Virtuell forskningsmiljö
En virtuell forskningsmiljö ( VRE ) eller virtuellt laboratorium är ett onlinesystem som hjälper forskare att samarbeta. Funktioner inkluderar vanligtvis samarbetsstöd ( webbforum och wikis ), dokumentvärd och vissa disciplinspecifika verktyg, såsom dataanalys , visualisering eller simuleringshantering. I vissa fall kan publikationshantering och undervisningsverktyg som presentationer och bilder inkluderas. VRE har blivit viktiga inom områden där forskningen främst bedrivs i team som spänner över institutioner och till och med länder: förmågan att enkelt dela information och forskningsresultat är värdefull.
Konceptet med VRE studerades av den brittiska finansieringsbyrån Jisc 2010, som lyfte fram frågor som forskarengagemang i VRE-design, hållbarhet och betraktande av projektet som primärt ett samhällsbyggande snarare än teknik. Rapporten noterade också synonymer som "samarbetande e-forskningsgemenskap", " samarbete " och "virtuell forskningsgemenskap". JISC finansierade utvecklingen av ett antal VRE under sitt "virtuella forskningsmiljöprogram" från 2004 till 2011. Det lanserade också en VRE Knowledge Base 2011 som fungerar som en katalog över internationella VRE-projekt och nyckellitteratur.
Ett dokument om VRE producerades 2011, inom ramen för EU-projektet GRDI2020. Den kartlade teknikens ståndpunkt, föreslog en 10-årig vision, diskuterade aktuella utmaningar och avslutade med rekommendationer för utvecklingen av forskningsfältet. Författarna definierar VRE som "innovativa, webbaserade, samhällsorienterade, heltäckande, flexibla och säkra arbetsmiljöer utformade för att tillgodose behoven hos modern vetenskap".
I Australien har e-forskningsorganet NeCTAR finansiering för ett "virtuellt laboratorium"-program som ska tilldelas 2011.
Nya erfarenheter av att utveckla Science Gateways och virtuella forskningsmiljöer diskuteras i.
programvara
VRE-programvara kan byggas på en CMS-plattform (som HUBzero ), från ett lärandehanteringssystem (som Sakai) eller genom specifika VRE-ramverk som kan användas för att möjliggöra teknologier för att utveckla och vara värd för olika VRE (som gCube- systemet eller Microsoft Virtual Research Environment Toolkit).
As-a-Service
D4Science främjar utvecklingen av virtuella forskningsmiljöer som erbjuds via leveransmodellen as-a-Service .
Se även
- Science gateway
- Datorstödt kooperativt arbete
- Laboratorieinformationshanteringssystem
- Virtuell lärmiljö
- ^ Carusi, A., & Reimer, T. (2010). Virtuell forskningsmiljö Collaborative Landscape Study.JISC. http://www.jisc.ac.uk/media/documents/publications/vrelandscapereport.pdf
- ^ "Virtuella forskningsmiljöer" . Jisk .
- ^ "VRE-kunskapsbas | Virtuella forskningsmiljöer" . Arkiverad från originalet 2012-09-28 . Hämtad 2012-10-04 .
- ^ L. Candela (2011) Dataanvändning - virtuella forskningsmiljöer. In Technological & Organizational Aspects of a Global Research Data Infrastructure - A View from Experts. http://www.grdi2020.eu/Pages/SelectedDocument.aspx?id_documento=eb0e8fea-c496-45b7-a0c5-831b90fe0045
- ^ Candela, L.; Castelli, D.; Pagano, P. (2013). "Virtuella forskningsmiljöer: en översikt och en forskningsagenda" . Data Science Journal . 12 : 75–81. doi : 10.2481/dsj.GRDI-013 .
-
^
Twitter sa: "Tyvärr, den sidan finns inte." "Virtuell laboratorieanvändning" . Nektar . Hämtad 2019-03-26 .
{{ citera webben }}
:|author=
har ett generiskt namn ( hjälp ) - ^ Calyam, P.; Wilkins-Diehr, N.; Miller, M.; Brookes, EH; Arora, R.; Chourasia, A.; Jennewein, DM; Nandigam, V.; LaMar, MD; Cleveland, SB; Newman, G.; Wang, S.; Zaslavsky, I.; Cianfrocco, MA; Ellett, K.; Tarboton, D.; Jeffery, KG; Zhao, Z.; González-Aranda, J.; Perri, MJ; Tucker, G.; Candela, L.; Kiss, T.; Gesing, S. (2019). "Mäta framgång för en framtidsvision: Definiera inverkan i vetenskapsportar/virtuella forskningsmiljöer" . Concurrency Computat Pract Exper . doi : 10.1002/cpe.6099 .
- ^ a b Assante, M.; Candela, L.; Castelli, D.; Cirillo, R.; Coro, G.; Dell'Amico, A.; Frosini, L.; Lelii, L.; Mangiacrapa, F.; Pagano, P.; Panichi, G.; Piccioli, T.; Sinibaldi, F. (2022). "Samskapande av virtuella forskningsmiljöer: D4Science-upplevelsen" . Concurrency Computat Pract Exper . doi : 10.1002/cpe.6925 .
- ^ Monash virtuell forskningsmiljö genom att använda Sakai (Sakai VRE), Monash University
- ^ "VRE Toolkit för SharePoint - Microsoft Research" . Microsoft.
- ^ Assante, M.; Candela, L.; Castelli, D.; Cirillo, R.; Coro, G.; Frosini, L.; Lelii, L.; Mangiacrapa, F.; Pagano, P.; Panichi, G.; Sinibaldi, F. (2019). "Enacting open science av D4Science" . Framtida generationens datorsystem . 101 : 555-563. doi : 10.1016/j.future.2019.05.063 .