ThruSpace

ThruSpace
ThruSpace - Cubochiavi.gif
Utvecklare Nycklar fabrik
Utgivare Nintendo
Plattform(ar) Wii , WiiWare
Släpp
  • JP : 7 september 2010
  • NA : 18 oktober 2010
  • PAL : 5 november 2010
Genre(r) Pussel
Läge(n) Enspelarläge

ThruSpace , även känd i Europa som ThruSpace: High Velocity 3D Puzzle , och i Japan som Surinuke Anatōsu ( すりぬけアナトウス ) , är ett WiiWare- spel från 2010, utvecklat av den japanska spelutvecklaren Keys Factory, och publicerat av Nintendo . Spelare spelar som ett block som kallas "Keydron", och använder Wii Remote för att rotera Keydron så att den passar i luckor i väggar som närmar sig den.

Gameplay

Spelare som spelar som Keydron måste rotera Wii-fjärrkontrollen för att rotera Keydron så att den passar i luckor som närmar sig spelaren. Det finns flera svårighetsnivåer, var och en ändrar Keydron till att bli mer komplexa former. Ibland dyker det upp kristaller i luckor i väggen, vilket ger spelaren bonuspoäng när de samlas in. Spelare spelar för höga poäng.

Reception

ThruSpace fick recensioner över genomsnittet enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . Eurogamers Kristan Reed kallade spelet "relativt enkelt", men berömde ändå spelets svårighetsgrad.

Fortsättning

ThruSpace fick en uppföljare på Nintendo 3DS , kallad Ketzal's Corridors . Den följer samma spelslinga som ThruSpace , men med en mer distinkt konststil.