The Great Train Robbery (brädspel)

Det stora tågrånet
Great Train Robbery Board Game.JPG
original The Great Train Robbery brädspel
Designers Bruce Barrymore Halpenny
Illustratörer Bruce Barrymore Halpenny
Förlag ANZIO Publishing
Offentliggörande Början av 1970-talet
Genrer Brädspel , rasspel
Spelare 2 till 6
Chans Mid (tärning, kortdragning, tur)
Åldersgrupp 9 till vuxen
Kompetens Räkning , läsning, beslut, bedömning

The Great Train Robbery är ett brädspel skapat av den brittiske militärhistorikern och författaren Bruce Barrymore Halpenny i början av 1970-talet och är baserat på det faktiska Great Train Robbery som ägde rum den 8 augusti 1963. Även om det är baserat på Great Train Robbery, brädspelet har anpassats på några små punkter, varav en är den extra bondgården som lades till för speländamål. Spelet är en form av strategiracespel , där rånarspelaren försöker undvika polisspelarna.

Själva spelet tog tre dagar och tre nätter för Bruce Halpenny att designa och sedan tre år att ta ut på marknaden. Den berömda tågkonstnären David Weston fick i uppdrag av Bruce Halpenny att måla lådan.

Spelets bräda var original, vilket gjorde en förändring från de flesta brädspel som tenderar att vara anpassningar av andra spel. Tavlan är uppbyggd av ett ganska komplext och omfattande vägnät, ner genom vilket rånarna flyr från tåget och genom vilket polisen jagar rånarna eller sätter upp vägspärrfällor. Dess regler är lätta att tolka, men spelarna måste använda en hel del omdöme och skicklighet för att fälla eller undvika att fälla varandra.

Spelet var lika populärt i Västtyskland, där en tv- serie kallad Die Gentlemen bitten zur Kasse [ de ] , baserad på 1963-serien, hade ett bra gensvar i Storbritannien under ett år då marknaden för inomhusspel hade fått en knock. rån, hade varit en enorm framgång. Den användes också som pris i brittiska tv-program som Tiswas och Crackerjack .

I en intervju sa Bruce Halpenny: "Med brott hanterar du alla grundläggande mänskliga känslor och har också tillräckligt med element för att kombinera action med melodrama. Spelarens fantasi tänds när de planerar att råna tåget. På grund av den chansning de tar i det tidiga skedet av spelet byggs upp spänningar, som omedelbart släpps när tåget är rånat. Frigörande av spänningar är terapeutiskt och användbart i vårt samhälle, eftersom de flesta jobb är tråkiga och repetitiva.”

Recensioner

  • Spel och pussel