Tigers on the Prowl 2

Tigers on the Prowl 2
TigersOnTheProwl2 title.png
Utvecklare Scott Hamilton
Utgivare HPS-simuleringar
Släpp 1996
Genre(r) Krigsspel

Tigers on the Prowl 2 är ett datorkrigsspel som släpptes 1996 av HPS Simulations. Det är uppföljaren till Tigers on the Prowl .

Gameplay

Tigers on the Prowl 2 är ett taktiskt krigsspel från andra världskriget.

Kartor är ca 3 x 7 km. En hex representerar 100 meter. Omgångar är en minut och ett spel varar vanligtvis 90 minuter men du kan spela ett spel på obestämd tid. Styrkor varierar i storlek från en bataljon till en brigad (3 bataljoner) plus stödenheter. Du kan skapa din egen anpassade styrka genom att välja från en enorm databas med ryska och tyska soldater, vapen, fordon och flygplan. Kartan ses uppifrån och ner och har färgade konturer för kullar etc. Det finns massor av olika terrängtyper inklusive byggnader, vägar, träsk etc. Spelet kan spelas för en spelare mot AI eller PBEM för två spelare.

Reception

I Computer Gaming World skrev Jim Cobb, "Det mest realistiska WWII taktiska spelet på marknaden blir ännu bättre med förbättrad AI och gränssnitt." Men han kritiserade dess bild och ljud och skrev att dess höga svårighetsgrad och begränsade tillgänglighet gör det "mycket skrämmande, även för veteranspelare." Computer Games Strategy Pluss Rex Whitfield kallade det "ett måste att köpa" för erfarna krigsspelsspelare, men noterade att "nybörjare kan bli överväldigade". Han berömde dess gränssnitt för att vara lättare att använda än föregångarens.

Redaktörerna för Computer Game Entertainment tilldelade Tigers on the Prowl 2 deras 1996 "Bästa krigsspel"-pris. En skribent för tidningen avslutade, "Även om tempot ibland är glaciärt, och ibland verkar spelet vara mer arbete än lek, Tigers 2 så bra på vad det gör att jag inte riktigt kan se något annat val för det bästa krigsspelet [ från 1996]."