Titan (1988 videospel)
Titan | |
---|---|
Utvecklare | Titus Frankrike |
Utgivare | Titus Frankrike |
Plattform(ar) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Famicom , FM Towns , PC Engine , ZX Spectrum |
Släpp | 1988 |
Genre(r) | Breakout klon |
Läge(n) | Enspelarläge |
Titan är ett videospel som liknar Arkanoid eller Breakout publicerat av Titus France 1988. Det konverterades till PC Engine 1991 av Naxat Soft .
Gameplay
Titan tar Breakout -konceptet och lägger till ytterligare en dimension genom att låta objektet som spelaren kontrollerar kunna röra sig på Y-axeln förutom den gamla X-axeln. Displayen kommer att följa den lilla fyrkanten som spelaren kontrollerar när den rör sig på en karta där det finns föremål som ditt mål är att få en boll att träffa. Spelaren kontrollerar en liten rektangel som bara är något större än storleken på själva bollen och måste förutom att träffa "klossarna" för att förstöra dem hålla bollen borta från farliga faror som kommer att döda bollen om den träffar.