Warhawk (1986 videospel)
Krigshök | |
---|---|
Utvecklare | Proteus utveckling |
Utgivare | eldfågel |
Kompositör(er) | Rob Hubbard |
Plattform(ar) | Commodore 64 , Atari 8-bitars familj , Amstrad CPC , Atari ST |
Släpp | oktober 1986 |
Genre(r) | Rullande shooter |
Läge(n) | Enspelarläge |
Warhawk är ett vertikalt rullande skjutspel som publicerades 1986 av Firebird-programvaran . Den släpptes för Commodore 64 , Atari 8-bitarsfamiljen , Amstrad CPC och Atari ST .
8-bitarsversionerna av spelet var prissatta utgåvor på Firebirds "Silver 199" underetikett.
Gameplay
Spelaren måste undvika och förstöra hinder längs en vertikalt rullande skärm. Slutet av varje nivå har ett stort antal skepp som flyger mot spelaren från många vinklar.
Reception
Dator- och videospel recenserade Atari-versionen som de jämförde med Uridium . De beundrade asteroidgrafiken men tyckte att utomjordingarna var lite svaga men "de sveper runt tillräckligt snabbt för att hålla dig på tårna". Matchen fick en 7/10 poäng.
Commodore User berömde spelets presentation, grafik och fiende AI som ansågs vara överlägsen Uridiums . Det fick en 8/10 totalpoäng.
Arv
Året därpå utvecklade Proteus Developments Tanium , publicerad av Players Software 1988. Versionen för Commodore 64 deklarerades vara Warhawk II på titelskärmen och länken nämndes i recensioner, men indikerades inte i versioner för andra plattformar.
En re-envisioning av spelet skrevs för Nintendo DS . Även om det inte är en fullständig remake av originalspelet, har det samma grafiska känsla och spelmekanik som originalet. Detta projekt involverade också Michael Ware från utvecklingsteamet för 1986 års utgåva. Warhawk gjordes om för ZX Spectrum Next med en version kodad av Michael Ware och Jim Bagley. Den fick en fysisk release våren 2020.