UFO: En dag i livet
UFO: En dag i livet | |
---|---|
Utvecklare | Love-de-Lic |
Utgivare | ASCII Underhållning |
Designer(s) | Taro Kudou |
Artist(er) | Kazuyuki Kurashima |
Kompositör(er) | Hirofumi Taniguchi |
Plattform(ar) | PlayStation |
Släpp |
|
Genre(r) | Äventyr , pussel |
Läge(n) | Enspelarläge |
UFO: A Day in the Life är ett äventyrspusselspel utvecklat av Love-de-Lic och publicerat av ASCII Entertainment för PlayStation exklusivt i Japan.
Gameplay
UFO: A Day in the Life sätter spelaren i rollen att försöka rädda en grupp på 50 andra utomjordingar som har blivit strandsatta på jorden efter att ha kraschat in i ett hyreshus. Utomjordingarna är dock osynliga, och spelaren kan inte faktiskt se utomjordingen de försöker rädda. För detta ändamål måste spelaren använda en enhet som heter "Cosmo Scanner", en sorts kamera , för att avslöja varelserna.
När ett visst antal fotografier har tagits återvänder spelarkaraktären till skeppet för att framkalla bilderna. Detta görs genom att ge negativen till ett gigantiskt svävande huvud som kallas "Mor". När fler utomjordingar räddas öppnar sig fler områden och olika tider på dygnet är tillgängliga för utforskning.
Utveckling
UFO: A Day in the Life designades främst av Taro Kudou . Spelet tillkännagavs och visades på Tokyo Game Show 1999. Spelets musik komponerades av Love-de-Lics interna ljudteam The Thelonious Monkeys , bestående av Hirofumi Taniguchi och Masanori Adachi.
Släpp
Soundtracket släpptes som UFO: A Day in the Life Original Sound Tracks på en enda skiva med 23 spår, publicerad av Sunday Records. [ citat behövs ]
Reception
Famitsu gav matchen en poäng på 29 av 40.
externa länkar
- Officiell webbplats (webbarkiv) (på japanska)