Den oavslutade svanen
Den oavslutade svanen | |
---|---|
Utvecklare |
Santa Monica Studio jättesparv |
Utgivare |
|
Regissör(er) | Ian Dallas |
Producent(er) | Max Geiger |
Designer(s) | Benjamin Esposito, Mike Niederquell |
Programmerare | Joshua Sarfaty |
Författare | Ian Dallas |
Kompositör(er) | Joel Corelitz |
Motor | Gamebryo |
Plattform(ar) | |
Släpp |
Playstation 3 PlayStation 4 , PlayStation Vita Microsoft Windows , iOS
|
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
The Unfinished Swan är ett äventyrsspel utvecklat av Santa Monica Studio och Giant Sparrow och publicerat av Sony Computer Entertainment för PlayStation 3 i oktober 2012. Spelet börjar med ett helt vitt utrymme där spelaren, en pojke som heter Monroe (röst av Monroe ) Nicholas Marj), jagar efter en svan som har undkommit en målning, samtidigt som han lär sig historien om en ensam kung (röst av Terry Gilliam ). PlayStation 4- och PlayStation Vita- versionerna av spelet, som utvecklades av Armature Studio , släpptes i oktober 2014. Spelet släpptes på Microsoft Windows och iOS av Annapurna Interactive i september 2020.
Komplott
Monroe är en ung pojke vars mamma nyligen har dött. Hon var en målare som är känd för att aldrig ha avslutat en målning, efter att ha skapat över 300 ofullständiga verk. Monroe får höra av sitt barnhem att han bara får behålla en av hennes målningar, så han väljer hennes favorit, en målning av en svan som saknar halsen.
En natt vaknar Monroe och upptäcker att svanen har undkommit sin målning, och han jagar den tills han befinner sig i en mystisk målad värld. Med hjälp av sin mammas magiska silverpensel börjar Monroe utforska den målade världen när han jagar svanen. Han upptäcker snart resterna av ett stort men öde kungarike, där han får veta att kungariket en gång styrdes av kungen, som använde sina krafter för att bygga upp kungariket. Men på grund av en kombination av hans försumlighet och inkompetens blev alla kungens undersåtar trötta på hans styre och lämnade riket.
Monroe fortsätter att förfölja svanen till en avlägsen ö utanför kusten. Där får han veta att kungen, som ville lämna efter sig något slags arv, bestämde sig för att bilda familj, så han målade en kvinna som hans följeslagare. De två blev snabbt förälskade och kvinnan blev gravid. Men hon lämnade spårlöst, vilket antydde att kvinnan i själva verket är Monroes mor, vilket gör honom till kungens son. Monroe fortsätter att resa djupare in på ön där han hittar en massiv men ofullständig staty av kungen. Han får vidare veta att kungen, deprimerad när hans hustru gick bort, bestämde sig för att bygga statyn för att tjäna som hans bestående arv, men hans krafter började blekna tills han föll i en evig sömn. Monroe klättrar upp till toppen av statyn där han hittar kungen, som till slut vaknar.
Kungen (röst av Terry Gilliam ) berättar för Monroe om en märklig dröm han hade, och hur han har kommit att acceptera att hans verk och den målade världen inte kommer att vara för evigt och så småningom kommer att försvinna. Kungen skickar sedan sin silverpensel vidare till Monroe och bekräftar att Monroe är hans son innan han skickar tillbaka honom till den verkliga världen. Den natten bestämmer sig Monroe för att avsluta sin mammas målning, ge svanen dess saknade hals och lägga till ett par svanungar.
Utveckling
Utvecklingen av The Unfinished Swan började i februari 2008, med hjälp av Microsoft XNA- verktygslådan som tog cirka 2 månader att färdigställa. Senare under året utökades prototypen och skickades till Independent Games Festival där den var en del av studentfinalisterna, men till slut förlorade den mot Tag: The Power of Paint i sin kategori.
2008 års tekniska demo presenterade en "kall och ödslig" atmosfär, med låtar släppta av Moby under en icke-kommersiell licens. Men inom samma år hade utvecklingsteamet kommit överens om konceptet med en "interaktiv barnbok".
Efter visningen på IGF skrev Sony och Giant Sparrow på ett "inkubationsavtal", som ger finansiering, kontorsutrymmen, utrustning och råd i form av hjälp från Santa Monica Studio .
Spelet släpptes ursprungligen för PlayStation 3 . Den släpptes på Microsoft Windows och iOS den 10 september 2020.
Ljudspår
Partituren till The Unfinished Swan , komponerad av Joel Corelitz , blandar elektronisk musik med en stråkorkester och stråkkvartett. Orkestern och stråkkvartetten spelades in i Nashville i Ocean Way Studios av Nashville Music Scoring orchestra. Musiken ger ofta tips till spelaren genom att ändra stil när spelaren gör framsteg genom pusslen.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PS3: 79/100 PS4: 83/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 7,5/10 |
Kant | 6/10 |
Eurogamer | 6/10 |
Game Informer | 8/10 |
GameSpot | 6,5/10 |
GamesRadar+ | |
GameTrailers | 8,9/10 |
IGN | 9,0/10 |
Joystiq | |
PlayStation Official Magazine – Storbritannien | 7/10 |
TouchArcade |
The Unfinished Swan fick "allmänt gynnsamma" recensioner , enligt recensionsaggregatorwebbplatsen Metacritic .
Spelet vann två BAFTA- priser 2013, ett för Game Innovation och ett för Debut Game.
Anteckningar
externa länkar
- Officiell webbplats (på engelska)
- The Unfinished Swan tech-demon på Vimeo
- The Unfinished Swan på IMDb
- 2012 videospel
- Äventyrsspel
- Annapurna interaktiva spel
- Konstspel
- British Academy Games Award för vinnare av debutspel
- British Academy Games Award för vinnare av tekniska prestationer
- Gamebryo-spel
- IOS-spel
- Indie videospel
- PlayStation 3-spel
- PlayStation 4-spel
- PlayStation Move-kompatibla spel
- PlayStation Network-spel
- PlayStation Vita-spel
- Santa Monica Studio-spel
- Videospel för en spelare
- Sony Interactive Entertainment-spel
- Videospel anslutna till USC Interactive Media & Games Division
- Videospel designade av Ben Esposito
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel som gjorts av Joel Corelitz
- Windows-spel