Tujeon

Den fjäderliknande ryggdesignen (vänster) och de åtta allmänna korten, vart och ett märkt med symbolen för sin färg, från en hel kortlek med åtta färger (höger)

Tujeon ( koreanska : 투전 ; Hanja : 鬪牋 ; RR : tujeon ; MR : t'ujŏn , bokstavligen kämpande tabletter ) är de traditionella spelkorten i Korea som användes under senare hälften av Joseon -dynastin. De är också kända som tupor ( koreanska : 투패 ; Hanja : 鬪牌 , bokstavligen slåss kort ).

Sammansättning

En kortlek innehåller vanligtvis fyrtio, sextio eller åttio kort: nio sifferkort och en general ( jang ), för varje färg. I ett fullt däck med åtta färger är färgerna och deras generaler som följer:

Yu Deuk-gong (1749–1807) skrev i sin Seoul Miscellany ( koreanska : 경도잡지 ; Hanja : 京都雜志 ) att i kostymerna av stjärnor, hästar, rådjur och kaniner; rankningen av sifferkorten är i omvänd ordning där nio är den lägsta rangen och en är den näst högsta, utrankad endast av generalen. Denna rankning kan också ses i arkaiska spel som Ganjifa , Madiao , Triomphe och Unsun Karuta .

De fysiska korten är mycket långa och smala, vanligtvis cirka 8 tum (200 mm) höga och 0,25 tum (6,4 mm) i diameter. De är gjorda av oljat papper eller läder. Ryggarna är vanligtvis dekorerade med en stiliserad fjäderdesign.

Historia

En samling koreanskt spelmaterial (ca sent 1800-tal), inklusive tujeon.

I sin bok Korean Games från 1895, med anteckningar om motsvarande lekar i Kina och Japan, föreslog etnografen Stewart Culin att tujeon härstammar från de liknande formade symboliska bambu-"pilarna " som användes för spådom i 500-talets Korea. Denna hypotes stöds dock huvudsakligen av visuell likhet och förblir ogrundad.

Seong Daejung (1732-1809) hävdade att Jang Hyeon (f. 1613) förde tillbaka det kinesiska kortspelet Madiao till Korea. Seong hävdade också att Jang förenklade korten för att skapa tujeon medan han satt i fängelse och lärde ut spelet för fångar och vakter. Jang själv tros ha dött i fängelset. Kung Jeongjo (f. 1776-1800) utfärdade flera ineffektiva förbud mot tujeon efter att spelande orsakade allvarliga sociala problem.

I början av 1800-talet utvecklades tujeon något från sin ursprungliga form: kortlekar var vanligtvis bara fyrtio till sextio kort i storlek, med fyra eller sex av de åtta färgerna; och sifferkorten var inte längre markerade för att urskilja deras färg, eftersom de användes omväxlande. Bara generalerna behöll sina dräkter. Korten ersattes av hanafuda under den japanska ockupationen men vissa tujeon-regler överfördes till de japanska korten.

Spel

En grupp män som spelar tujeon.

Det överlägset mest populära spelet var gabo japgi , så mycket att namnet användes omväxlande med tujeon. Även känt som yeot bang mangyi (엿방망이, "sötköttstöt"), det är ett baccaratliknande spel som liknar det kinesiska dominospelet kol -ye-si (골여시). Det spelas med 60 korts kortlek och syftet är att nå gabo eller kapo som är spelslang för 9. Spelet verkar härröra från Kabufuda -spel där målet är att nå kabu eller kaho som också är slang för 9. Båda kabu och kapo härstammar möjligen från den portugisiska cavo som var slang för en insats eller vad. Ett annat liknande spel är Komi, som spelas med Ganjapa -kort, från Odisha , Indien längs Portugals gamla handelsvägar. Baccarat dök inte upp i Europa förrän i mitten av 1800-talets Frankrike och föregicks av ett enklare spel som heter Macao , vilket ytterligare antydde en portugisisk koppling. Reglerna för alla dessa spel är troligen härledda från 1500-talets Ming -spel Sanzhang (三長) som ursprungligen spelades med Madiao- kort men moderna spelare föredrar att använda den franska kortleken .

Ett annat populärt spel var dong dang (동당), ett tidigt rummyspel som liknar Khanhoo .

I populärkulturen

Att spela Tujeon-korten är ett tema som används i flera periodiska dramaserier. Bland dem: