Torpedbrand
Torpedbrand | |
---|---|
Utgivare | Strategiska simuleringar |
Designer(s) | John Lyon |
Plattform(ar) | Apple II |
Släpp | 1981 |
Genre(r) | Turbaserad strategi |
Torpedo Fire är ett turbaserat ubåtskrigföringsspel skrivet av John Lyon för Apple II och publicerat av Strategic Simulations 1981.
Gameplay
Torpedo Fire är ett spel där en ubåtsattack mot en konvoj simuleras. Den är designad för två spelare, varje tur täcker 60 sekunders simuleringstid.
Reception
Forrest Johnson recenserade Torpedo Fire i The Space Gamer nr 41. Johnson kommenterade att "Jag kan inte låta bli att känna att Strategic Simulations har tagit en fel vändning någonstans. Jag hoppas att de hittar tillbaka snart." I Video Games sa Rich Sutton att spelbarhetsproblem innebar att han "endast rekommenderade [ Torpedo Fire ] för den avancerade spelaren som önskar den mest exakta simuleringen på marknaden".
Bob Proctor, i en detaljerad analys för Computer Gaming World , drog slutsatsen "Även om de var extremt väl genomtänkta kunde koncepten ha implementerats bättre."
Recensioner
- Videospel
Arv
I början av 1982 fick designern Gary Grigsby sitt genombrott i spelbranschen när han ringde Strategic Simulations hotline med en fråga om Torpedo Fire , som han ägde ett exemplar av då. Att komma i samtal med företagschefen Joel Billings banade väg för SSI:s släpp av Grigsbys titel Guadalcanal Campaign .