Tidsmästare
Designers | Mark D. Acres , Andria Hayday , Carl Smith |
---|---|
Förlag | Pacesetter Ltd , Goblinoid Games |
Offentliggörande | 1984 (Pacesett Ltd) , 2011 (Goblinoid Games) |
Genrer | Science fiction |
System | Percentilbaserad (d100) |
Timemaster är ett rollspel centrerat på att resa genom tiden och alternativa dimensioner, skrivet av Mark D. Acres , Andria Hayday och Carl Smith (speldesigner) och publicerat av Pacesetter Ltd 1984. Spelare tar rollen som Time Corps-agenter för att fixa avvikelser i spelets tidslinje. De primära antagonisterna är demoranerna, en fiktiv ras av formskiftande utomjordingar från en annan dimension som är fast beslutna att forma tid för att passa deras behov.
Historia
Spelföretaget Pacesetter Ltd grundades av tidigare anställda på TSR som hade lämnat företaget för att de kände att det när det gäller rollspel var på väg åt fel håll. Även om Pacesetter var kortlivad producerade den flera rollspel inom en ettårsperiod, alla baserade på samma hussystem av regler, där de tre första var Chill , Star Ace och Timemaster .
Timemaster , publicerad av Pacesetter 1984, designades av Mark Acres , Garry Spiegle , Andria Hayday , Carl Smith och Gali Sanchez, med omslagskonst av Jim Holloway . Timemaster publicerades som en boxad uppsättning innehållande
- två böcker (64 sidor och 32 sidor)
- en broschyr på 16 sidor
- en stor färgkarta
- räknare
- tärningar
Efter att Pacesetter lagt sig, förvärvades deras tillgångar av 54°40' Orphyte, som publicerade två Timemaster- äventyr, Miss Him, Miss Him, Miss Him (1991) och Darkest Before the Dawn (1992), och även stöttade linjen med RPGA -turneringar. 2011 köpte Goblinoid Games alla rättigheter till Timemaster från 54°40' Orphyte.
Enligt spelhistorikern Shannon Appelcline, gjorde Timemaster "mer för att spela upp frågorna om tidsresor än något av de andra knappa spelen i genren, förflutna eller framtid".
Innehåll
Timemaster är ett rollspel (RPG) med ett tidsresesystem där spelarkaraktärerna är agenter för Time Corps, som är dedikerade till att förhindra deras fiender från att förändra historien. Reglerna är grundläggande och lätta att lära sig. Rörelse och strid är positionsorienterad, designad för användning med räknare på ett hex-galler. Den 64-sidor långa "Researmanualen" täcker karaktärer, strid (enskilda karaktärer och massstrider), färdigheter, paranormala talanger, utrustning och icke-spelare karaktärer . Den 32 sidor långa "Guide to the Continuum" beskriver Time Corps och fiendens demoreaner, med korta översikter av det antika Aten, Rom under Julius Caesars tid, medeltida England, Tudor England, Napoleons Frankrike och andra världskrigets Frankrike. Den 16-sidiga broschyren "Red Ace High" är ett introduktionsscenario som utspelades under första världskriget. Spelet är kompatibelt med Chill och Star Ace .
Miljö
Timemaster är ett science fiction- rollspel. Karaktärer kan komma från vilken punkt som helst i historien och från alternativa dimensioner. The Time Corps är baserad långt i framtiden, i 7192. Äventyr kan äga rum var som helst från medeltiden till rymdåldern .
Time Corps
I Timemaster är Time Corps den polismyndighet som ansvarar för att värna om det naturliga tidsflödet både inom kårens hemdimension och i andra dimensioner. Agenter räddas från det förflutna och rekryteras in i leden, även om de är förbjudna att återvända till någon tid som sammanfaller med deras tidigare liv.
Upplagor
Spelet producerades ursprungligen av ett företag som heter Pacesetter Ltd. När Pacesetter Ltd upphörde med sin verksamhet 1986 (även om det fortsätter att existera som en Goblinoid Games-produktlinje), köptes Timemaster 1990 av 54° 40' Orphyte, Inc. 2011 köptes spelet av Goblinoid Games, och en reviderad version av regeluppsättningen publicerades. Goblinoid Games planerar att skriva om alla scenarier och källböcker. Totalt 12 officiella moduler och ett större regeltillägg släpptes av Timemasters förlag mellan 1984 och 1992. Den reviderade utgåvan av reglerna har samma omslag som originalspelet, men den ursprungliga offentliga interiörkonsten har ersatts med anpassad illustrationer.
Produkter
Många produkter publicerades för Timemaster .
Pacesetter-utgåva
- Timemaster (box set)
Spelverktyg
- Timemaster-skärm (ingår saknas: PT 109- scenario)
Källböcker och scenarier
- The Assassin Queen (scenario)
- Clash of Kings (scenario)
- Cleopatra Gambit (scenario)
- Korsade svärd (scenario)
- Partisaner från skuggorna (scenario)
- Sea Dogs of England (scenario)
- Tempel av blod (scenario)
- Fruktansvärda Swift Ford (scenario)
- Tidsstorm (scenario)
- Timetricks (källbok)
- Vem gudarna förstör (scenario)
54° 40' Orphyte, Inc. produkter
Scenarier
- Darkest Before the Dawn (scenario)
- Saknar honom, saknar honom, saknar honom (scenario)
Pacesetter System spellinje (Goblinoid Games)
- Timemaster Core regelbok
Reception
Steve Norledge recenserade Timemaster för White Dwarf #61, vilket gav det ett totalt betyg på 7 av 10, och sa att "Sammantaget gillade jag Timemaster - det är ett opretentiöst litet spel, enkelt och ändå ger det bästa ramverket för tidsresor rolegaming. Det är utomordentligt lämpat för "engångsspel"-spelstilen, och ändå, med ansträngning, skulle det också vara ett bra kampanjspel (även om det skulle ha en väldigt episodisk känsla)."
Jim Bambra recenserade Timemaster för Imagine magazine, och sa att "Med dess oändliga variation av inställningar har Timemaster mycket potential. Spelare kan uppleva många olika situationer och rädda världen flera gånger om."
Warren Spector recenserade Timemaster i Space Gamer nr 75. Spector kommenterade att "Tidsresor RPG verkar vara i en minirenässans nu för tiden. Om du gillar den här sortens spel (och jag erkänner att jag inte är det), Timemaster kan vara ett bra val. Det har ett ganska intressant sammanhållande tema; spelet gör ett utmärkt jobb med att få tidsresor att verka trovärdiga och "Guide to the Continuum" är en pärla. I denna mest öppna form av rollspel, tillhandahåller spelarens riktning är ingen enkel uppgift. Timemaster gör ett bra jobb."
Andra recensioner
- Different Worlds #39 (maj/juni, 1985)
- Asimovs Science Fiction v8 n13 (1984 12 Mid))