Wipeout (1999 spelprogram)

Torka bort
Genre Spelshow
Baserat på
Wipeout av Bob Fraser
Regisserad av Robert Burton
Presenterat av Tony Johnston
Berättad av Troy Swindells-Grose
Temamusikkompositör Whitenoise Productions Sydney
Ursprungsland Australien
Originalspråk engelsk
Antal avsnitt 460
Produktion
Exekutiva producenter
  • Wayne Cameron
  • Michael Boughen
Producent Nina Campbell
Produktionsplatser Brisbane , Queensland
Filmkonst
  • Rick Boogers
  • Matthew Peterson
  • Mark Johnston
Kamerainställning Multikamera
Körtid 24 minuter
Tillverkningsföretag Southern Star Group
Släpp
Ursprungligt nätverk Sju nätverk
Bildformat KOMPIS
Ljudformat Stereo
Originalutgåva
15 februari 1999 ( 1999-02-15 ) – 24 november 2000 ( 2000-11-24 )
Kronologi
Relaterad

Wipeout var en australisk spelshow som sändes på Seven Network från 15 februari 1999 till 24 november 2000. Showen baserades på den ursprungliga amerikanska serien med samma titel och var värd av Tony Johnston . Denna version var den enda som använde barn som tävlande, och använde i sin tur poäng istället för dollar på grund av en lag i Australien och Europa som förbjuder barn att vinna pengar på spelprogram. Efter att showen ställdes in återupptogs den till 2004.

Formatera

De två första omgångarna

Spelet spelades med datordrivna spelplaner som visades på en stor skärm. De korrekta svaren indikerades med bockar och Wipeouts indikerades med kryss. Det var i allmänhet tolv rätta svar och fyra Wipeouts per tavla. I början dök korsen upp efter en explosion; senare visas de på en mängd olika sätt. Rätta svar var värda 25 poäng vardera på tavla ett och 50 poäng vardera på tavla två. Dessutom, efter ett svar, gick spelet omedelbart till nästa tävlande. Dessutom kallades "Hot Spot" helt enkelt "Bonus" men agerade i övrigt likadant. Den tävlande med lägst poäng elimineras i slutet av omgången. Om omgången slutade oavgjort fick de oavgjorda tävlande sedan en tiebreaker-tavla med 12 svar ordnade i en ram. Åtta hade rätt och fyra hade fel. De oavgjorda tävlande (som börjar med spelaren som vann myntkastningen) gick fram och tillbaka och valde svar tills en tävlande utplånades. Den första tävlande som utplånades ur spelet och den andra spelaren gick vidare till nästa omgång.

Tredje omgången (Bud för nätet)

I Bid for the Grid fanns det tolv svar på tavlan. I tidiga avsnitt hade åtta rätt och fyra fel. I senare avsnitt delades antalet korrekta svar och Wipeouts jämnt med sex styck. Tävlande låser i hemlighet in sina bud efter fem sekunders betänketid; det högre budet (eller, vid oavgjort, desto snabbare inträde) spelar. När spelaren väl vunnit budgivningen måste han/hon ge det antalet svar i rad utan Wipeout. Om den tävlande kan fullfölja kontraktet vann han/hon styrelsen; men om den tävlande utplånades måste motståndaren bara ge ett rätt svar för att vinna tavlan. Om den stjälande spelaren utplånades, gick spelet tillbaka till den ursprungliga spelaren som fortfarande försöker slutföra för att dra ihop sig och vinna brädet. Den första spelaren som vinner två av tre brädor vinner spelet och rätten att spela bonusrundan.

Bonusrunda (vinn den på en minut)

I bonusomgången måste den tävlande välja en kategori (av två givna) för att spela. De hade sedan 60 sekunder på sig att hitta sex rätta svar på ett rutnät med tolv möjliga svar. Den tävlande måste ange sina gissningar på en överdimensionerad knappsats och sedan springa till summern som finns nära displayen för att kontrollera hans/hennes prestation. Den tävlande fick aktivera mer än sex svar, men om de gjorde det, skulle en datoriserad röst upprepade gånger säga: "För många, för många!" och summern skulle inte svara om de träffade den. Att vinna bonusomgången gav honom/henne ett stort pris, vilket ändrades ibland.

externa länkar