Visualisera EG

Visualize EG är ett Hewlett-Packard 2D - grafikkort som används i deras Series 700 UNIX - arbetsstationer .

Visualize-EG (projektnamn Graffiti) var det grundläggande grafikkortet i en tid präglad av HP:s äldre arbetsstationer i B, C och J klass (t.ex. B132). I dessa var EG den integrerade (på moderkortet) displayenheten, även om den också var tillgänglig i form av GSC och senare PCI- kort. EG är en ättling till HP:s CRX-familj av grafikenheter.

Trots att EG är på ingångsnivå och inte erbjuder några hårdvaru-3D-funktioner, hade EG utmärkt 2D-prestanda. Specifikationer (utan valfri minnesuppgradering) är:

  • Upplösningar upp till 1280 x 1024 vid 75 Hz.
  • 8 plan ger upp till 256 samtidigt visade färger valda från en färgpalett .
  • Två 256-poster hårdvarufärgkartor.
  • HP färgåterställningsteknik för simulerad True Color med endast 8 plan.

Valfritt minne kan användas för att tillhandahålla en eller den andra av dessa fördelar:

  • 1 – Extra upplösning – upp till 1600x1200 eller 1200x1600 vid 75 Hz.
  • 2 – 16 plan till, vilket ger 24 totalt:

16 av dessa blir bildplan med de andra 8 som används som rörliga "överläggsplan". Ytterligare 2 hårdvarufärgkartor blir tillgängliga, vilket ger 2 för bildplanen och 2 för överlagringsplanen.

EG har en accelererad 2D-grafikmotor som kan:

  • BitBLT med booleska och aritmetiska rasteroperationer med upp till 241 miljoner pixlar per sekund.
  • Fyllning – en mycket snabb (upp till 2,3 miljarder pixlar per sekund) hårdvarufyllning tillåter fyllning av rektangulära områden med enfärgade eller prickade mönster. Det är också möjligt att fylla med bitmappsmönster.
  • Vektorer – hårdvaran kan producera över 7 miljoner 10-pixlar X Window System- kompatibla vektorer per sekund.
  • Trapetser – hårdvarustöd för trapetser innebär att fyllda polygoner kan skapas med en hastighet av 106 miljoner pixlar per sekund.
  • Fönsterklämma och offset – tidskrävande klippning och relativ koordinatöversättning tillhandahålls i hårdvaran.
  • Maskinvarumarkör – en 2-färgs 64x64 pixlar " sprite " tillhandahålls för att presentera markören.

Programmeringsgränssnittet för EG (och andra HP- grafikenheter) har hållits privat för HP, även om försök att släppa dem pågår. Dokumentationen måste "skrubbas" för att kontrollera och ta bort företagets konfidentiella material.