Trigon 3: Maktens artefakter
Trigon 3: Maktens artefakter | |
---|---|
Utvecklare | Frozenbyte |
Utgivare | Frozenbyte |
Kompositör(er) | Ari Pulkkinen |
Plattform(ar) |
Linux macOS Microsoft Windows PlayStation 4 Nintendo Switch |
Släpp |
Windows, macOS, Linux 20 augusti 2015 PlayStation 4 22 december 2015 Nintendo Switch 29 juli 2019 |
Genre(r) | Pussel-plattform , action-äventyr |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Trine 3: The Artifacts of Power är ett 2015 action-äventyr pussel-plattform videospel utvecklat av Frozenbyte , släppt den 20 augusti 2015 för Microsoft Windows . En PlayStation 4- version släpptes den 22 december 2015. Det är uppföljaren till Trine 2 och innehåller en återkomst av seriens tre huvudpersoner och medeltida fantasyplats. Spelet är det första i serien med helt 3D -spel. En port till Nintendo Switch släpptes den 29 juli 2019.
Gameplay
I likhet med sina föregångare är Trine 3: The Artifacts of Power ett action-äventyrsplattformsspel med pusselelement , som kräver att spelarna använder färdigheterna hos tre olika återkommande karaktärer: Pontius, Amadeus och Zoya. Förmågorna varierade mellan karaktärerna. Pontius är en riddare utrustad med ett svärd och en sköld för att försvara sig mot fiender. Zoya är en tjuv som är utrustad med pilar och en gripkrok, medan Amadeus är en trollkarl som har förmågan att manipulera och sväva föremål. Spelare kan byta mellan de tre spelbara karaktärerna fritt under kampanjen. Trine 3 är det första spelet i serien med 3D- spel, medan 2D -spelet förblir spelets fokus som med tidigare omgångar. Spelet innehåller också tre-spelare co-operativ multiplayer, speciella utmaningsnivåer och en nivåredigerare.
Komplott
Som i Trine 2 , kallar Trine-artefakten Amadeus trollkarlen, Pontius riddaren och Zoya tjuven från hela riket för ett uppdrag, denna gång för att försvara Astral Academy. Medan artefakten ger trion kraften av odödlighet, är de trötta på att vara bundna på det här sättet och bestämmer sig för att återlämna kraften till Trigonen i utbyte mot sin frihet. Deras plan misslyckas dock och artefakten splittras och släpper en ond ande känd som Sarek, som rusar till akademin.
Trion ger sig in i Akademien och lär sig av Trigonens ande att Sarek var en mäktig trollkarl som blev oövervinnerlig genom att försegla sitt hjärta; därigenom blev han galen. Eftersom ingen kunde lokalisera hans hjärta var det enda alternativet till att stoppa honom att binda hans kropp. Två systrar kämpade med honom; de var framgångsrika men dog under processen och skapade de tre kraftartefakterna (som tidigare setts i första Trine ): en av systrarna, känd som Trine, hade sin ande innesluten i själens artefakt, den andra i sinnets artefakt , och Sarek själv i kroppens artefakt. De två systrarna kunde använda de kombinerade krafterna hos de två artefakterna för att hålla Sarek dämpad, tills Trine skadades.
Trigonen är villig att ta tillbaka makten hon gav hjältarna och släppa dem om de samlar alla hennes skärvor och reparerar henne, för att sedan hitta och förstöra Sareks hjärta. Trion håller med och hittar en sådan skärva. Samtidigt har Sarek lyckats lokalisera sinnesartefakten inom Astral Academy och korrumperat andan hos Trines syster. Spelet slutar sedan och berättelsen lämnas ofullständig. Ett påskägg i Trine 4 avslöjar att de verkligen kunde återställa Trine och besegra Sarek.
Utveckling
Spelet avslöjades av Frozenbyte den 2 mars 2015. Vid sidan av tillkännagivandet släpptes en debuttrailer. En nio minuters speltrailer för spelet släpptes den 9 april 2015 och visar hur de tre spelbara karaktärerna interagerar med den tredimensionella världen. Spelet gick in i tidig tillgång den 21 april 2015, för att göra det möjligt för företaget att få spelarfeedback angående de nya spelelementen som presenteras. Den tidiga tillgången till spelet innehöll bara två kartor, där utvecklarna sa att den fullständiga utgåvan skulle vara "betydligt längre". Som utlovat förblev spelet i den tidiga åtkomstfasen i "några månader" och släpptes den 20 augusti 2015 "inledningsvis" för Microsoft Windows . Ari Pulkkinen , kompositören av originalet Trine och Trine 2 , återvände för att komponera musiken till Trine 3 . Spelets budget var 5,4 miljoner dollar, tre gånger så stor som Trine 2 .
Utvecklaren av spelet kallade introduktionen av 3D-grafik för något "utmanande och tidskrävande", eftersom de tre spelbara karaktärernas färdigheter och förmågor fick genomgå en översyn och omformning utan att skada karaktärernas egenskaper. Trine 3: The Artifacts of Power släpptes den 20 augusti 2015 för Microsoft Windows . I december 2015 tillkännagavs en PlayStation 4- version av spelet.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 68/100 PS4: 65/100 NS: 64/100 |
Vid släppet klagade spelarna på att spelet var för kort. Frozenbyte svarade senare att om de hade förlängt spelets längd skulle det ha kostat 15 miljoner dollar, ett pris som de inte hade råd med. Joel Kinnunen, VP från Frozenbyte, tillade att "[de] försökte göra något för ambitiöst, och det slutade ekonomiskt omöjligt". Medan utvecklaren var stolt över spelet de hade skapat, indikerade Kinnunen då att framtiden för franchisen "nu är ifrågasatt". En uppföljare, Trine 4 , släpptes så småningom 2019 med kritikerros.
externa länkar
- 2015 videospel
- Action-äventyrsspel
- Asymmetriska videospel för flera spelare
- Kooperativa videospel
- Tidig tillgång till videospel
- Fantasy videospel
- Frozenbyte-spel
- Linux-spel
- MacOS-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- PlayStation 4-spel
- Pussel-plattformsspel
- Sidoscrollande plattformsspel
- TV-spel uppföljare
- Videospel utvecklade i Finland
- TV-spel gjorda av Ari Pulkkinen
- Videospel med 2.5D-grafik
- Videospel med Steam Workshop-stöd
- Videospel med användargenererat spelinnehåll
- Windows-spel