Dänga
Wallop är ett amerikanskt mjukvaruföretag som delades ut från Microsoft 2006 för att tillhandahålla en social nätverkstjänst, och från 2008 gjorde Adobe Flash-baserade applikationer för andra sociala nätverk.
Historia
Wallop designades ursprungligen runt 2003 som en social nätverkstjänst på Internet från Microsoft Research . Som startup fick företaget bakom Wallop 13 miljoner dollar från Microsoft och riskkapitalister inklusive Norwest Venture Partners , Bay Partners och Consor Capital. Företaget delades senare ut från Microsoft.
Medan Wallop-teamet arbetade på att lansera sin webbplats ledde dock expansionen av andra sociala nätverk och deras öppnande av API:er till att Wallop ändrade riktningar. Istället för att försöka konkurrera med dessa redan etablerade sociala nätverksleverantörer, skrotade företaget deras Beta-applikation och, som det står på deras hemsida, "Wallop gjorde om sin produkt och fokuserade på att utveckla banbrytande applikationer för ledande sociala nätverksplattformar som Facebook och Bebo ". Från och med 2008 lämnade företaget sin sociala nätverkstjänstmodell och började skapa applikationer för andra sociala nätverkssajter istället.
Produkter
Runt 2009 hade Wallop två produkter som de kallade Cool Cards och Party On! . Dessa applikationer var värd för Wallop och byggdes med hjälp av Facebook och Bebo API, vilket stöder dessa två sociala nätverksplattformar som standard, men kunde också läggas upp på andra webbplatser genom att bädda in Adobe Flash- applikationer i HTML.
Cool Cards är en enkel Adobe Flash-baserad applikation för att visa kortliknande grafik som användare kan anpassa innan de publicerar i någons sociala nätverksprofil. Festa på! är också en Adobe Flash-baserad applikation som också kan läggas upp i användarens profil, och låter användare skapa en anpassad inbjudan som kommer att hålla reda på gästlistor, vilket skapar en plats för människor att planera fester i en sådan profil.
Socialt nätverk
Som en leverantör av sociala nätverk i sin betaversion försåg Wallop, med sin applikation tillgänglig via domännamnet wallop.com , användarna med de grundläggande funktionerna som en social nätverkssida tillhandahåller, såsom att skapa personliga profiler där användare kan lägga den personliga informationen, upprätta länkar med andra användare som "vänner", och kunna reagera på andra användares profiler genom att kunna lämna kommentarer. Ytterligare funktioner som möjlighet att ladda upp och visa bildfiler, skapande av bloggar och en fullt fungerande musikspelare där användare kan ladda upp ljudfiler på sina konton och sätta begränsningar för vem som kan spela dessa filer, var också inbyggda i applikationen.
Bortsett från att vara en applikation för sociala nätverk, designades Wallop ursprungligen också som en onlinemarknadsplats för mods som ska tillverkas och säljas av dess användare. Det uppgavs att dessa mods, som de brukade kalla mjukvarumedlemmarna kommer att utvecklas och säljas till communityn, kommer att tillåta användare att lägga till karaktärer, grafik, spel, bakgrunder och mer att sätta på sina profiler, med ett pris som sträcker sig från $0,99 till 4,00 USD. Konceptet gav många möjligheter för användare på vilka applikationer, som en kalender eller ett flashspel, att lägga på sina kontoprofiler. Betaversionen hade redan en sandlåda och ett utvecklar-API etablerat, innan Wallop plötsligt ändrade kurs till att istället bli ett företag som gav användare av dåvarande konkurrenter möjligheten att lägga till Wallops applikationer i deras profiler.
Allmän mottagning
Med sajtens front-end-funktionalitet generellt beroende av Adobe Flash- teknik, skilde den sig i den aspekten från rådande sociala nätverk, som Friendster och MySpace , som vid den tiden 2003 mestadels återgavs som traditionella HTML- sidor. Att använda Adobe Flash gav webbplatsen en estetik för sin samtid, men gjorde den inte fungerande med webbläsare som inte hade Adobe Flash installerat.
En aspekt av Wallops betaversion som de flesta reagerar på, är dess fortsatta användning av strategin för att skapa konton endast för inbjudningar, där användare endast kommer att kunna registrera sig för webbplatsen om en befintlig medlem bjuder in dem. Det kan hävdas att det kanske bara var avsett att vara så i betaversionen och att registreringar skulle ha varit öppna för alla besökare efteråt, men vissa ansåg att metoden sedan länge övergavs av andra sociala nätverk, som Facebook i oktober 2006 , på något sätt bidrog till att den inte lyckades få så mycket användarbas som möjligt.
Efter att ha startat som ett Microsoft Research- projekt var betaversionen av Wallop sociala nätverkssajt måttligt täckt bland tekniska kunniga, med flera artiklar skrivna om det på teknikrelaterade nyhetswebbplatser. Flera av sådana artiklar och några bloggar spekulerade i att Wallop skulle vara Microsofts svar på den då växande efterfrågan på den sociala nätverksarenan. Vissa enheter, som den internetbaserade communityn bakom stonerocket.net som skapade det nu nedlagda wallopmodding.com, skapade till och med sajter dedikerade till att göra Wallop-mods med syftet att göra affärer av Wallop-användare. Icke desto mindre har tiden visat att dessa spekulationer var falska när Microsoft presenterade Windows Live- tjänster och Wallop så småningom lämnade sitt mål som en huvudaktör i den sociala nätverksscenen.