Komplott
Att lämna sitt hem för ett nytt liv i en Megalopolis som universitetsstudent är en dröm som går i uppfyllelse för Naoki (eller Rina, om spelaren väljer att spela spelet som tjej). Drömmen förvandlas dock snart till en mardröm när en jordbävning slår till och förstör staden, vilket gör att Naoki/Rina blir instängd i en tunnel. Nu måste de överleva katastrofen med hjälp av kvickhet, fysisk talang och tur, rädda andra överlevande instängda i skräpet och springa för att hitta förstärkningar eller någon form av hjälp. Under spelet får spelaren interagera med sina två kvinnliga följeslagare, förhållandet mellan dem påverkar slutet. Hazuki hålls under pistolhot på kanten av en skyskrapa av sin halvbror, Yoichi, när han avslöjar sin plan för hämnd över mordet på sin älskade dotter. Han attackeras sedan av spelaren när Saki distraherar honom. Byggnaden drabbas plötsligt av vågor, vilket gör att Hazuki tappar balansen. Spelaren kan sedan välja att rädda henne eller låta henne dö. Att låta henne dö kommer att leda till ett neutralt dåligt slut. Att rädda henne kommer också att leda till ett dåligt slut om spelaren har negativa eller neutrala relationer med båda karaktärerna, spelaren dör tillsammans med Hazuki. Att ha positiva relationer med någon av dem kommer att rädda både Hazuki och spelaren, vilket leder till ett bra slut där spelaren stöttar Saki i hennes sångkarriär eller stannar hos Hazuki för att försäkra hennes lycka. Det finns också dåliga slut genom att överge dina följeslagare för att fly ensamma eller offra dig själv under mellansekvensval.
Reception
- Famitsu -poäng = 28/40 (7/7/7/7)
- Första veckans försäljning = 31 207 (#04 japanska PSP-listor)
- Försäljning andra veckan = 12 525 (#17 japanska PSP-listor)