XOR (videospel)
XOR | |
---|---|
Utvecklare | Astral programvara |
Utgivare | Logotron |
Plattform(ar) | ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , Acorn Electron , BBC Micro |
Släpp | 1987 |
Genre(r) | Pusselspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
XOR är ett pusselspel skapat av Astral Software och publicerat av Logotron 1987 för Acorn Electron , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 och ZX Spectrum .
Gameplay
Mål
Spelaren kontrollerar två sköldar , Magus och Questor , som kan flyttas horisontellt och vertikalt genom labyrinten för att samla masker . Syftet med varje nivå är att samla alla masker och sedan nå utgången. På alla nivåer krävs användning av båda sköldarna för att fullborda, och i vissa måste en sköld offras (inmuras eller förstöras) för att fullborda nivån.
Kraftfält
På den första nivån är de enda hindren förutom själva labyrintens väggar två typer av kraftfält : ett av dem kan bara gå in från ovan eller under, och ett andra som bara kan gå in från vänster eller höger. I båda fallen förstör kraftfältet det.
Fisk och kycklingar
I efterföljande nivåer introduceras fisk- och kycklingobjekt . Fisk faller nedåt när det är möjligt, medan kycklingar springer till vänster om de inte blockeras. Båda kan förstöra spelarens sköldar genom att slå dem från mer än en ruta bort (som stenar i Boulder Dash) . Fiskar och kycklingar kan röra sig genom kraftfält om de kommer in från lämpligt håll. Det är också möjligt att trycka fisk åt vänster eller höger, och kycklingar upp och ner.
Bomber
Det finns två typer av bomber i XOR: "V-bomber" ("vertikala") och "H-bomber" ("horisontella"). V-bomber rör sig åt vänster på samma sätt som kycklingar, medan H-bomber (formade som gammaldags sfäriska bomber med brinnande säkring) faller nedåt som fiskar. Precis som fiskar och kycklingar kan H-bomber skjutas åt vänster och höger, och V-bomber kan skjutas upp eller ner, av spelarens sköld.
En bomb exploderar när den träffas från mer än en ruta bort av en fisk, en kyckling eller en annan bomb. Föremålet som träffar bomben förstörs, tillsammans med allt direkt ovanför eller under en V-bomb, eller till vänster eller till höger om en H-bomb. Om en bomb träffar en annan är det bara bomben som träffas (den nedre eller vänstra) som faktiskt detonerar.
Dockor
Till skillnad från fiskar och kycklingar kan dockor inte röra sig på egen hand, även om spelarens sköldar kan skjuta dem runt labyrinten. När en docka väl rör sig fortsätter den tills den träffar ett hinder. Dockor kan inte detonera bomber eller passera genom kraftfält.
Andra föremål
- Kartavsnitt : dessa avslöjar layouten för en del av labyrinten för spelaren. Masker är markerade på kartan.
- Frownmasker : det här är strömbrytare – när man samlar in (eller spränger) en släcker belysningen, vilket gör att labyrintens väggar blir osynliga, medan man samlar in en annan tänder ljuset igen.
- Teleporteringsportaler (märkt BMUS, för " Beam Me Up Scotty ", i vissa versioner): detta flyttar spelarens sköld till den andra teleporteringsportalen i labyrinten.
Relaterade utgåvor
XOR Designer tillät spelare att designa sina egna nivåer. XOR for Schools inkluderade sex nya labyrinter och ett pappersplaneringsblad, avsett att fotokopieras av lärare.
Arv
Otillåtna kloner har släppts för Windows , Macintosh , Linux , RISC OS , SAM Coupé , Game Boy Advance och Uzebox.
externa länkar
- XOR på SpectrumComputing.co.uk