The Chaos Engine 2
Utvecklare | Bitmap Brothers |
---|---|
Utgivare |
Renegade Software ( Storbritannien ), Time Warner Interactive ( USA ) |
Plattform(ar) | Amiga , Amiga CD32 |
Släpp | 1996 |
Genre(r) | Spring och skjut |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
The Chaos Engine 2 är ett top-down shooter -videospel och uppföljaren till The Chaos Engine , släppt för Amiga 1996 och utvecklat av The Bitmap Brothers . En Sega Mega Drive- version planerades men släpptes aldrig.
Komplott
Under det ursprungliga spelet lyckas huvudpersonerna förstöra Chaos Engine, en tidsresande enhet. Dess skapare, Baron Fortesque, verkar ha blivit besegrad. Men i The Chaos Engine 2 visar det sig att han och huvudpersonerna alla är fångade i en tidsmässig singularitet som skapats av förstörelsen av Chaos Engine-enheten. För att överleva måste de hjälpa baronen att återuppbygga enheten, även om bara en av dem kommer att kunna undkomma singulariteten.
Gameplay
Till skillnad från sin föregångare är The Chaos Engine 2 en dödsmatch på delad skärm mellan två spelare, varav den ena kan kontrolleras av datorn: det finns inget tillgängligt samarbetsläge. Istället måste varje spelare försöka få högsta poäng, antingen genom att helt enkelt döda motståndaren upprepade gånger eller genom att samla föremål, förstöra monster, utföra uppgifter och lösa pussel. Omvänt förloras poäng om man dödar. Inventarier släpps vid döden, vilket innebär att om ett uppdrag kräver en nyckel för att låsa upp en dörr eller ett kassaskåp, blir det nödvändigt att döda motståndaren om de skaffar den innan spelaren. Om en mänsklig motståndare har högst poäng i slutet av en omgång, går de vidare till nästa; om datorn besegrar spelaren spelas omgången om tills användaren vinner. Ett spel kan spelas över 4, 8, 12 eller 16 omgångar, där var och en består av olika miljöer: Medeltida, Aztec och Chaos.
Tecken
Chaos Engine 2 låter spelare välja en av fyra tillgängliga karaktärer. Varje karaktär har olika attribut som definierar hur snabbt de rör sig, hur mycket hälsa de börjar med och deras startvapen. De fyra karaktärerna är:
- Herrn
- Navvie
- Briganden
- legosoldaten
Förmågor
Inledningsvis kan spelare bara få ett begränsat urval av speciella förmågor, men utbudet ökar när de går vidare genom varje spel:
- Teleportion: transporterar motståndaren till en angiven plats.
- Duplicering: en fritt rörlig klon av spelaren skapas.
- Frys: bedövar motståndaren och eventuella monster på skärmen.
- Trap: låter en spelare rigga en dörr med sprängämnen.
- Solglasögon: gör det möjligt för en spelare att bli osynlig.
Reception
Chaos Engine 2 möttes av mycket positiva recensioner. Amiga Computing kommenterade att "grafiken är jämn och flytande, action non-stop och det finns en enorm mängd spelbarhet." På samma sätt CU Amiga det som ett "helt briljant spel för en eller flera spelare." Amiga Format kritiserade svårigheten med dödsmatchen för en spelare mot datorn, och recensenten anmärkte att även om det gav spelare "mycket utmaning... så verkade datorn ha en alldeles för stor orättvis fördel." Amiga Power och The One förhandsvisade båda spelet 1995 respektive 1996, men ingen av tidningarna överlevde att se det publicerat.
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Amiga Computing | 92 % |
CU Amiga | 90 % |
Amiga-format | 85 % |
externa länkar
- The Chaos Engine 2 på Lemon Amiga