WingNuts 2

WingNuts 2: Raina's Revenge
WingNuts 2 Box art.png
Utvecklare Freeverse programvara
Utgivare Freeverse programvara
Plattform(ar) Mac OS X
Släpp juni 2006
Genre(r) Flervägsskjutare
Läge(n) Enspelarläge

WingNuts 2: Raina's Revenge är ett 2006 top-down multi-directional shooter för Mac OS X utvecklat och publicerat av Freeverse Software . Spelaren tar kontroll över flera historiska och fiktiva flygplan när de reser genom tiden för att stoppa Baron von Schtopwatch.

WingNuts 2 är uppföljaren till WingNuts: Temporal Navigator ; båda var inspirerade av arkadspel Time Pilot och 1942 . WingNuts 2 levereras också med en scenarioredigerare.

Gameplay

Skärmdump av WingNuts 2

Spelaren styr en pilot i en serie luftburna uppdrag, hoppar till olika geografiska platser och tidsperioder på jakt efter den skurkaktige Baron von Schtopwatch och den mystiska Raina. Spelarens mål är att förstöra fiendens flottor, bomba markinstallationer och nå nivåspecifika mål. Flytande "Goodies" ger power-ups, som extra pistoler, eller boost till spelarens bränsle och sköldar. Spelet innehåller en mängd olika gamla och moderna flygplan som spelaren kan använda, med möjligheten att samla in och uppgradera dem när spelaren går vidare genom spelet. Spelaren stöds av ett luftburet hangarfartyg, Temporal Command carrier, där spelaren kan landa för att byta ut sitt plan med vilket annat olåst plan som helst. När en spelare har förstört alla fiendens flotta och markvapen, dyker en chefsfigur upp, vars nederlag låser upp nästa nivå.

Utveckling

Spelets ljudeffekter skapades av Freeverse-designern Michael Watson.

Reception

Macworlds Peter Cohen berömde WingNuts 2:s gameplay, grafik, soundtrack och humor och kallade det "en fantastisk uppföljare" till originalspelet.

Utmärkelser

År 2006 var WingNuts 2 tvåa i Apple Design Award för Game of the Year och fick Macworlds pris Eddy Editor's Choice- . Nästa gång utsåg Macworld det till bästa spel värt att vänta på i sin 2007 Game Hall of Fame.

externa länkar