The Creed (1999 videospel)

Trosbekännelsen
The Creed 1999 Cover.jpeg
Utvecklare Insomnia Entertainment, Dreamtime Interactive
Utgivare Electronic Arts , Midas Interactive
Plattform(ar) Windows
Släpp 3 februari 1999
Genre(r) Actionäventyrsspel , tredjepersonsskjutare
Läge(n) Enspelarläge

The Creed är ett actionäventyrsspel från 1999 skapat av de australiensiska utvecklarna Insomnia Entertainment och Dreamtime Interactive och publicerat av Electronic Arts och Midas Interactive.

Komplott

The Creed är ett cyberpunk science fiction-spel som utspelar sig i kolonin Cerberus på planeten Outpost IV. Spelaren kan välja att spela som prisjägare Guy Wolfe eller kvinnlig lönnmördare Gene Matrix. Spelare får i uppdrag att fly Cerberus efter att ha kraschlandat på planeten. För att göra detta samlar spelare på krediter genom att slutföra uppdrag för tre fraktioner: den korrupta regeringen, den onda religiösa kultorden eller den organiserade brottsgruppen Brotherhood, var och en med sitt eget uppdragsträd.

Gameplay

Skärmdump i spelet av tredjepersonsvystriden i The Creed .

The Creed är ett actionäventyrsspel som spelas i tredjepersonsvy . Spelet är delvis en öppen värld och spelare är fria att utforska Cerberus och ta upp ett av över 150 enspelaruppdrag för de tre fraktionerna i spelet. Spelare deltar i strid med 35 olika vapen, fordon, mekanik och specialföremål för att besegra fiender. Spelet har nätverksmultiplayer för upp till 8 spelare för samarbets- eller tävlingsuppdrag. [ citat behövs ]

Creed har också en nivåredigerare med titeln Advanced Gaming Operating System, som tillåter användare att utveckla ytterligare uppdrag genom att redigera karaktärer, beteenden och spelarinventeringen. Anpassade uppdrag utvecklade av spelare som använder systemet visades på spelets hemsida.

Utveckling

En tidig alfaversion av The Creed släpptes för reklamdistribution 1998. Efter pre-release ombads Insomniac Entertainment att ändra manuset i ledning av utgivaren Electronic Arts , som gjorde invändningar mot nivån av svordomar i spelet. Electronic Arts övergav till slut den internationella distributionen av The Creed , med spelet begränsad utgåva i Asien-Stillahavsområdet 1999. Midas Interactive återpublicerade spelet 2001.

Reception

Tidiga förhandstittar av spelet var försiktiga med omfattningen och färdigställandet av The Creed . Ultimate PC , som förhandsgranskade spelet innan det släpptes, noterade att " The Creed behöver fortfarande lite arbete på det...kontrollerna i allmänhet är för komplicerade...och de enda uppdragen som finns tillgängliga på koden vi har spelat var ganska liknande och involverade mord. Att upprepa dessa i 150 uppdrag kommer att göra spelet mycket repetitivt."

Mottagandet av The Creed var positivt i australiensiska datorspelspublikationer vid utgivningen, med särskilt beröm för designen och atmosfären i spelet. Pete Sharpe från PC PowerPlay sa "det finns en verklig känsla av atmosfär som alltid är närvarande, från omgivande techno-toner ... till den kusliga Blade Runner -aktiga gatubelysningen." March Stepnik från Hyper höll med, och noterade spelets "härligt detaljerade värld som utstrålar atmosfär ... detaljerna är häpnadsväckande, och spelvärlden är vackert väckt till liv."

Recensenter fann mindre meriter i spelets multiplayer-funktioner. Game Over uppgav att The Creeds multiplayer var ett av dess "få fel", eftersom "fördröjningen gjorde spelet ospelbart". Pete Sharpe från PC PowerPlay noterade att Deathmatch-funktionen "inte är ett genomförbart alternativ" eftersom de "förenklade dragen helt enkelt inte kan jämföras med sådana som Quake eller Unreal Deatchmatch ... första-persons 3D-spel (är) mycket mer uppslukande i detta område."

externa länkar