Vektor (videospel)
Vektor | |
---|---|
Utvecklare | Nekki |
Utgivare | Nekki |
Motor | Marmelad |
Plattform(ar) |
Android iPhone iPad Microsoft Windows |
Släpp | 28 augusti 2012 |
Genre(r) | Arkadspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Vector är ett 2012 plattformsspel för Windows och Mobile utvecklat och publicerat av Cypern-baserade studion Nekki. Det är ett arkadliknande parkourspel med målet att bryta sig loss från cykeln som en frilöpare.
Komplott
I Vector tar spelarna rollen som en siluett som ständigt förföljs av en annan siluett, till synes någon form av enforcer för systemet spelarkaraktären bryter sig ur. Spelet har ingen lång historia förutom introduktionsvideon som avslöjar att spelarkaraktären är en man i en orwellsk dystopi, som inte längre kan böja sig för sina mästares vilja. Han kastar undan sin tankekontrollsenhet och sin skjorta och hoppar från sitt skyskrapafängelse och sprintar över hustaken mot den avlägsna horisonten.
Reception
Damien McFerran från Pocket Gamer gav Android-versionen 8/10 stjärnor och skrev att Vectors spelbarhet kompenserar för bristen på innovation. Slide to Play skrev i sin recension av iOS-versionen, " Vektor är en fantastisk frilöpande simulering med mycket att älska", även om recensenten beskrev spelet som "lite repetitivt ibland". Efter att ha granskat Facebook-versionen kallade Pete Davison på Adweeks SocialTimes-blogg det "ett imponerande spel i alla avseenden" men sa att det behöver bättre sociala funktioner. Leif Johnson, som recenserade Facebook-versionen för Gamezebo , gav den 4/5 stjärnor. Johnson beskrev spelet som ibland grinigt men drog slutsatsen att spelet är "roliga grejer och mycket mer utmanande än din vanliga Facebook-pris." Cameron Woolsey från GameSpot gav PC-versionen 7/10 stjärnor och skrev att spelet är "en fartfylld joyride" när det irriterar sig.
Arv
Vektor 2 | |
---|---|
Utvecklare | Nekki |
Utgivare | Nekki |
Plattform(ar) |
Android iPhone iPad |
Släpp |
|
Genre(r) | Arkadspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Spelet fick en uppföljare från 2016 med titeln Vector 2 som fortsätter historien om originalet. Huvudpersonen från den första delen tillfångatogs så småningom av säkerhetsstyrkor, men istället för att döda honom bestämmer sig antagonisterna för att använda hans färdigheter för att testa lite ny utrustning i en hemlig forskningsanläggning. När huvudpersonen dör skapas en ny kropp för dem.
Gameplay som liknar det tidigare spelet och flera trick återkommer som "Swallow", "Screwdriver", "Dash Vault", "Obstacle Jump", "Rocket Vault", "Ralflip Vault", "Reverse Vault" och många fler.
Avstickare
Med framgången med Vector bestämde sig Nekki för att skapa ett annat spel som det som använde en siluett som huvudperson. Det spelet blev ett fightingspel med titeln Shadow Fight , som släpptes exklusivt på Facebook 2011. Denna andliga efterträdare till Vector blev så småningom en trilogi som gav upphov till två uppföljare som blev tillgängliga på iOS och Android 2014 och 2017.