TwinBee 3: Poko Poko Daimaō
TwinBee 3: Poko Poko Daimaō | |
---|---|
Utvecklare | Konami |
Utgivare | Konami |
Kompositör(er) | Atsushi Fujio, Hidehiro Funauchi, Katsuhiko Suzuki |
Plattform(ar) | Famicom , Mobiltelefon |
Släpp |
Famicom
|
Genre(r) | Skjut upp dem |
Läge(n) | 1 eller 2-spelare kooperativ |
TwinBee 3: Poko Poko Daimaō är ett vertikalt scrollande shoot ' em up- videospel producerat av Konami som ursprungligen släpptes för Family Computer 1989 . Det var det tredje spelet i TwinBee -serien som släpptes för Famicom, efter hemmaversionen av originalet TwinBee och Famicom-exklusiva Moero TwinBee . Till skillnad från Moero , som släpptes i Nordamerika som Stinger , var TwinBee 3 endast en Japan-version. Det återsläpptes den 14 april 2006 som en del av i-Revos nedladdningsbara speltjänst.
TwinBee 3 tar bort de sidoscrollande stegen från Stinger och har bara topprullande steg som liknar originalet. Dessutom saknar spelet 3-spelaresläget från Moero , som endast tillåter upp till två spelare. Spelet är avsevärt enklare än sina föregångare tack vare ett alternativläge som gör det möjligt för spelare att justera svårighetsgraden och antalet skepp, samt inkluderingen av det nya "soul reviving-systemet", som gör det möjligt för spelare att återställa sina power-ups efter att ha förlorat ett skepp.
Spelet använder digitaliserade PCM-röstprov, särskilt när congamusiken i ett skede skanderar "Poko Poko", och i början av varje steg, där en röst proklamerar scenens namn.
Tecken
- TwinBee
- Standardflygplanet för Player 1, färgat blått. Kan skjuta upp till två skott snabbt och har en barriärhållbarhet på tio skott
- WinBee
- Standardflygplanet Player 2, färgat rött. Kan skjuta upp till fyra skott snabbt och har en barriärhållbarhet på femton skott.
- GwinBee
- Ett grönfärgat flygplan och lillebror till TwinBee och WinBee. Han kidnappades av Poko Poko under ett ärende.
I bruksanvisningen för Detana TwinBee Yahho! Deluxe Pack , piloterna på de tre fartygen identifieras som Dr. Cinnamons barnbarnsbarn: Squash, Whip och Mellow. De var ursprungligen namnlösa i själva spelet.
Spelsystem
Kontroller
Spelaren manövrerar skeppet med D-Pad. En knapp används för att skjuta pistolen mot luftburna fiender, medan den andra släpper bomber mot markfiender. Om båda armarna på spelarens skepp förstörs, kommer spelaren att vara oförmögen att släppa bomber. När det händer kommer en ambulans att dyka upp som kan reparera båda armarna. Spelaren kan avslöja bell power-ups genom att skjuta de flytande molnen. Att skjuta en klocka flera gånger kommer att ändra deras färger.
Bell power-ups
- Yellow Bell
- Ger spelaren bonuspoäng. Ju fler gula klockor som plockas upp utan att missa en, desto fler poäng blir (500, 1 000, 2 500, 5 000 och så småningom 10 000 poäng).
- Blue Bell
- Ökar fartygets hastighet med en nivå. Hastigheten kan ökas upp till sju gånger.
- White Bell
- Förvandlar spelarens pistol till ett dubbelskott.
- Red Bell
- Får spelarens pistol att skjuta en fiende genomträngande laserstråle.
- Blinkande röd/blå klocka
- Skapar bildkopior av spelarens skepp som imiterar deras handlingar och ökar deras eldkraft.
- Blinkande blå/vit klocka
- Skapar en barriär som skyddar spelarens skepp från fiendens eld. Den blir gradvis liten när den tar skada tills den så småningom försvinner. När två spelare båda är utrustade med en barriär och de förenar sina skepp, tar barriären formen av ett paraply.
Markföremål
- Frågetecken
- Förstör alla fiender på skärmen.
- Frukt
- Ger bonuspoäng.
- Dollartecken
- Ger bonuspoäng.
- Mjölkflaska
- Ger ett extra skepp.
- Candy
- Förvandlar spelarens pistol till ett trevägsskott.
- Eldmatch
- Får en eldklocka att dyka upp på himlen. När spelaren tar upp den kommer de att vara oövervinnerliga för ett ögonblick tills de når chefen.
- Dr. Cinnamon
- Tar spelaren till ett bonussteg efter att ha avslutat det aktuella steget.
Kombinationsattacker
- Wide Shot
- När TwinBee och WinBee reser bredvid varandra sida vid sida, skjuter de fyra stjärnformade strålar, tre mot sig själva och en bakom dem.
- Superbarriär
- När TwinBee och WinBee är uppradade mot varandra vertikalt, kommer det att få en stjärnformad stråle att dyka upp som färdas runt de två skeppen i ett cirkulärt mönster och förstör alla fiender som kommer nära.
System för själsåtervinning
När spelaren förlorar ett liv kommer en spökversion av deras skepp att flyta runt på platsen där det förstördes. När spelaren återuppstår och plockar upp spöket, kommer de att återställa alla power-ups som deras skepp hade i sitt tidigare liv.
Etapper
I alternativmenyn kan spelaren välja i vilken ordning de fyra första stegen spelas. Dessutom kan svårigheten ändras mellan "bekvämt" eller "helvete".
- Air Island - En flytande ö skapad av Poko Poko. Fienderna är musikinstrument. Chefen är Kristallresenären.
- Wanana Bani - Ett tropiskt skogsstadium där fienderna är bananformade krokodiler. Cheferna är Ghost Ukulele Band.
- Castle Land - En medeltida scen där fienderna är häxor och drakar. Bossarna är tandhåligheter som bebor en gigantisk drakmun.
- Dungeon - En kolgruva scen med järnvägsvagnar. Fiender inkluderar olika djur som elefanter och bläckfiskar. Chefen är Unadon, en jätteål.
- Final Stage - En schackbrädescener där stora kanoner och fönster placeras på marken. Fienderna är föremål relaterade till magiker som hattar, spelkort och pinnar. Chefen är den onde kungen Poko Poko.
Andra medier
- I nummer 4, avsnitt 46, TwinBee ( われらホビーズファミコンゼミナ, ルミナ) 1988 till 1990 3: Poko Poko Daimaō är anpassad för manga med titeln Warera Hobby's: Famicom Seminar .
Anteckningar
externa länkar
- Instruktionsmanualavskrift (på japanska)