Tvåpunktscampus
Tvåpunktscampus | |
---|---|
Utvecklare | Two Point Studios |
Utgivare | Sega |
Regissör(er) |
Gary Carr Mark Webley |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | |
Släpp | 9 augusti 2022 |
Genre(r) | Affärsimulering |
Läge(n) | Enspelarläge |
Two Point Campus är ett affärssimuleringsspel utvecklat av Two Point Studios och publicerat av Sega . Det är en efterträdare till Two Point Hospital (2018) och ger spelaren i uppdrag att bygga och förvalta ett universitetsområde . Spelet släpptes för Linux , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One och Xbox Series X/S den 9 augusti 2022. En helt ny expansion med titeln "Space Academy" avslöjades den 29 november 2022. spelet fick positiva recensioner när det släpptes.
Gameplay
I Two Point Campus måste spelaren bygga och hantera ett universitetscampus. Spelaren måste bygga olika pedagogiska rum som klassrum, föreläsningssalar och bibliotek, samt organisera olika kulturevenemang och fritidsaktiviteter. Spelaren måste också utse personal, såsom föreläsare, lärarassistenter och vaktmästare.
Förutom att upprätthålla driften av campus kommer spelaren också att behöva ta hand om elevernas välmående. Om en student tycker om sitt nattliv för mycket, kanske de inte deltar i lektionerna följande dag. Eleverna faller in i olika arketyper och deras personligheter skapas procedurmässigt . Till skillnad från Two Point Hospital , där patienter lämnar sjukhuset när de väl är botade, kommer studenterna på Campus att stanna mycket längre tid.
Varje år i spelet varar i cirka 20 minuter. Examensceremonier kommer att hållas och en ny elevkull kommer att anlända. Dessa elever skulle interagera med varandra och utveckla relationer med andra karaktärer i spelet. Varje student har också sina egna specifika behov, och de kommer antingen att lyckas, misslyckas eller hoppa av skolan beroende på hur de vägleddes under sin tid på campus.
Liksom Two Point Hospital utspelar sig spelet i Two Point County, och några karaktärer från Hospital återvänder också till Campus . I början av spelet får spelaren en tomt och spelarna kan fritt planera och bygga campus, lägga ut stigar och placera utsmyckningar både inom och utanför campus. Spelet har ett sandlådeläge där spelarna kan bygga sin skola fritt. En ren miljö skulle locka fler studenter, vilket då skulle ge spelaren mer inkomst. Ekonomisk förvaltning förblir en viktig spelpelare, eftersom det skulle kosta pengar att bygga nya byggnader och upprätthålla elevernas lycka. Precis som med Hospital har spelet en lättsam ton och låter spelare skapa olika exotiska kurser som "Knight School", där eleverna studerar antik litteratur och lär sig att bli en medeltida riddare.
Utveckling
Two Point Campus är efterföljaren till Two Point Hospital och det andra spelet utvecklat av den brittiska utvecklaren Two Point Studios . Studion var inspirerad av Animal House , Pitch Perfect , Grease och Harry Potter . Teamet lade till ett "drag"-system, vilket gör att eleverna kan bilda relationer. Teamet trodde att genom att låta spelare se hur eleverna utvecklas under de akademiska åren i spelet, kommer de att börja ta hand om dem. Systemet lades till eftersom laget påverkades av andra simuleringsspel , som The Sims -serien. Enligt spelregissören Gary Carr, "biprodukten vi vill ha är när du säger adjö till din första registrering, om vi kan få dig att få en liten tår i ögat när du viftar med dem ut i den stora vida världen, det är fantastiskt" . Spelet innehåller stadsbyggande spelmekanik mer omfattande än sjukhuset eftersom teamet ville tillgodose spelare som är mer intresserade av att bygga kreativt än att faktiskt hantera campus.
I spelvärlden finns en fiktiv studentradiostation, med röstskådespeleri av Marc Silk , Dan Pye och de klassiska signaturmeddelandena av Jayne Webley. Innehållet på Campus Radio hjälper till att sätta tonen i spelkomedin och förstärker handlingen genom hela spelet.
Spelet tillkännagavs officiellt den 10 juni 2021, även om spelet läckte ut via Xbox Store den 31 maj. Studion bjöd in communityn att ge input till spelet genom Games2Gether-programmet, som skapades av andra Sega-utvecklingsstudion Amplitude . Spelet skulle ursprungligen släppas för Linux , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One och Xbox Series X och Series S den 17 maj 2022. Two Point Studios meddelade i april 2022 att laget hade försenat spelets släppdatum till 9 augusti 2022.
Reception
Spelet fick generellt positiva recensioner vid release, enligt recensionsaggregator Metacritic . Spelet nominerades till "Bästa sim/strategispel" vid The Game Awards 2022 . Den nominerades också för British Game vid den 19:e British Academy Games Awards .
Det var det näst mest sålda boxade spelet i Storbritannien under lanseringsveckan, bakom Horizon: Forbidden West .