Vem är röven?
Designers | Wolfgang Kramer |
---|---|
Förlag | Phalanx spel |
Spelare | 3-12 |
Inställningstid | <5 minuter |
Speltid | 30 minuter |
Chans | Medium |
Åldersgrupp | 8+ |
Kompetens | Strategisk tanke |
Vem är röven? ("Einer ist immer der Esel" på tyska ) är ett trick-kortspel för 3-12 spelare. Spelet spelas med en kortlek som består av 104 kort numrerade från 1-13 (8 kort av varje rang), fem jokrar och ett rövkort. Rumskortet är tryckt på samma fram- och baksida, så alla spelare vet vem som har det i sin hand.
Regler
Varje spelare får ett antal kort – vanligtvis 13, men färre om det finns ett stort antal spelare. Spelaren som får röven leder det första tricket.
Knep
En spelare kan leda ett eller flera kort. Om du leder flera kort måste alla ha samma rang. De andra spelarna har i sin tur en möjlighet att spela till tricket. Spelare måste spela samma antal kort som leds, och måste spela högre än det högsta kortet som spelats hittills. Till exempel, om ett par av åttor leds, får nästa spelare bara spela ett par av nior eller högre. En spelare som inte kan spela, eller som inte vill spela, får passera. Efter att varje spelare har spelat eller passerat en gång, slutar tricket, och den spelare som spelade de högsta korten leder nästa trick. Kort som spelas till tricket tas ur spelet.
Ass rundor
En spelare kan leda rövkortet, i vilket fall tricket blir en "rövrunda". Till skillnad från ett vanligt trick får spelare inte passera och måste spela exakt ett kort från sin hand. Det finns inga begränsningar för vilket kort som får spelas. Efter att varje spelare har spelat ett kort, tar spelaren som spelade det högsta kortet alla kort som spelas, inklusive rumpan, och lägger dem i sin hand. Vid oavgjort anses det senast spelade kortet som högst. Den här spelaren leder sedan nästa trick, men får inte leda röven direkt efter en rövrunda.
Jokrar
En joker kan ersätta vilket annat kort som helst; till exempel två sjuor och en joker kan spela som tre sjuor. Om det spelas som ett enda kort har det ett värde på 14. Om det spelas under en rövrunda kan spelaren välja vilket värde som helst från 1 till 14 för jokern.
Poängsättning
Om, i slutet av ett trick, en eller flera spelare har slut på kort, slutar rundan. Poäng ges enligt de kort som finns kvar i en spelares hand. Numrerade kort är värda sitt värde i poäng, mellan 1 och 13. Jokrar är värda 14 poäng. Rumpan är värd 20 poäng.
Slut på spelet
Spelet spelas normalt till ett visst antal poäng, till exempel 200. Spelaren med lägst poäng vinner.
Strategi
- Genom att hålla på låga kort kan spelare undvika att tvingas ta röven.
- Det kan vara fördelaktigt att "vinna" en rövrunda, beroende på de andra korten som spelas under tricket.