Trap (utskrift)
Vid tryckning uttrycker trap i vilken grad bläck som redan är tryckt på ett substrat accepterar ett annat lager tryckt ovanpå det jämfört med hur väl substratet (t.ex. papper) accepterar det bläcket.
Men i en tid präglad av prepress -mjukvara kom termen att hänvisa till kompensation för felregistrering (när två lager av bläck inte är perfekt inriktade) som traditionellt var känt som "chokes and spreads". Felregistrering orsakar luckor eller blanksteg på det slutliga tryckta verket. Att korrigera detta innebär att man skapar överlappningar (spreads) eller underlaps (chokes) av objekt under utskriftsprocessen.
Registrering
Felregistrering i det grafiska arbetsflödet kan orsakas av mänskliga fel, felaktigheter i bildinställaren, film-till-plåt eller film-till-film kopieringsstegen eller instabilitet hos bildbäraren (t.ex. sträckning i film eller plåt), pressen eller det slutliga mediet.
Dessa problem kan minimeras, men inte elimineras, med tanke på att alla mekaniska processer ger en viss grad av fel. De resulterande luckorna kan dock döljas genom att skapa överlappningar mellan två intilliggande färger.
Metoder
I allmänhet tillhandahåller prepress-programvara en viss grad av fällning, via applikationens standardvärden. Ytterligare fångst kan behövas.
Manuella fällor kan tillämpas i flera steg i arbetsflödet, med vektorbaserade eller rasterbaserade justeringar. Valet beror på typen av produktion (förpackningsapplikationer inklusive flexotryck har andra krav än kommersiellt tryck på offsetsystem) och graden av interaktivitet eller automatisering.
In-RIP svällning flyttar svällningen till raster image processor (RIP) svällning i sista stund. Processen är automatisk, även om det är möjligt att ställa in zoner för att tillåta olika regler för olika områden, eller att inaktivera fångst för områden som redan är manuellt instängda.
Att fånga beslut
När de två färgerna i fråga är dekorfärger behövs alltid fällning: från det ögonblick som konstverket avbildas på film eller plåt, hanteras färgerna separat och trycks på två olika tryckenheter. Samma tillvägagångssätt gäller om en av färgerna är en dekorfärg och den andra en processfärg.
är processfärger och var och en ska skrivas ut som en kombination av de grundläggande tryckfärgerna cyan , magenta , gul och svart . I det här fallet beror fångstbeslutet på mängden "vanlig" färg.
En annan faktor som påverkar fällornas synlighet är fällans riktning. Beslutet om vilken färg som ska spridas eller strypas baseras vanligtvis på deras relativa luminans . Den ljusare (högre luminansen) färgen sprids till den mörkare. Detta reagerar på hur det mänskliga ögat uppfattar färg: mörkare färger definierar former, därför resulterar förvrängning av den ljusare färgen i mindre synlig förvrängning totalt sett. En färgs ljushet eller mörkhet definieras som dess neutrala densitet .
Ett stort undantag från detta är fallet när ogenomskinliga (färger som helt skymmer färger tryckta under dem) spotfärger används. Andra färger, oavsett deras relativa luminans, är alltid fångade till (spridda under) dessa dekorfärger. Om flera av dessa dekorfärger används (en vanlig praxis på förpackningsmarknaden) är ordningen på tryckskikt snarare än luminans det avgörande elementet: den första färgen som ska tryckas sprids under nästa färg.
Tunnare fällor är mindre synliga. Därför är fällans bredd satt till ett strikt minimum, dikterat av den maximala mängden felregistrering av hela arbetsflödet fram till pressen. Vid utskrift med 150 lpi är fällorna vanligtvis mellan 1/150 och 1/300 tum (0,48 pt och 0,24 pt, 0,16 mm och 0,08 mm). Dessa värden multipliceras vanligtvis med 1,5 eller 2 när en av färgerna är svart. Fällan är inte synlig eftersom den ljusare färgen sprids under den - nästan - ogenomskinliga svarta. Av samma anledning, i många fall, är svart bläck inställt på "övertryck" färger i bakgrunden, vilket eliminerar den mer komplexa processen med spridning eller kvävning. Eftersom svart är en mörk färg är vita luckor som orsakas av felregistrering mer synliga. Utöver det, i vått-i-vått offsettryck, är svart den första färgen som ska tryckas, vilket orsakar relativt mer förvrängning, vilket ökar risken för synliga felregistrering.
När en fälla mellan två färger skapas innehåller den summan av de två färgerna i fråga när minst en av dem är en dekorfärg. När de två färgerna är processfärger innehåller fällan det högsta värdet av var och en av CMYK- komponenterna. Denna fällfärg är alltid mörkare än de två angränsande färgerna. I vissa fall, mer specifikt när de två färgerna är pastellliknande färger, kan detta resultera i en fälla som uppfattas som alltför synlig. I det här fallet kan det hjälpa att minska mängden färg i fällan. Fällan bör dock aldrig vara ljusare än den mörkaste färgen eftersom detta skulle ha samma effekt som felregistrering – skapa ett ljust "mellanrum" mellan de två färgerna. Reduktion av fallfärg rekommenderas inte när enfärgade dekorfärger används. I så fall skulle reduktion göra att dekorfärgen i fällan trycks, inte som en fast färg, utan som en skärmad nyans.
Att fånga mot en tjock svart (en svart med en stödskärm av en annan färg lagt till den för att ge den ett "djupare" utseende och göra den mer ogenomskinlig - ofta kallad "underfärg"), följer samma regler som att fånga till en "normal" svart.
Blandningar eller "vinjetter" erbjuder speciella utmaningar för fångst. Den ljusare delen av en blandning måste spridas i bakgrunden, medan den mörkare delen måste strypas. Om en fälla över hela längden av blandningen behövs, ger detta en synlig "trappa"-effekt. Lösningen är att använda en glidfälla: en fälla som gradvis ändrar både färg och position. Fällan kan glida hela vägen. Detta kan oacceptabelt förvränga det ursprungliga konstverket. Ofta sätts glidfaktorn till en punkt där de neutrala tätheterna för blandning och bakgrund når en lämplig skillnad.