Vertex målning

I 3D-datorgrafikprogram hänvisar vertexmålning till interaktiva redigeringsverktyg för att modifiera vertexattribut direkt på ett 3D- polygonnät , med hjälp av målningsverktyg som liknar alla digitala målningsapplikationer men som arbetar i en 3D-vyport på en perspektivvy av en roterad modell. Det liknar ett 3D-målningsverktyg men fungerar specifikt för vertexdata snarare än texturkartor .

Det används oftast för att modifiera viktkartor för skelettanimering , för att justera påverkan av enskilda ben när de deformerar ytor runt lederna.

Exempel på stöd